UGUI使用BMFont製做美術字體<二>

還很少說,先來效果圖:工具

是否是感受比第一篇文章的工具更加高大上些,好了,如今開始講開發流程,首先咱們用到的工具依舊是BMFont,它的命令行在這裏:bmfont.exe -c %1 -o %2 命令說明: -c 選擇的配置文件 -o 輸出的fnt文件;在Assets目錄外部建立目錄(我的習慣,與項目無關的東西不放入Assets目錄下),裏面保存這三個文件:字體

  • BaseConfig.bmf文件:打開BaseConfig.bmf文件,能夠看到與bmfont生成文件相比,少了相關的字符文件信息等,沒錯,它就是做爲一個配置文件的基本信息,後續添加字符等,只是在這個文件的基礎上進行進一步的修改操做;

  • Bmfont.exe文件:你沒猜錯,它就是bmfont軟件;
  • BMFontGenerate.bat文件:只是一個批處理文件,裏面內容以下:bmfont.exe -c %1 -o %2
  • 其它文件:做爲字體文件存在;

修改代碼BMFontTools.cs,能夠修改字體的生成路徑,打開Ctools->BMFontTools,會加載已經生成的字體文件,一樣也能夠進行添加,修改操做等,若是想要刪除文件,則在Assets外側的BMFont目錄中刪除相關的bmfc文件便可。選中字體文件能夠進行字符的配置(目前僅支持可打印的ascii字符),點擊Save And Export Font便可生成文件,拖拽生成的字體文件到相關位置就能愉快的使用了。spa

Demo在這裏:https://pan.baidu.com/s/17DFOn2msgpMjxCowfYEuzg.net

 

相關參考:命令行

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