一、值傳遞:形參時實參的拷貝,改變函數形參並不影響函數外部的實參,這是最經常使用的一種傳遞方式,也是最簡單的一種傳遞方式。只須要傳遞參數,返回值是return考慮的;使用值傳遞這種方式,調用函數不對實參進行操做,也就是說,即便形參的值發生改變,實參的值也徹底不受影響。ios
二、指針傳遞:指針傳遞實際上是值傳遞的一種,它傳遞的是地址。值傳遞過程當中,被調函數的形參做爲被調函數的局部變量來處理,即在函數的棧中有開闢了內存空間來存放主調函數放進來實參的值,從而成爲一個副本。由於指針傳遞的是外部參數的地址,當調用函數的形參發生改變時,天然外部實參也發生改變。函數
三、引用傳遞:被調函數的形參雖然也做爲局部變量在棧中開闢了內存空間,但在棧中放的是由主調函數放進來的實參變量的地址。被調函數對形參的任何操做都被間接尋址,即經過棧中的存放的地址訪問主調函數中的中的實參變量(至關於一我的有兩個名字),所以形參在任意改動都直接影響到實參。spa
#include <iostream> using namespace std; void swap(int,int); int main() { int a=1,b=2; cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl; swap(a,b); cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl; return 0; } void swap(int x,int y) { int p=x; x=y; y=p; }
#include <iostream> using namespace std; void swap(int *x,int *y); int main() { int a=1,b=2; cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl; cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<endl; cout<<"********1**********"<<endl; swap(&a,&b); cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl; cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<endl; cout<<"********3**********"<<endl; return 0; } void swap(int *x,int *y) { int p=*x; //int p; p=*x; *x=*y; *y=p; cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl; cout<<"*x="<<*x<<",*y="<<*y<<endl; cout<<"&x="<<&x<<",&y="<<&y<<endl; cout<<"********2**********"<<endl; }
int *x=&a;//用於指針傳遞,x有本身獨立的內存地址,存儲內容是a的地址,*x是存a的值。指針
根據圖1 可知:x(y)是一個指向外部實參地址的指針,*x(*y)是指針的內容,若是改變了*x(*y)也必然致使外部實參的改變。blog
這是由於x或y的指針指向a或b的地址,所以*x*y值的交換致使外部實參發生變化。內存
#include <iostream> using namespace std; void swap(int &x,int &y); int main() { int a=1,b=2; cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl; cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<endl; cout << "*******1**********"<<endl; swap(a,b); cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl; cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<endl; cout << "*******4**********"<<endl; return 0; } void swap(int &x,int &y) { cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl; cout<<"&x="<<&x<<",&y="<<&y<<endl; cout << "*******2**********"<<endl; int p=x; x=y; y=p; cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl; cout<<"&x="<<&x<<",&y="<<&y<<endl; cout << "*******3**********"<<endl; }
引用實參和形參時同樣的,只是名字不一樣而已。io