WPF彈性模擬動畫

我們此次將要製作模擬物理中的彈性現象的交互動畫,我們讓一個小球向鼠標點擊位置移動,這個移動的軌跡不是簡單的位移,而是根據胡克定律計算得出的。 胡克定律:F=-kd F代表彈性力的大小 d是拉伸的位移 k爲彈性係數 在我們的動畫中還將加入摩擦力,否則物體就如在真空中運動,永遠不會停止。 需聲明的是,以上知識並不屬於我,也不是來自課本,要知道我的初中物理及格次數並不多,這些是來自於奇才Robert P
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