Objective-C高級編程(一) 自動引用計數,看我就夠了

第一章 自動引用計數

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1.1 什麼是自動引用計數

  • 概念:在 LLVM 編譯器中設置 ARC(Automaitc Reference Counting) 爲有效狀態,就無需再次鍵入 retainrelease 代碼。

1.2 內存管理 / 引用計數

1.2.1 概要

  • 引用計數就像辦公室的燈的照明c++

    對照明設備所作的動做 對OC對象所作的動做
    開燈 生成對象
    須要照明 持有對象
    不須要照明 釋放對象
    關燈 廢棄對象
  • 其中,A生成對象時,引用計數爲 1, 當多一我的須要照明,如B須要照明,則引用計數 +1, 以此類推。當A不須要對象,A釋放對象,引用計數 -1.當最後一個持有對象的人都不要這個對象了,則引用計數變爲 0,丟棄對象。objective-c

1.2.2 內存管理的思考方式

  • 客觀正確的思考方式:macos

    • 本身生成的對象,本身所持有
    • 非本身生成的對象,本身也能持有
    • 再也不須要本身持有的對象時釋放該對象
    • 非本身持有的對象沒法釋放
    對象操做 OC方法
    生成並持有對象 alloc/new/copy/mutableCopy等
    持有對象 retain
    釋放對象 release
    廢棄對象 dealloc
  • 本身生成的對象,本身所持有:持有對象編程

    - (id) allocObject {
      // 本身生成並持有對象
      id obj = [[NSObject alloc] init];
      
      return obj;
    }
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  • 須要注意的是: NSMutableArray 類的 array 方法取得的對象不是本身所持有的。其內部實現原理爲:數組

    - (id)object {
        // 本身生成並持有對象
      id obj = [[NSObject alloc] init];
      
      // 將對象註冊到 autoreleasepool 中, pool結束時會自動調用 release,這樣的方法本身就不會持有對象。
      [obj autorelease];
      
      // 返回這個本身不持有的對象。
      return obj;
    }
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    • 非本身生成的對象,本身也能持有:雖然一開始是不持有的,可是可使用 retain 使其變成被本身所持有的,而後也可使用 release 方法釋放對象。緩存

        // 取得非本身生成的對象
        id obj = [NSMutableArray array];

        // 取得的對象存在了,可是並不是本身所持有的,引用計數還爲 0, 可是該對象被放到了autoreleasepool 中,能夠自動釋放
        [obj retain];
        // 此時,本身就持有了這個對象,引用計數爲 1

        [obj release];
        // 此時釋放了這個對象,引用計數變爲 0 ,對象就不能夠再被訪問了,可是對象也沒有被當即廢棄
      複製代碼
  • 沒法釋放非本身持有的對象:例如安全

    // 取得非本身持有的對象
    id obj = [NSMutableArray array];

    [obj release];
    // 會致使程序崩潰
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1.2.3 alloc/retain/release/dealloc 實現

  • 分析 GNU 源碼來理解 NSObject 類中的方法。多線程

    • 首先是 alloc id obj = [[NSObject alloc] init];框架

      + (id)alloc {
      // alloc 在內部調用 allocWithZone
        return [self allocWithZone:NSDefaultMallocZone()];
      }
      
      + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone {
      // allocWithZone 在內部調用 NSAllocateObject 
        return NSAllocateObject(self, 0, z);
      }
      
      struct obj_layout {
        NSUInteger retained;
      };
      
      inline id NSAllocateObject (Class aClass, NSUInteger extreBytes, NSZone *zone) {
        int size = 計算容納對象所需內存的大小;
        // 分配內存空間
        id new = NSZoneMalloc(zone, size);
        // 將該內存空間中的值初始化爲 0
        memset(new, 0, size);
        // 返回做爲對象而使用的指針
        new = (id)&((struct obj_layout *) new)[1];
      }
      
      /** 其中, NSZoneMalloc, NSDefaultMallocZone() 等名稱中包含的 Zone 是爲了防止內存碎片化而引入的結構。對內存分配的區域自己進行多重化管理,根據對象使用的目的,大小,分配內存,從而提升內存管理的效率。 可是如今的運行時系統知識簡單的忽略了區域的概念,運行時系統中的內存管理自己已經機具效率,再使用區域來管理內存反而會引發內存使用效率低下的問題。 */
      
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    • 去掉NSZone後簡化的代碼函數

      struct obj_layout {
        NSUInteger retained;
      };
      
