HTML5 之前,HTML 還不支持 WebSocket ,當時若是要進行實時的內容更新,要麼使用 Ajax輪詢(Polling)或者使用 Comet 技術。javascript
在 2005 年, Jesse James Garrett 提出 Ajax (Asynchronous JavaScript and XML, 異步 Javascript 和 XML)。具體請看Ajax: A New Approach to Web Applications 。而且從那時開始流行使用 Ajax 進行異步處理客戶端請求。【關於異步處理請求的歷史,能夠看 http://en.wikipedia.org/wiki/Ajax_(programming) 中相關的介紹】。 XMLHttpRequest 在後臺對服務器發起 request ,當收到 response 的時候,進行 DOM 操做,從而達到部分更新頁面內容的目的(而不須要整個頁面刷新)。html
Ajax 輪詢 能夠作到接近實時的更新內容,可是由於是由客戶端發起請求,即服務器處於被動的狀態,這種「實時」存在缺陷: (1) 僞實時。服務器有更新的時候,只有客戶端發起請求,服務器才能將更新返回到客戶端。 (2) 數據更新量少的時候,容易形成浪費帶寬、流量。 (3) 請求頻率難以把握。太快會對服務器形成過大的壓力,而太慢又不夠「實時」,權衡頻率須要考慮的因素不少。java
Comet 是指不須要客戶端瀏覽器安裝任何插件,僅靠瀏覽器和服務器之間的長 HTTP 鏈接實現服務器向客戶端通訊(服務器推)的技術。 Comet 有兩種方式: Ajax長輪詢 和 iframe with htmlfile streampython
這種技術,暫時沒使用過。基本原理是使用 iframe 標籤在 html 中插入一個隱藏的幀,向服務器創建長鏈接,服務器不斷地向 iframe 輸入數據。git
Ajax 長輪詢本質上也是 Ajax 輪詢,不一樣的是,在服務器端作了些修改。當服務器沒有更新的時候,服務器將請求阻塞,直到 有更新 或 鏈接超時。當請求結束以後再進行第二次的請求。github
這種方式基本上能夠避開 Ajax 輪詢的缺陷。 Tornado 框架中的 Asynchronous 功能就是經過阻塞請求實現異步更新。 經過 Tornado 框架提供的 Asynchronous 功能能夠實現實時數據傳遞。歡迎參考我在學習使用 tornado 異步功能時實現的兩段應用:web
WebSocket 是 HTML5 的新功能,它是一種 TCP 協議。當客戶端和服務器完成握手,創建鏈接以後,ws 就如普通 socket 同樣,在二者之間進行通訊。ajax
理解了基本通訊原理,就能夠進行編程了。編程
前面已說,WS 是一種 TCP 協議,因此是語言無關的,用任何語言均可以實現服務器端的編程。我選擇了 Python,使用 _flask: http://flask.pocoo.org/ 做爲框架,以 _Gevent: http://www.gevent.org/ 和 _gevent-websocket:https://pypi.python.org/pypi/gevent-websocket/ 作 HttpServer。json
geventwebsocket安裝方法:
pip3 install geventwebsocket
實時更新基本的實現思路:
具體實現代碼:
from flask import Flask,render_template,request from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from geventwebsocket.websocket import WebSocket from gevent.pywsgi import WSGIServer import json app=Flask(__name__) user_socket_list = [] user_socket_dict = { } @app.route("/ws/<username>") def ws(username): user_socket = request.environ.get("wsgi.websocket")#type:WebSocket if user_socket: user_socket_dict[username] = user_socket print(len(user_socket_dict),user_socket_dict) while 1: msg = user_socket.receive() msg_dict = json.load(msg) msg_dict["from_user"] = username to_user = msg_dict.get("to_user") # chat= msg_dict.get("msg") u_socket = user_socket_dict.get(to_user) #type:WebSocket u_socket.send(json.dumps(msg_dict)) # for u_socket in user_socket_list: # if u_socket.send(json.dumps(msg_dict)) # # for u_socket in user_socket_list: # if u_socket == user_socket: # continue # try: # u_socket.send(msg) # except: # continue @app.route("/") def index(): return render_template("ws.html") if __name__ == '__main__': app.run("0.0.0.0",9527,debug=True) http_serv = WSGIServer(("0.0.0.0",9527),app,handle_class=WebSocketHandler) http_serv.serve_forever()
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> </head> <body> <input type="text" id="username"> <button onclick="login()">登陸聊天室</button> 給<input type="text" id="to_user">發送:<input type="text" id="msg"> <button onclick="send_msg()">發送</button> <div id="chat_list" style="width:500px;height: 500px;"></div> </body> <script type="application/javascript"> var ws = null; function login() { var username = document.getElementById("username").value; ws = new WebSocket("ws://192.168.13.209:9527/ws/"+username); ws.onmessage = function (data) { console.log(data.data); var recv_msg = JSON.parse(data.data); var ptag = document.createElement("p"); ptag.innerText = recv_msg.from_user + ":" + recv_msg.msg; document.getElementById("chat_list").appendChild(ptag); } } function send_msg() { var to_user = document.getElementById("to_user").value; var msg = document.getElementById("msg").value; var send_str = { "to_user":to_user, "msg":msg }; ws.send(JSON.stringify(send_str)); } </script> </html>