0一、咱們爲何要學習併發?java
個人腦殼沒有被如來佛祖開過光,因此喜歡一件事接着一件事的想,作不到「一腦兩用」。但有些大佬就不同,好比說諸葛亮,就可以一邊想着琴譜一邊談着彈着琴,還能夾帶着盤算出司馬懿退兵後的打算。編程
諸葛大佬就有着超強的「併發」能力啊。換作是我,面對司馬懿的千萬大軍,不只彈不了琴,弄很差還被嚇得屁滾尿流。緩存
每一個人都只有一個腦子,就像電腦只有一個CPU同樣。但一個腦子並不意味着不能「一腦兩用」,關鍵就在於腦子有沒有「併發」的能力。服務器
腦子要是有了併發能力,那真的是厲害到飛起啊,想一想司馬懿被氣定神閒的諸葛大佬嚇跑的樣子就知道了。網絡
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對於程序來講,若是具備併發的能力,效率就可以大幅度地提高。你必定註冊過很多網站,收到過很多驗證碼,若是網站的服務器端在發送驗證碼的時候,沒有專門起一個線程來處理(併發),假如網絡很差發生阻塞的話,那服務器端豈不是要從天亮等到天黑才知道你有沒有收到驗證碼?若是就你一個用戶也就算了,但假若有一百個用戶呢?這一百個用戶難道也要在那傻傻地等着,那真要等到花都謝了。架構
可想而知,併發編程是多麼的重要!何況,懂不懂Java虛擬機和會不會併發編程,幾乎是斷定一個Java開發人員是否是高手的不三法則。因此要想掙得多,還得會併發啊!併發
0二、併發第一步,建立一個線程分佈式
一般,啓動一個程序,就至關於起了一個進程。每一個電腦都會運行不少程序,因此你會在進程管理器中看到不少進程。你會說,這不廢話嗎?ide
不不不,在我剛學習編程的很長一段時間內,我都想固然地覺得這些進程就是線程;但後來我知道不是那麼回事兒。一個進程裏,可能會有不少線程在運行,也可能只有一個。
main函數其實就是一個主線程。咱們能夠在這個主線程當中建立不少其餘的線程。來看下面這段代碼。
public class Wanger { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("我叫" + Thread.currentThread().getName() + ",我超喜歡XX的寫做風格"); } }); t.start(); } } }
建立線程最經常使用的方式就是聲明一個實現了Runnable接口的匿名內部類;而後將它做爲建立Thread對象的參數;再而後調用Thread對象的start()方法進行啓動。運行的結果以下。
我叫Thread-1,我超喜歡XX的寫做風格 我叫Thread-3,我超喜歡XX的寫做風格 我叫Thread-2,我超喜歡XX的寫做風格 我叫Thread-0,我超喜歡XX的寫做風格 我叫Thread-5,我超喜歡XX的寫做風格 我叫Thread-4,我超喜歡XX的寫做風格 我叫Thread-6,我超喜歡XX的寫做風格 我叫Thread-7,我超喜歡XX的寫做風格 我叫Thread-8,我超喜歡XX的寫做風格 我叫Thread-9,我超喜歡XX的寫做風格
從運行的結果中能夠看得出來,線程的執行順序不是從0到9的,而是有必定的隨機性。這是由於Java的併發是搶佔式的,線程0雖然建立得最先,但它的「爭寵」能力卻通常,上位得比較艱辛。
0三、併發第二步,建立線程池
java.util.concurrent.Executors類提供了一系列工廠方法用於建立線程池,可把多個線程放在一塊兒進行更高效地管理。示例以下。
public class Wanger { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { Runnable r = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("我叫" + Thread.currentThread().getName() + ",我超喜歡沉默王二的寫做風格"); } }; executorService.execute(r); } executorService.shutdown(); } }
運行的結果以下。
我叫pool-1-thread-2,我超喜歡XX的寫做風格 我叫pool-1-thread-4,我超喜歡XX的寫做風格 我叫pool-1-thread-5,我超喜歡XX的寫做風格 我叫pool-1-thread-3,我超喜歡XX的寫做風格 我叫pool-1-thread-4,我超喜歡XX的寫做風格 我叫pool-1-thread-1,我超喜歡XX的寫做風格 我叫pool-1-thread-7,我超喜歡XX的寫做風格 我叫pool-1-thread-6,我超喜歡XX的寫做風格 我叫pool-1-thread-5,我超喜歡XX的寫做風格 我叫pool-1-thread-6,我超喜歡XX的寫做風格
Executors的newCachedThreadPool()方法用於建立一個可緩存的線程池,調用該線程池的方法execute()能夠重用之前的線程,只要該線程可用;好比說,pool-1-thread-四、pool-1-thread-5和pool-1-thread-6就獲得了重用的機會。我能想到的最佳形象代言人就是女皇武則天。
若是沒有可用的線程,就會建立一個新線程並添加到池中。固然了,那些60秒內尚未被使用的線程也會從緩存中移除。
另外,Executors的newFiexedThreadPool(int num)方法用於建立固定數目線程的線程池;newSingleThreadExecutor()方法用於建立單線程化的線程池(你能想到它應該使用的場合嗎?)。
可是,故事要轉折了。阿里巴巴的Java開發手冊(可在「沉默王二」公衆號的後臺回覆關鍵字「Java」獲取)中明確地指出,不容許使用Executors來建立線程池。
不能使用Executors建立線程池,那麼該怎麼建立線程池呢?