      + (id)alloc {
        int size = sizeof(struct obj_layout) + 對象大小;
        // 這句的意思是,爲 struct obj_layout 這個結構體分配一個 size 大小的內存空間,而且函數calloc()會將所分配的內存空間中的每一位都初始化爲零,也就是這塊內存中全部的值都爲 0 
        struct obj_layout *p = (struct obj_layout *)calloc(1, size);
        // 返回該對象指針
        return (id)(p + 1);
      }
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    • [obj retain]; 的實現

      - (id)retain {
        NSIncrementExtraRefCount(self);
      }
      
      inline void NSIncrementExtraRefCount(id anObject) {
        // 首先 (struct obj_layout *) anObject 找到的是這個對象的尾部, 因此須要 [-1] 減去該對象的大小,來尋址到該對象的頭部,而後再判斷該結構體中 retained 這個變量的值是否已經大於了系統最大值,若是沒有,就 retained++, 使得引用計數 +1.
        if (((struct obj_layout *) anObject)[-1].retained == UINT_MAX - 1) {
          [NSException raise: NSInternalInconsistencyException format:@"NSIncrementExtraRefCount() asked to increment too far"];
          
          ((struct obj_layout *) anObject) [-1].retained++;
        }
      } 
      複製代碼
    • [obj release] 的實現

      - (void)release {
        if (NSDecrementExtraRefCountWasZero(self)) {
          [self delloc];
        }
      }
      
      BOOL NSDecrementExtraRefCountWasZero(id anObject) {
        if (((struct obj_layout *) anObject)[-1].retained == 0) {
          return YES;
        } else {
          ((struct obj_layout *) anObject)[-1].retained--;
          return NO;
        }
      }
      複製代碼
    • [obj dealloc]; 的實現

      - (void)dealloc {
        NSDeallocateObject(self);
      }
      
      inLine void NSDeallocateObject (id anObject) {
      // 指針 o 指向 anObject 的內存地址,而後釋放這個指針指向的內存
        struct obj_layout *o = &((struct obj_layout *) anObject) [-1];
        free(o);
      }
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1.2.4 蘋果的實現

  • 首先看 alloc 的實現:

    // 依次調用這四個方法
    + alloc
    + allocWithZone:
    class_Instance
    calloc
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  • retainCount / retain / release 的實現

    - retainCount
    __CFDoExtrernRefOperation
    CFBaseicHashGetCountOfKey
      
      
    - retain
    __CFDoExternRefOperation
    CFBasicHashAddValue;

    - release
    __CFDoExternRefOperation
    CFBasicHashRemoveValue
      
    // 這些函數的前綴 CF 表示他們都包含於 Core Foundation 框架的源代碼中
    複製代碼

    因此其內部實現可能以下:

    int __CFDoExternRefOperation(uintptr_r op, id obj) {
      CFBasicHashRef table = 取得對象的散列表(obj);
      int count;
      
      switch (op) {
        case OPERATION_retainCount:
          count = CFBasicHashGetCountOfKey(table, obj);
          return count;
        case OPERATION_retain:
          CFBasicHashAddValue(table, obj);
          return obj;
        case OPERATION_release:
          count = CFBasicHashRmoveValue(table, obj);
          // 若是count == 0, 返回 YES, 則會調用 dealloc
          return 0 == count;
      }
    }

      // 舉例說明 retainCount

    - (NSUInteger)retainCount {
      return (NSUInteger)__CFDExternRefOperation(OPERATION_retainCount, self);
        }

    複製代碼
  • 由此可看出,蘋果在計數內部大概是以散列表的方式來管理引用計數的。複習散列表

  • 比較

    • 經過內存塊頭部管理引用計數的好處:

      • 少許代碼便可完成

      • 可以統一管理引用計數須要的內存塊和對象所用的內存塊

    • 經過引用計數表管理引用計數的好處

      • 對象所用的內存塊的分配不須要考慮它的頭部(跟內存塊頭部管理引用計數相比,就是少了一個用來計數的頭部)
      • 引用計數表各記錄中存有內存塊的地址,能夠從各個記錄追溯到各個對象的內存塊。這使得計時出現故障致使了對象所佔用的內存塊損壞了,在 內存塊頭部管理引用計數 時,咱們這樣就沒有辦法訪問這塊內存了,可是在 引用計數表管理引用計數 時,咱們就能夠經過這個計數表來尋址內存塊的位置。
      • 另外,在利用工具檢測內存泄漏時,引用計數表也能夠用來檢測各個對象是否有持有者

