GTK4+OpenGL+FreeTpye2顯示文字教程——OpenGL基本使用

文章目錄 OpenGL基本使用 OpenGL基本使用 //GLSL腳本程序標識符 static GLuint program; //OpenGL頂點標識符 GLuint vao; //OpenGL buffer標識符 GLuint vbo; //OpenGL 紋理標識符 GLuint tex; static const GLfloat quad_data[] = { //Open
相關文章
相關標籤/搜索