直接調用ThreadPoolExecutor的構造函數來建立線程池唄。其實Executors就是這麼作的,只不過沒有對BlockQueue指定容量。咱們須要作的就是在建立的時候指定容量。代碼示例以下。
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(10, 10, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(10));
0四、併發第三步,解決共享資源競爭的問題
有一次,我陪家人在商場裏面逛街,出電梯的時候有一個傻叉非要搶着進電梯。女兒的小推車就壓到了那傻叉的腳上,他居然不依不饒地指着個人鼻子叫囂。我直接一拳就打在他的鼻子上,隨後咱們就糾纏在了一塊兒。
這件事情說明了什麼問題呢?第一,遇到不講文明不知道「先出後進」(LIFO)規則的傻叉真的很麻煩;第二,競爭共享資源的時候,弄很差要拳腳相向。
在Java中,解決共享資源競爭問題的首個解決方案就是使用關鍵字synchronized。當線程執行被synchronized保護的代碼片斷的時候,會對這段代碼進行上鎖,其餘調用這段代碼的線程會被阻塞,直到鎖被釋放。
下面這段代碼使用ThreadPoolExecutor建立了一個線程池,池裏面的每一個線程會對共享資源count進行+1操做。如今,閉上眼想想,當1000個線程執行結束後,count的值會是多少呢?
public class Wanger { public static int count = 0; public static int getCount() { return count; } public static void addCount() { count++; } public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(10, 1000, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10)); for (int i = 0; i < 1000; i++) { Runnable r = new Runnable() { @Override public void run() { Wanger.addCount(); } }; executorService.execute(r); } executorService.shutdown(); System.out.println(Wanger.count); } }
事實上,共享資源count的值頗有多是99六、998,但不多會是1000。爲何呢?
由於一個線程正在寫這個變量的時候,另一個線程可能正在讀這個變量,或者正在寫這個變量。這個變量就變成了一個「不肯定狀態」的數據。這個變量必須被保護起來。
一般的作法就是在改變這個變量的addCount()方法上加上synchronized關鍵字——保證線程在訪問這個變量的時候有序地進行排隊。
示例以下:
public synchronized static void addCount() { count++; }
還有另外的一種經常使用方法——讀寫鎖。分爲讀鎖和寫鎖,多個讀鎖不互斥,讀鎖與寫鎖互斥,由Java虛擬機控制。若是代碼容許不少線程同時讀,但不能同時寫,就上讀鎖;若是代碼不容許同時讀,而且只能有一個線程在寫,就上寫鎖。
讀寫鎖的接口是ReadWriteLock,具體實現類是 ReentrantReadWriteLock。synchronized屬於互斥鎖,任什麼時候候只容許一個線程的讀寫操做,其餘線程必須等待;而ReadWriteLock容許多個線程得到讀鎖,但只容許一個線程得到寫鎖,效率相對較高一些。
咱們先使用枚舉建立一個讀寫鎖的單例。代碼以下:
public enum Locker { INSTANCE; private static final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); public Lock writeLock() { return lock.writeLock(); } }
再在addCount()方法中對count++;上鎖。示例以下。
public static void addCount() { // 上鎖 Lock writeLock = Locker.INSTANCE.writeLock(); writeLock.lock(); count++; // 釋放鎖 writeLock.unlock(); }
使用讀寫鎖的時候,切記最後要釋放鎖。
0五、最後
併發編程難學嗎?說實話,真的不太容易。來看一下王寶令老師總結的思惟導圖就能知道。
但你也知道,「冰凍三尺非一日之寒」,學習是一件按部就班的事情。只要你學會了怎麼建立一個線程,學會了怎麼建立線程池,學會了怎麼解決共享資源競爭的問題,你已經在併發編程的領域裏邁出去了一大步。
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