1.2.5 autorelease

  • autorelease 會像 C語言 的自動變量同樣來對待對象實例。當其超出做用域時,就會對對象進行release 的調用。

  • autorelease 的具體使用方法:

    • 生成並持有 NSAutoreleasePool 對象

    • 調用已經分配對象的 autorelease 實例方法

    • 廢棄 NSAutoreleasePool 對象(對對象自動調用 release)

      // 代碼以下
          NSAutoreleasePool pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
          id obj = [[NSObject alloc] init];
          [obj autorelease];
          [pool drain];  => 等價於 [obj release];
      複製代碼
  • 咱們在編程中,並不須要顯式的調用 pool 對象,由於在 RunLoop 中,這一切都爲咱們處理好了。在一個 RunLoop 循環中,會進行 NSAutoreleasePool 對象的生成,應用程序的主線程進行處理,廢棄 NSAutoreleasePool 對象。

  • 儘管是這樣,咱們有的時候也須要顯式的調用 NSAutoreleasePool 對象,由於有時會產生大量的 autorelease 對象,只要不廢棄 NSAutoreleasePool 對象,那麼這些生成的對象就不能被釋放,會致使內存瘋長的現象。最典型的例子就是在讀取大量圖像的同時改變它的尺寸。

    • 圖像文件讀到 NSData 對象,而且從中生成 UIImage 對象,改變這個對象的尺寸後,就會生成新的 UIIamge 對象。這種狀況下就會產生大量的 autorelease 對象。這時就有必要在合適的地方生成,持有或廢棄 NSAutoreleasePool 對象。
  • 另外,在 Cocoa 框架中也有不少類方法用於返回 autorelease 對象。好比

    id array = [NSMutableArray arrayWithCapasity:1];

    // 等價於
    id array = [[[NSMuatbleArray alloc] initWithCapasity:1] autorelease];
    複製代碼

1.2.6 autorelease 的實現

  • 首先來看 GNU 的源代碼

  • 首先看一下 autorelease 方法的實現

    [obj autorelease];

    // 表面上的實現方法
    - (id)autorelease {
      [NSAutoreleasePool addObject:self];
    }

    /**
    實際上, autorelease 內部是用 Runtime 的 IMP Caching 方法實現的。在進行方法調用時,爲了解決類名/方法名幾區的方法運行是的函數指針,要在框架初始化時對他們進行緩存
    */
    id autorelease_class = [NSAutoreleasePool class];
    SEL autorelease_sel = @selector(addObject:);
    IMP autorelease_imp = [autorelease_class methodForSelector:autorelease_sel];

    // 實際的方法調用時使用緩存的結果值
    - (id)autorelease {
      (*autorelease_imp)(autorelease_class, autorelease_sel, self);
    }
    複製代碼
  • 再看 NSAutoreleasePool 的 addObject 類方法實現

    + (void)addObject:(id)obj {
      NSAutoreleasePool *pool = 取得正在使用的 NSAutoreleasePool 對象;
      if (pool) {
        [pool addObject:anObj];
      } else {
        NSLog("不存在正在使用的 NSAutoreleasePool 對象");
      }
    }
    複製代碼
    • 注意:當多個 NSAutoreleasePool 對象嵌套使用時,理所固然會調用最裏層的 NSAutoreleasePool 對象
  • addObject 實例方法實現

    // 當調用 NSObject類的 autorelease 實例方法時,這個對象就會被加到 NSAutoreleasePool 對象數組中
    - (void)addObject:(id)obj {
      [array addObject:obj];
    }
    複製代碼
  • drain 實例方法廢棄正在使用的 NSAutoreleasePool 對象的過程

    // 執行順序: drain() -> dealloc() -> emptyPool() -> [obj release] -> [emptyPool release]
    - (void)drain {
      [self dealloc];
    }

    - (void)dealloc {
      [self emptyPool];
      [array release];
    }

    - (void)emptyPool {
      for (id obj in array) {
        [obj release];
      }
    }
    複製代碼

