最近準備畢設,技術選型的時候由於功能的一些需求準備將RxJs融入到項目中,考慮RxJs的時候由於以前的技術棧還猶豫了一下,查了一些資料以及粗略瀏覽了一些文檔。感受對於畢設項目RxJs的加入是有幫助的,所以打算系統的學習而後摘抄知識點以及實踐一些demo作技術積累。html
RxJs通過社區的努力學習資料仍是不少的,官方中文文檔就已經很不錯,不過咱們先從30 天精通 RxJS初步感覺一下RxJS.而後配合一些中文文檔來補充知識點,最後再根據官方文檔來校驗整個知識體系。前端
RxJS是一套由Observable sequences來組合異步行爲和事件基礎程序的Library
git
RxJS 是Functional Programming
跟Reactive Programming
的結合es6
把每一個運算包成一個個不一樣的function,並用這些function 組合出咱們要的結果,這就是最簡單的Functional Programming
Functional Programming 強調沒有Side Effect,也就是function 要保持純粹,只作運算並返回一個值,沒有其餘額外的行爲。github
Side Effect
redux
Side Effect是指一個function作了跟自己運算返回值沒有關係的事,好比說修改某個全域變數,或是修改傳入參數的值,甚至是執行console.log都算是Side Effect。
前端常見的Side Effect:api
Reactive Programming
簡單來講就是當變數或資源發生變更時,由變數或資源自動告訴我發生變更了數組
Observer Pattern 其實很常遇到,許多API 的設計上都用了Observer Pattern,最簡單的例子就是DOM 物件的事件監聽:前端框架
function clickHandler(event) { console.log('user click!'); } document.body.addEventListener('click', clickHandler)
觀察者模式:咱們能夠對某件事註冊監聽,並在事件發生時,自動執行咱們註冊的監聽者(listener)。併發
Es5版本:
function Producer() { // 這個 if 只是避免使用者不當心把 Producer 當作函數調用 if(!(this instanceof Producer)) { throw new Error('請用 new Producer()!'); } this.listeners = []; } // 加入監聽的方法 Producer.prototype.addListener = function(listener) { if(typeof listener === 'function') { this.listeners.push(listener) } else { throw new Error('listener 必須是 function') } } // 移除監聽的方法 Producer.prototype.removeListener = function(listener) { this.listeners.splice(this.listeners.indexOf(listener), 1) } // 發送通知的方法 Producer.prototype.notify = function(message) { this.listeners.forEach(listener => { listener(message); }) }
es6 版本
class Producer { constructor() { this.listeners = []; } addListener(listener) { if(typeof listener === 'function') { this.listeners.push(listener) } else { throw new Error('listener 必須是 function') } } removeListener(listener) { this.listeners.splice(this.listeners.indexOf(listener), 1) } notify(message) { this.listeners.forEach(listener => { listener(message); }) } }
調用例子:
var egghead = new Producer(); function listener1(message) { console.log(message + 'from listener1'); } function listener2(message) { console.log(message + 'from listener2'); } egghead.addListener(listener1);egghead.addListener(listener2); egghead.notify('A new course!!')
