基於Java實現的計算器

摘 要html 本計算器程序使用圖形的方式藉助窗口、菜單、按鈕等標準界面元素和鼠標操做,來幫助用戶方便地向計算機系統發出命令,啓動操做,並將系統運行的結果一樣以圖形的方式顯示給用戶,這樣更加直觀和生動; 容器中組件的添加與設置,包括面板以及菜單的使用; 容器中組件的佈局管理;Java核心包中數組、數學計算類的使用; 異常的處理; 事件處理模型中的三類對象的使用: Event-事件,用戶對界面操做在
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