1.2.7 蘋果的實現

  • C++的實現

    class AutoreleasePoolPage {
      static inline void *push() {
        // 生成或持有 NSAutoreleasePool 對象
      }
      static inline id autorelease(id obj) {
        // 對應 NSAutoreleasePool 類的 addObject 類方法
        AutoreleasePoolPage *autoreleasePoolPage = 取得正在使用的 AutoreleasePoolPage 實例;
        autoreleasePoolPage -> add(obj);
      }
      static inline void *pop(void *token) {
        // 廢棄 NSAutoreleasePool 對象
        releaseAll();
      }
      id *add(id obj) {
        // 添加對象到 AutoreleasePoolPage 的內部數組中
      }
      void releaseAll() {
        // 調用內部數組對象的 release 類方法
      }
    };
    
      // 具體調用
    void *objc_autoreleasePoolPush(void) {
    
        return AutoreleasePoolPage::push();
    
      }
    
      void *objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt) {
        return AutoreleasePoolPage::push(ctxt);
      }
    
      id *objc_autorelease(void) {
    
        return AutoreleasePoolPage::autorelease(obj);
    
      }
    
    複製代碼
  • 觀察 NSAutoreleasePool 類方法和 autorelease 方法的運行過程

    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    // == objc_autoreleasePoolPush()

    id obj = [[NSObject alloc] init];

    [obj autorelease];
    // == objc_autorelease(obj)

    [pool drain];
    // == objc_autoreleasePoolPop(pool);
    複製代碼
  • 另外:[[NSAutoreleasePool showPools]]; 能夠用來確認已經被 autorelease 的對象的情況。

  • 問題: 若是 autorelease NSAutoreleasePool 對象會如何?

    • 答: 會崩潰。由於一般在使用 Foundation 框架時,不管調用哪一個對象的 autorelease 方法,本質都是調用 NSObject 類的 autorelease 方法。 可是 autorelease 方法已經被 NSAutoreleasePool 類所重載。因此運行時會出現錯誤。

1.3 ARC 規則

1.3.1概要

  • 實際上 引用計數式內存管理 的本質部分在 ARC 中並無改變,就像 自動引用計數 這個名稱同樣,ARC 所作的,只是自動的幫助咱們處理了 引用計數 相關部分。

1.3.2內存管理的思考方式

  • 引用計數式內存的思考方式就是思考 ARC 所引發的變化
    • 本身生成的對象,本身所持有
    • 非本身生成的對象,本身也能持有
    • 再也不須要本身持有的對象時釋放該對象
    • 非本身持有的對象沒法釋放
  • 本質上和內存管理的思考方式同樣,只是實現方式上有些許不一樣

1.3.3全部權修飾符

  • ARC 有效時,id 類型和對象類型與 C語言 中的其餘類型不一樣,其類型必須附加 全部權修飾符 。共有如下四種

    • __strong 修飾符
    • __weak 修飾符
    • __unsafe_unretained 修飾符
    • __autoreleasing 修飾符
  • __strong 修飾符

    • __strong 修飾符是 id 類型和對象類型默認的全部權修飾符

      // 在 ARC 有效的環境下
      id obj = [[NSObject alloc] init] <==> id __strong obj = [[NSObject alloc] init];

      // 在 ARC 無效的環境下
      {
        id obj = [[NSObject alloc] init] 
        [obj release];
      }
      複製代碼
    • 當被__strong 修飾符修飾的,本身生成的,對象在超過其做用域時:

      {
      // 本身生成並持有對象
        id __strong obj = [[NSObject alloc] init];
        
        /**
        由於變量 obj 爲強引用,因此本身持有對象
        */
      }
      // 由於變量超出做用域,強引用失效,因此釋放對象,由於對象此時沒有其餘的全部者了,對象被廢棄。
      // 正好遵循內存管理的原則
      複製代碼
    • 當對象的全部者和對象的生命週期是明確的,取得非本身生成並持有的對象時:

      {
      // 首先取得非本身生成的對象,可是因爲__strong修飾符修飾着這個對象,因此本身持有這個對象
        id __strong obj = [NSMutableArray array];
      }
      /**
      當超出對象的做用域時,強引用失效,因此釋放對象。
      可是因爲 [NSMutableArray array] 所生成的對象並不是本身所持有的,而是自動的加到 autoreleasePool 中,因此會在一個 RunLoop 週期結束後,自動廢棄對象。
      */
      複製代碼
    • 有 __strong修飾符的變量之間能夠相互賦值

      // 首先 obj0 強引用指向 對象A , obj1 強引用指向 對象B,表示 obj1 持有 B, obj2 不持有任何對象
      id __strong obj0 = [[NSObject alloc] init]; // 對象A
      id __strong obj1 = [[NSObject alloc] init]; // 對象B
      id __strong obj2 = nil;