輸出:
a new course!! from listener1
a new course!! from listener2
JavaScript 到了ES6 纔有原生的Iterator在ECMAScript中Iterator最先實際上是要採用相似Python的Iterator規範,就是Iterator在沒有元素以後,執行next會直接拋出錯誤;但後來通過一段時間討論後,決定採更functional的作法,改爲在取得最後一個元素以後執行next永遠都回傳{ done: true, value: undefined }
var arr = [1, 2, 3]; var iterator = arr[Symbol.iterator](); iterator.next(); // { value: 1, done: false } iterator.next(); // { value: 2, done: false } iterator.next(); // { value: 3, done: false } iterator.next(); // { value: undefined, done: true }
簡單實現:
es5: function IteratorFromArray(arr) { if(!(this instanceof IteratorFromArray)) { throw new Error('請用 new IteratorFromArray()!'); } this._array = arr; this._cursor = 0; } IteratorFromArray.prototype.next = function() { return this._cursor < this._array.length ? { value: this._array[this._cursor++], done: false } : { done: true }; } es6: class IteratorFromArray { constructor(arr) { this._array = arr; this._cursor = 0; } next() { return this._cursor < this._array.length ? { value: this._array[this._cursor++], done: false } : { done: true }; } }
優點
延遲運算(Lazy evaluation)
function* getNumbers(words) { for (let word of words) { if (/^[0-9]+$/.test(word)) { yield parseInt(word, 10); } } } const iterator = getNumbers('30 天精通 RxJS (04)'); iterator.next(); // { value: 3, done: false } iterator.next(); // { value: 0, done: false } iterator.next(); // { value: 0, done: false } iterator.next(); // { value: 4, done: false } iterator.next(); // { value: undefined, done: true }
把一個字串丟進getNumbersh函數時,並無立刻運算出字串中的全部數字,必須等到咱們執行next()時,纔會真的作運算,這就是所謂的延遲運算(evaluation strategy)
Observer跟Iterator有個共通的特性,就是他們都是漸進式 (progressive)的取得資料,差異只在於Observer是生產者(Producer)推送資料(push ),而Iterator是消費者(Consumer)請求資料(pull)!
Observable其實就是這兩個Pattern思想的結合,Observable具有生產者推送資料的特性,同時能像序列,擁有序列處理資料的方法 (map, filter...)!
RxJS說白了就是一個核心三個重點。
一個核心是Observable 再加上相關的Operators(map, filter...),這個部份是最重要的,其餘三個重點本質上也是圍繞着這個核心在轉,因此咱們會花將近20 天的篇數講這個部份的觀念及使用案例。
另外三個重點分別是
Observable 同時能夠處理同步與異步的行爲!
同步操做 var observable = Rx.Observable .create(function(observer) { observer.next('Jerry'); observer.next('Anna'); }) // 訂閱 observable observable.subscribe(function(value) { console.log(value); }) > Jerry > Anna 異步操做: var observable = Rx.Observable .create(function(observer) { observer.next('Jerry'); // RxJS 4.x 之前的版本用 onNext observer.next('Anna'); setTimeout(() => { observer.next('RxJS 30 days!'); }, 30) }) console.log('start'); observable.subscribe(function(value) { console.log(value); }); console.log('end'); > start Jerry Anna end RxJS 30 days!
Observable 能夠被訂閱(subscribe),或說能夠被觀察,而訂閱Observable的又稱爲觀察者(Observer)。
觀察者是一個具備三個方法(method)的對象,每當Observable 發生事件時,便會呼叫觀察者相對應的方法。
var observable = Rx.Observable .create(function(observer) { observer.next('Jerry'); observer.next('Anna'); observer.complete(); observer.next('not work'); }) // 定義一個觀察者 var observer = { next: function(value) { console.log(value); }, error: function(error) { console.log(error) }, complete: function() { console.log('complete') } } // 訂閱 observable observable.subscribe(observer) > Jerry Anna complete // complete執行後,next就會自動失效,因此沒有印出not work。 捕獲錯誤實例: var observable = Rx.Observable .create(function(observer) { try { observer.next('Jerry'); observer.next('Anna'); throw 'some exception'; } catch(e) { observer.error(e) } }); var observer = { next: function(value) { console.log(value); }, error: function(error) { console.log('Error: ', error) }, complete: function() { console.log('complete') } } observable observable.subscribe(observer) > Jerry Anna Error: some exception
觀察者能夠是不完整的,他能夠只具備一個next 方法
訂閱一個Observable 就像是執行一個function
Operators 就是一個個被附加到Observable 型別的函數,例如像是map, filter, contactAll... 等等每一個operator都會回傳一個新的observable,而咱們能夠透過create的方法創建各類operator
Observable 有許多建立實例的方法,稱爲creation operator。下面咱們列出RxJS 經常使用的creation operator:
create of from fromEvent fromPromise never empty throw interval timer
當咱們想要同步的傳遞幾個值時,就能夠用of這個operator來簡潔的表達!
var source = Rx.Observable.of('Jerry', 'Anna'); source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value) }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log(error) } }); // Jerry // Anna // complete!
