從Python 2.4開始,Python引入subprocess模塊來管理子進程,以取代一些舊模塊的方法:如 os.system、os.spawn*、os.popen*、popen2.*、commands.*不但能夠調用外部的命令做爲子進程,並且能夠鏈接到子進程的input/output/error管道,獲取相關的返回信息python
1、subprocess以及經常使用的封裝函數
運行python的時候,咱們都是在建立並運行一個進程。像Linux進程那樣,一個進程能夠fork一個子進程,並讓這個子進程exec另一個程序。在Python中,咱們經過標準庫中的subprocess包來fork一個子進程,並運行一個外部的程序。
subprocess包中定義有數個建立子進程的函數,這些函數分別以不一樣的方式建立子進程,因此咱們能夠根據須要來從中選取一個使用。另外subprocess還提供了一些管理標準流(standard stream)和管道(pipe)的工具,從而在進程間使用文本通訊。linux
subprocess.call()
父進程等待子進程完成
返回退出信息(returncode,至關於Linux exit code)shell
subprocess.check_call()
父進程等待子進程完成
返回0
檢查退出信息,若是returncode不爲0,則舉出錯誤subprocess.CalledProcessError,該對象包含有returncode屬性,可用try…except…來檢查緩存
subprocess.check_output()
父進程等待子進程完成
返回子進程向標準輸出的輸出結果
檢查退出信息,若是returncode不爲0,則舉出錯誤subprocess.CalledProcessError,該對象包含有returncode屬性和output屬性,output屬性爲標準輸出的輸出結果,可用try…except…來檢查。app
這三個函數的使用方法相相似,下面來以subprocess.call()舉例說明:
函數
複製代碼代碼以下:工具
>>> import subprocess
>>> retcode = subprocess.call(["ls", "-l"])
#和shell中命令ls -a顯示結果同樣
>>> print retcode
0spa
將程序名(ls)和所帶的參數(-l)一塊兒放在一個表中傳遞給subprocess.call()命令行
shell默認爲False,在Linux下,shell=False時, Popen調用os.execvp()執行args指定的程序;shell=True時,若是args是字符串,Popen直接調用系統的Shell來執行args指定的程序,若是args是一個序列,則args的第一項是定義程序命令字符串,其它項是調用系統Shell時的附加參數。code
上面例子也能夠寫成以下:
複製代碼代碼以下:
>>> retcode = subprocess.call("ls -l",shell=True)
在Windows下,不論shell的值如何,Popen調用CreateProcess()執行args指定的外部程序。若是args是一個序列,則先用list2cmdline()轉化爲字符串,但須要注意的是,並非MS Windows下全部的程序均可以用list2cmdline來轉化爲命令行字符串。
subprocess.Popen()
複製代碼代碼以下:
class Popen(args, bufsize=0, executable=None, stdin=None, stdout=None, stderr=None, preexec_fn=None, close_fds=False, shell=False, cwd=None, env=None, universal_newlines=False, startupinfo=None, creationflags=0)
實際上,上面的幾個函數都是基於Popen()的封裝(wrapper)。這些封裝的目的在於讓咱們容易使用子進程。當咱們想要更個性化咱們的需求的時候,就要轉向Popen類,該類生成的對象用來表明子進程。(腳本學堂 www.jbxue.com)
與上面的封裝不一樣,Popen對象建立後,主程序不會自動等待子進程完成。咱們必須調用對象的wait()方法,父進程纔會等待 (也就是阻塞block),舉例:
複製代碼代碼以下:
>>> import subprocess
>>> child = subprocess.Popen(['ping','-c','4','blog.linuxeye.com'])
>>> print 'parent process'
從運行結果中看到,父進程在開啓子進程以後並無等待child的完成,而是直接運行print。
對比等待的狀況:
複製代碼代碼以下:
>>> import subprocess
>>> child = subprocess.Popen('ping -c4 blog.linuxeye.com',shell=True)
>>> child.wait()
>>> print 'parent process'
從運行結果中看到,父進程在開啓子進程以後並等待child的完成後,再運行print。
此外,你還能夠在父進程中對子進程進行其它操做,好比咱們上面例子中的child對象:
複製代碼代碼以下:
child.poll() # 檢查子進程狀態
child.kill() # 終止子進程
child.send_signal() # 向子進程發送信號
child.terminate() # 終止子進程
子進程的PID存儲在child.pid
2、子進程的文本流控制
子進程的標準輸入、標準輸出和標準錯誤以下屬性分別表示:
複製代碼代碼以下:
child.stdin
child.stdout
child.stderr
能夠在Popen()創建子進程的時候改變標準輸入、標準輸出和標準錯誤,並能夠利用subprocess.PIPE將多個子進程的輸入和輸出鏈接在一塊兒,構成管道(pipe),以下2個例子:
複製代碼代碼以下:
>>> import subprocess
>>> child1 = subprocess.Popen(["ls","-l"], stdout=subprocess.PIPE)
>>> print child1.stdout.read(),
#或者child1.communicate()
>>> import subprocess
>>> child1 = subprocess.Popen(["cat","/etc/passwd"], stdout=subprocess.PIPE)
>>> child2 = subprocess.Popen(["grep","0:0"],stdin=child1.stdout, stdout=subprocess.PIPE)
>>> out = child2.communicate()
subprocess.PIPE實際上爲文本流提供一個緩存區。child1的stdout將文本輸出到緩存區,隨後child2的stdin從該PIPE中將文本讀取走。child2的輸出文本也被存放在PIPE中,直到communicate()方法從PIPE中讀取出PIPE中的文本。注意:communicate()是Popen對象的一個方法,該方法會阻塞父進程,直到子進程完成