      // 此時 obj0 與 obj1 強引用同一個對象 B, 沒有人持有 對象A 了,因此 對象A 被廢棄。
      obj0 = obj1;

      // 此時 obj2 指向 obj0 所持有的對象, 因此 對象B 如今被三個引用所持有。
      obj2 = obj0;

      // 如今 obj1 對 對象B 的強引用失效,因此如今持有 對象B 的強引用變量爲 obj0,obj2
      obj1 = nil;

      // 同理,如今只有 obj2 持有對象B
      obj0 = nil;

      // 沒有引用指向 對象B 了,廢棄 對象B
      obj2 = nil;
      複製代碼
    • __strong修飾符 也能夠修飾 OC類成員變量,也能夠在方法的參數上,使用附有 _strong 修飾符的變量

      @interface Test : NSObject
      {
          id __strong obj_;
      }
      - (void)setObject:(id __strong)obj;
      @end
      @implementation Test

      - (instancetype)init
      {
          self = [super init];
          return self;
      }

      - (void)setObject:(id)obj {
          obj_ = obj;
      }

      @end
        
      // 調用函數
      {
              
              // 首先test 持有 Test 對象的強引用
              id __strong test = [[Test alloc] init];
              
              // Test對象 的 obj_ 成員,持有 NSObject 對象的強引用
              [test setObject:[[NSObject alloc] init]];
      }
          
          /**
           此時test強引用超出了其做用域,它失效了。
           因此此時沒有強引用指向 Test對象 了, Test對象會被廢棄
           
           廢棄 Test 對象的同時, Test對象 的 obj_ 成員也被廢棄。
           因此它釋放了指向 NSObject 的強引用
           
           由於 NSObject 沒有其餘全部者了,因此 NSObject 對象也被廢棄。
           */
      複製代碼
    • _strong修飾符 與 _weak, _autoreleasing 修飾符同樣,初始化時,即便不明確指出,他們也都會自動將該引用指向nil。經過 _strong修飾符,完美的知足了 引用計數的思考方式

    • id類型和對象類型的全部權修飾符默認都爲 __strong 因此不須要再顯式的指明修飾對象的修飾符爲 _strong

  • __weak 修飾符

    • _weak修飾符 的出現就是爲了解決 _strong修飾符在內存管理中所帶來的循環引用問題。如上例:

      @interface Test : NSObject
      {
          id __strong obj_;
      }
      - (void)setObject:(id __strong)obj;
      @end
      @implementation Test

      - (instancetype)init
      {
          self = [super init];
          return self;
      }

      - (void)setObject:(id)obj {
          obj_ = obj;
      }

      @end
        
      // 調用函數,打印變量結果以下:
      {
              
              // 首先test1 持有 Test 對象的強引用, test2 持有 Test 對象的強引用
               id __strong test1 = [[Test alloc] init];  // 對象A
             id __strong test2 = [[Test alloc] init]; // 對象B

            /**
              TestA 對象中的 obj_ 成員變量持有着 test2指向的 對象B, 同時,test2指向的對象B中的         obj_又強引用着 對象A, 因此形成了循環引用。
            */
              [test1 setObject:test2];
            [test2 setObject:test1];
      }
      /**
        當跳出做用域後,test1釋放它對 對象A 的強引用
                test2釋放它對 對象B 的強引用
        可是此時 對象A中的 obj_A 對 對象B 的強引用本應該被釋放,可是因爲在 對象B 中強引用了對象A,因此 obj_A 不會被釋放,會一直強引用 對象B, 而同理,對象B 中的 obj_B 也不會被釋放,因此它將一直強引用着 對象A, 因此此時外部沒有誰引用着 對象A 和 對象B, 可是他們本身在互相引用着,這樣就形成了內存泄漏!(所謂內存泄漏,指的就是應該被廢棄的對象,卻在超出其生存週期變量做用域時還繼續存在着)
      */

      /**
      打印變量結果以下:
        其中 test1 對象中強引用 test2 對象, test2對象 又強引用 test1 對象,形成無盡的循環。
      */
      複製代碼

  • 而下面這種狀況:

    {
      id test = [[Test alloc] init];
      [test setObject:test];
    }
    /**
    當強引用test 的做用域結束後,它釋放了對 Test 對象的引用。
    可是 Test對象 內部還保留着 對 Test對象 的強引用,因此 Test對象 被引用着,因此不會被回收
    */
    // 也會發生內存泄漏!
    複製代碼