用from來接收任何可枚舉的參數(Set, WeakSet, Iterator 等均可)
var arr = ['Jerry', 'Anna', 2016, 2017, '30 days'] var source = Rx.Observable.from(arr); source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value) }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log(error) } }); // Jerry // Anna // 2016 // 2017 // 30 days // complete! var source = Rx.Observable.from('123'); source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value) }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log(error) } }); // 1 // 2 // 3 // complete! var source = Rx.Observable .from(new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('Hello RxJS!'); },3000) })) source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value) }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log(error) } }); // Hello RxJS! // complete!
能夠用Event創建Observable,經過fromEvent
的方法
var source = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click'); source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value) }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log(error) } });
fromEvent的第一個參數要傳入DOM ,第二個參數傳入要監聽的事件名稱。上面的代碼會針對body 的click 事件作監聽,每當點擊body 就會印出event。
獲取 DOM 的經常使用方法:
document.getElementById()
document.querySelector()
document.getElementsByTagName()
document.getElementsByClassName()
Event來創建Observable實例還有另外一個方法fromEventPattern,這個方法是給類事件使用
所謂的類事件就是指其行爲跟事件相像,同時具備註冊監聽及移除監聽兩種行爲,就像DOM Event有addEventListener及removeEventListener同樣
class Producer { constructor() { this.listeners = []; } addListener(listener) { if(typeof listener === 'function') { this.listeners.push(listener) } else { throw new Error('listener 必須是 function') } } removeListener(listener) { this.listeners.splice(this.listeners.indexOf(listener), 1) } notify(message) { this.listeners.forEach(listener => { listener(message); }) } } var egghead = new Producer(); var source = Rx.Observable .fromEventPattern( (handler) => egghead.addListener(handler), (handler) => egghead.removeListener(handler) ); source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value) }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log(error) } }) egghead.notify('Hello! Can you hear me?');
字數受限,能夠去博客看完整版
Subject 能夠拿去訂閱Observable(source) 表明他是一個Observer,同時Subject 又能夠被Observer(observerA, observerB) 訂閱,表明他是一個Observable。
Subject 同時是Observable 又是ObserverSubject 會對內部的observers 清單進行組播(multicast)
Subject 在內部管理一份observer 的清單,並在接收到值時遍歷這份清單並送出值
var subject = new Rx.Subject(); var observerA = { next: value => console.log('A next: ' + value), error: error => console.log('A error: ' + error), complete: () => console.log('A complete!') } var observerB = { next: value => console.log('B next: ' + value), error: error => console.log('B error: ' + error), complete: () => console.log('B complete!') } subject.subscribe(observerA); subject.subscribe(observerB); subject.next(1); // "A next: 1" // "B next: 1" subject.next(2); // "A next: 2" // "B next: 2"
這裏咱們能夠直接用subject 的next 方法傳送值,全部訂閱的observer 就會接收到,又由於Subject 自己是Observable,因此這樣的使用方式很適合用在某些沒法直接使用Observable 的前端框架中,例如在React 想對DOM 的事件作監聽
class MyButton extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; this.subject = new Rx.Subject(); this.subject .mapTo(1) .scan((origin, next) => origin + next) .subscribe(x => { this.setState({ count: x }) }) } render() { return <button onClick={event => this.subject.next(event)}>{this.state.count}</button> } }
BehaviorSubject