  • 因此此時,就很是須要一個 __weak修飾符 來避免循環引用

    // 弱引用與強引用正好相反,不可以持有對象實例。
    // 這樣寫會發出警告:Assigning retained object to weak variable; object will be released after assignment
    // 表示由於沒有人持有着 NSObject 對象,因此該對象一旦被建立就會當即被銷燬
    id __weak obj = [[NSObject alloc] init];

    // 正確的使用弱引用的方式
    {
      // 本身生成並持有 NSObject 對象
            id obj = [[NSObject alloc] init];
      
      // 由於 NSObject 對象已經被 obj 強引用着, 因此此時 obj1 對它使用弱引用也沒有關係,
      // 不會使它的引用計數 +1
            id __weak obj1 = obj;
    }
    /**
      當超出變量的做用域時, obj 對 NSObject對象 的強引用消失,
      此時沒有人持有 NSObject對象 了。
      NSObject對象 被廢棄
    */
    複製代碼
  • 對上述循環引用的例子進行修改以下:

    @interface Test : NSObject
    {
        id __weak obj_;
    }
    - (void)setObject:(id __strong)obj;
    @end
    @implementation Test

    - (instancetype)init
    {
        self = [super init];
        return self;
    }

    - (void)setObject:(id)obj {
        obj_ = obj;
    }

    @end
      
    // 調用函數,打印變量結果以下:
    {
            
            // 首先test1 持有 Test 對象的強引用, test2 持有 Test 對象的強引用
             id __strong test1 = [[Test alloc] init];  // 對象A
           id __strong test2 = [[Test alloc] init]; // 對象B

          /**
            TestA 對象中的 obj_ 成員變量弱引用着 test2指向的 對象B, 同時,test2指向的 對象B 中的         obj_又弱引用着 對象A。
          */
            [test1 setObject:test2];
          [test2 setObject:test1];
    }
    /**
      當跳出做用域後,test1釋放它對 對象A 的強引用
              test2釋放它對 對象B 的強引用
      此時,因爲 對象中的 obj_變量只擁有對對象的弱引用,因此 沒有誰持有着 對象A,和對象B,他們被釋放,沒有形成循環引用!
    */
    複製代碼
  • __weak修飾符 的另外一優勢:當持有某個對象的弱引用時,若是該對象被廢棄,則弱引用將自動失效,而且會被置爲 nil的狀態(空弱引用)

    id __weak obj1 = nil;
            {
              // 本身生成並持有對象
                id __strong obj0 = [[NSObject alloc] init];
                
              // obj1 如今也指向 NSObject對象
                obj1 = obj0;
                
              // 此時打印 obj1 有值
                NSLog(@"A = %@", obj1);
            }
            
    /**
      當變量 obj0 超出做用域,它再也不持有 NSObject對象,
      因爲 obj1 是弱引用,因此它也不持有 NSObject對象
      因爲沒人持有 NSObject對象, NSObject對象被廢棄
      
      被廢棄的同時, obj1 變量的弱引用失效, obj1 被從新賦值爲 nil
    */ 
    NSLog(@"B = %@", obj1);

    /**
      結果打印以下:
      2017-12-14 15:16:39.859875+0800 littleTest[10071:1377629] A = <NSObject: 0x10054da70>
      2017-12-14 15:16:39.860432+0800 littleTest[10071:1377629] B = (null)
    */
    複製代碼

  • __unsafe_unretained 修飾符

    • _unsafe_unretained 修飾符 是不安全的修飾符,在 iOS4 之前用來代替 _weak修飾符

      id __unsafe__unretained obj1 = nil;
              {
                  id __strong obj0 = [[NSObject alloc] init];
                  
                  obj1 = obj0;
                  
                  NSLog(@"A = %@", obj1);
              }
              
      NSLog(@"B = %@", obj1);

      /**
       該源碼沒法正確執行,由於 __unsafe_unretained修飾符 使變量既不強引用對象,也不弱引用對象。
       當 obj0 超出做用域時, NSObject 無引用,因此被釋放
       在此同時, obj1 有時會錯誤訪問對象,造成下面這種打印
      2017-12-14 15:38:21.462724+0800 littleTest[10140:1399554] A = <NSObject: 0x10044eea0>
      2017-12-14 15:38:21.463007+0800 littleTest[10140:1399554] B = <NSObject: 0x10044eea0>