BehaviorSubject 是用來呈現當前的值,而不是單純的發送事件。BehaviorSubject 會記住最新一次發送的元素,並把該元素看成目前的值,在使用上BehaviorSubject 建構式須要傳入一個參數來表明起始的狀態
// BehaviorSubject 在創建時就須要給定一個狀態,並在以後任何一次訂閱,就會先送出最新的狀態。其實這種行爲就是一種狀態的表達而非單存的事件,就像是年齡跟生日同樣,年齡是一種狀態而生日就是事件;因此當咱們想要用一個stream 來表達年齡時,就應該用BehaviorSubject 。 var subject = new Rx.BehaviorSubject(0); // 0 var observerA = { next: value => console.log('A next: ' + value), error: error => console.log('A error: ' + error), complete: () => console.log('A complete!') } var observerB = { next: value => console.log('B next: ' + value), error: error => console.log('B error: ' + error), complete: () => console.log('B complete!') } subject.subscribe(observerA); // "A next: 0" subject.next(1); // "A next: 1" subject.next(2); // "A next: 2" subject.next(3); // "A next: 3" setTimeout(() => { subject.subscribe(observerB); // "B next: 3" },3000)
ReplaySubject
在新訂閱時從新發送最後的幾個元素,這時咱們就能夠用ReplaySubject
var subject = new Rx.ReplaySubject(2); // 重複發送最後倆個元素 var observerA = { next: value => console.log('A next: ' + value), error: error => console.log('A error: ' + error), complete: () => console.log('A complete!') } var observerB = { next: value => console.log('B next: ' + value), error: error => console.log('B error: ' + error), complete: () => console.log('B complete!') } subject.subscribe(observerA); subject.next(1); // "A next: 1" subject.next(2); // "A next: 2" subject.next(3); // "A next: 3" setTimeout(() => { subject.subscribe(observerB); // "B next: 2" // "B next: 3" },3000)
AsyncSubject
在subject結束後送出最後一個值
var subject = new Rx.AsyncSubject(); var observerA = { next: value => console.log('A next: ' + value), error: error => console.log('A error: ' + error), complete: () => console.log('A complete!') } var observerB = { next: value => console.log('B next: ' + value), error: error => console.log('B error: ' + error), complete: () => console.log('B complete!') } subject.subscribe(observerA); subject.next(1); subject.next(2); subject.next(3); subject.complete(); // "A next: 3" // "A complete!" setTimeout(() => { subject.subscribe(observerB); // "B next: 3" // "B complete!" },3000)
multicast
multicast 能夠用來掛載subject 並回傳一個可連結(connectable)的observable
var source = Rx.Observable.interval(1000) .take(3) .multicast(new Rx.Subject()); var observerA = { next: value => console.log('A next: ' + value), error: error => console.log('A error: ' + error), complete: () => console.log('A complete!') } var observerB = { next: value => console.log('B next: ' + value), error: error => console.log('B error: ' + error), complete: () => console.log('B complete!') } source.subscribe(observerA); // subject.subscribe(observerA) source.connect(); // source.subscribe(subject) setTimeout(() => { source.subscribe(observerB); // subject.subscribe(observerB) }, 1000);
必須真的等到執行connect()後纔會真的用subject訂閱source,並開始送出元素,若是沒有執行connect()observable是不會真正執行的。
var source = Rx.Observable.interval(1000) .do(x => console.log('send: ' + x)) .multicast(new Rx.Subject()); // 無限的 observable var observerA = { next: value => console.log('A next: ' + value), error: error => console.log('A error: ' + error), complete: () => console.log('A complete!') } var observerB = { next: value => console.log('B next: ' + value), error: error => console.log('B error: ' + error), complete: () => console.log('B complete!') } var subscriptionA = source.subscribe(observerA); var realSubscription = source.connect(); var subscriptionB; setTimeout(() => { subscriptionB = source.subscribe(observerB); }, 1000); setTimeout(() => { subscriptionA.unsubscribe(); subscriptionB.unsubscribe(); // 雖然A,B退訂,可是時間流仍是繼續執行 }, 5000); setTimeout(() => { realSubscription.unsubscribe(); // 這裏纔會真正的退訂 }, 7000);
refCount
創建一個只要有訂閱就會自動connect 的observable
var source = Rx.Observable.interval(1000) .do(x => console.log('send: ' + x)) .multicast(new Rx.Subject()) .refCount(); var observerA = { next: value => console.log('A next: ' + value), error: error => console.log('A error: ' + error), complete: () => console.log('A complete!') } var observerB = { next: value => console.log('B next: ' + value), error: error => console.log('B error: ' + error), complete: () => console.log('B complete!') } var subscriptionA = source.subscribe(observerA); // 當source 一被observerA 訂閱時(訂閱數從0 變成1),就會當即執行併發送元素 var subscriptionB; setTimeout(() => { subscriptionB = source.subscribe(observerB); }, 1000); setTimeout(() => { subscriptionA.unsubscribe(); // 訂閱減一 subscriptionB.unsubscribe(); // 訂閱爲0,中止發送 }, 5000);
publish
等價於 multicast(new Rx.Subject())
var source = Rx.Observable.interval(1000) .publish() .refCount(); // var source = Rx.Observable.interval(1000) // .multicast(new Rx.Subject()) // .refCount(); var source = Rx.Observable.interval(1000) .publishReplay(1) .refCount(); // var source = Rx.Observable.interval(1000) // .multicast(new Rx.ReplaySubject(1)) // .refCount(); var source = Rx.Observable.interval(1000) .publishBehavior(0) .refCount(); // var source = Rx.Observable.interval(1000) // .multicast(new Rx.BehaviorSubject(0)) // .refCount(); var source = Rx.Observable.interval(1000) .publishLast() .refCount(); // var source = Rx.Observable.interval(1000) // .multicast(new Rx.AsyncSubject(1)) // .refCount();
share
等價於 publish + refCount
var source = Rx.Observable.interval(1000) .share(); // var source = Rx.Observable.interval(1000) // .publish() // .refCount(); // var source = Rx.Observable.interval(1000) // .multicast(new Rx.Subject()) // .refCount();
Scheduler 控制一個observable 的訂閱何時開始,以及發送元素何時送達,主要由如下三個元素所組成
Scheduler 是一個對象結構。它知道如何根據優先級或其餘標準來儲存並執行任務。 Scheduler 是一個執行環境。它意味着任務什麼時候何地被執行,好比像是當即執行、在回調(callback)中執行、setTimeout 中執行、animation frame 中執行 Scheduler是一個虛擬時鐘。它透過now()這個方法提供了時間的概念,咱們可讓任務在特定的時間點被執行。
// Scheduler 會影響Observable 開始執行及元素送達的時機 var observable = Rx.Observable.create(function (observer) { observer.next(1); observer.next(2); observer.next(3); observer.complete(); }); console.log('before subscribe'); observable.observeOn(Rx.Scheduler.async) // 設爲 async .subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log('Error: ' + err); }, complete: () => { console.log('complete'); } }); console.log('after subscribe');
在項目中RxJs能夠經過庫的形式引用,也能夠引用結合了框架的組合。
經過以前的學習,對RxJs有了必定的瞭解。對我而言RxJS最好的應用場景就是複雜的UI交互。
並且在學習RxJS的資料中,不少典型的Demo都是:
利用RxJS能把咱們之前須要寫不少判斷,不少邏輯的UI交互都簡化了,經過它自帶的一套Stream的用法,能夠利用更少的代碼完成之前的複雜的工做量,提供了開發效率。
RxJS同時能應用在組件狀態管理中,能夠參考Reactive 視角審視 React 組件
在React中,內部經過setState
管理狀態。狀態的變動能夠依賴RxJS流,在須要的Response中setState
便可。
其餘方案能夠自行根據項目需求加入,須要就引入,不須要就不要加,不要爲RxJS而RxJS.
還要注意的是RxJS的操做符很是強大,可是數量極多,所以一開始開發入門的時候先設計好邏輯再去查文檔。
官方的example有不少例子能夠參考應用。
redux-observable,則是經過建立epics中間件,爲每個dispatch添加相應的附加效果。相較於thunk中間件,使用redux-observable來處理異步action,有如下兩個優勢:
不須要修改reducer,咱們的reducer能夠依然保持簡單的純函數形態。
epics中間件會將action封裝成Observable對象,可使用RxJs的相應api來控制異步流程。
比起redux-thunk
,redux-observable
可以強有力的支持更爲複雜的異步邏輯。用更少的代碼來實現需求。
經過幾天的學習,對RxJS有了必定的瞭解,以後就是將其應用到實際項目中。
學習操做符的時候能夠對照彈珠圖
Learn RxJS 的中文版