      有時會發生錯誤,直接使程序崩潰。
      形成這兩種狀況的本質爲: obj1 訪問的對象已經被廢棄了,形成了 垂懸指針!
      */
      複製代碼
    • 因此,須要注意的是,當使用 _unsafe_unretained 修飾符 訪問對象時,必需要確保該對象確實是真實存在的。

  • __autoreleasing 修飾符

    • 在 ARC 有效時,咱們不可使用以下代碼,由於這些代碼是在非 ARC 環境下使用的:

      NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
      id obj = [[NSObject alloc] init];
      [obj autorelease];

      [pool drain];
      複製代碼
    • 做爲替換,在 ARC 有效時, 咱們會使用

      @autoreleasepool {        
         id __autoreleasing obj = [[NSObject alloc] init];
      }
      複製代碼
    • 他們的對應關係如圖:

  • 咱們能夠非顯式的使用 __autoreleasing 修飾符 。

  • 狀況一:當取得非本身生成並持有的對象時,雖然可使用 alloc/new/copy/mutableCopy 之外的方法來取得對象,可是該對象已經被註冊到 autoreleasePool 中。這和在 ARC無效 時,調用 autorelease 方法取得的結果相同。這是由於編譯器會自動檢查方法名是否以alloc/new/copy/mutableCopy 開始,若是不是,則自動將對象註冊到 autoreleasePool 中。

        @autoreleasepool {
            // 首先取得非本身生成的對象,由於 obj 的強引用,因此它持有這個對象
    // 由於這個對象的方法名不是以 alloc/new/copy/mutableCopy 開頭的,因此他被自動註冊到        autoreleasePool中了。
          {
             id __strong obj = [NSMutableArray array];
          }
          /**
            當變量超出其做用域時,他失去對這個對象的強引用。因此它會釋放本身所持有的對象
            可是此時 autoreleasePool 中還持有着對這個對象的引用,因此它不會當即被廢棄
          */ 
        }

    /**
      當 autoreleasePool 的做用域也結束後,沒有人持有這個對象了,因此它被廢棄了。
    */
    複製代碼
    • 驗證上述說法,首先:建立對象的方式爲 [NSMutableArray array]

      // 在  autoreleasepool 的做用域外定義一個 obj1 持有弱引用  
      id __weak obj1 = nil;
          
      @autoreleasepool {
              
              {
                  id __strong obj = [NSMutableArray array];
                  obj1 = obj;
                  NSLog(@"%@", obj1);
              }
              NSLog(@"%@", obj1);
      }
      NSLog(@"%@", obj1);

      /**
      打印結果:
      2017-12-14 16:32:07.118513+0800 littleTest[10242:1444479] (
      )
      2017-12-14 16:32:07.118819+0800 littleTest[10242:1444479] (
      )
      2017-12-14 16:32:07.118850+0800 littleTest[10242:1444479] (null)

      結果代表:當obj0超出其做用域時,它失去了對對象的引用。可是因爲該對象被自動註冊到 autoreleasepool 中,使得第二個 NSLog 打印時 obj1 依舊弱引用着這個對象,當第三個 NSLog 打印時,因爲 autoreleasepool 已經被清空,因此這個對象也被銷燬了, obj1 又被重置爲 nil
      */
      複製代碼
  • 此時,建立對象的方式爲:[[NSMutableArray alloc] init]

    id __weak obj1 = nil;
          
          @autoreleasepool {
              
              {
                  id __strong obj = [[NSMutableArray alloc] init];
                  obj1 = obj;
                  NSLog(@"%@", obj1);
              }
              NSLog(@"%@", obj1);
          }
          NSLog(@"%@", obj1);

      /**
        打印結果以下:
        2017-12-14 16:36:09.584864+0800 littleTest[10257:1449554] (
        )
        2017-12-14 16:36:09.585131+0800 littleTest[10257:1449554] (null)
        2017-12-14 16:36:09.585149+0800 littleTest[10257:1449554] (null)
        
        這是由於,使用 alloc/new/copy/mutableCopy 方法建立對象時,不會將該對象自動的放入 autoreleasePool 中,這就使得當 obj0 超出其做用域後,就沒有人強引用着 NSMutableArray 對象了,該對象也就被廢棄了。
      */
    複製代碼
  • 如下爲 取得非本身生成並持有的對象 時所調用方法:

    + (id)array {
      return [[NSMutableArray alloc] init];
    }

    /**
      這段代碼也沒有使用 __autorelease修飾符,因此這個方法內部的對象不會被註冊到 autoreleasePool 中。
    */

    // 上述方法也能夠寫成以下形式:
    + (id)array {
      id obj = [[NSMutableArray alloc] init];
      return obj;
    }
    /**
      由於 return 使得 obj 超出做用域,因此它所指向的對象 NSMutableArray 會被自動釋放,可是由於 return 將這個對象做爲函數的返回值返回給主調函數,因此這個對象不會被廢棄。而且因爲這個對象的生成方法是將其做爲返回值,不是由alloc/new/copy/mutableCopy 方法建立的,因此 NSMutableArray 對象會被自動添加到 autoreleasePool 中
    */
    複製代碼
    • 狀況二: 在訪問有 __weak修飾符 的變量時,實際上一定會訪問註冊到 autoreleasePool 中的對象

      id __weak obj1 = obj0;
      NSLog(@"class=%@", [obj1 class]);

      // 等價於
      id __weak obj1 = obj0;
      id _autoreleasing temp = obj1;
      NSLog(@"class=%@", [temp class]);

      /**
      出現這種狀況的緣由是由於:__weak修飾符 只持有對象的弱引用,這樣無法保證它訪問對象的過程當中,對象不被廢棄。因此咱們將他要訪問的對象放到 autoreleasePool 中,這樣就會使得 @autoreleasePool塊 結束以前都能保證該對象的存在。
      */
      複製代碼
    • 狀況三:因爲 id obj <==> id __strong obj 因此咱們但願能推出 id *obj <==> id __strong *obj 可是實際上並不是如此,實際狀況是 id *obj <==> id __autoreleasing obj 同理:NSObject **obj <==> NSObject * __autoreleasing *obj ,像這樣的,id 的指針或對象的指針在沒有顯示的指定時,會被附加上 __autoreleasing修飾符

      // 例如 NSString 中的這個方法
      stringWithContentsOfFile:(nonnull NSString *) encoding:(NSStringEncoding) error:(NSError * _Nullable __autoreleasing * _Nullable)

      // 使用這個方式的源代碼以下:
      NSError *error = nil;
      BOOL result = [obj performOperationWithError:&error];

      // 函數聲明以下
      - (BOOL)performOperationWithError:(NSError **)error;
      // 等價於
      - (BOOL)performOperationWithError:(NSError * __autoreleasing *)error;

      /**
        之因此使用 __autoreleasing 做爲修飾符,是由於咱們這個方法聲明的參數的是 error 這個指針變量的指針,也就是 須要傳遞 error 的地址。而在這個方法內部的執行以下,它改變了 error 這個指針所指向的內容。使其指向了一個由 alloc 生成的對象。而咱們須要明白的內存管理的思考方式爲:除了由 alloc/new/copy/mutableCopy 生成的對象外,其餘方式生成的對象都必須要註冊到 autoreleasePool 中。並取得非本身所持有的對象。因此將變量聲明爲 (NSError * __autoreleasing *)error 就能夠實現這一目的。
      */

      - (BOOL)performOperationWithError:(NSError * __autoreleasing *)error {
        *error = [[NSError alloc] initWithDomain:MyAppDomain code:errorCode userInfo:nil];
          return NO;
      }

      /**
        可能對於不熟悉 C語言 的小夥伴來講,不是很明白爲何這裏非要將函數參數聲明爲 「指針的指針」,這是由於當咱們僅僅把參數聲明爲指針時,方法就變爲以下,當咱們給函數傳遞指針時,默認會生成跟指針類型相同的實例變量。當咱們在這個方法中操做指針時,咱們覺得操做的是指針,實際上只是這複製的實例變量。也就是說,在這個例子中 error 就是這個複製的實例變量。當這個方法結束時,error 會被釋放,其所指向的內容也會一併被釋放。因此此時外部的 error 依舊指向 nil。沒有任何改變。
        而當咱們使用 (NSError * __autoreleasing *)error 做爲參數時,雖然複製的實例變量狀況仍是存在,可是此次複製的是「指針的指針」,也就是說,它指向跟參數指針相同指針地址, 在函數內部使用 *error 獲取到了指針地址,使其指向了 NSError對象 。這樣,雖然函數當出了其做用域時,那個複製的實例變量被銷燬了,可是它改變了函數外部 error 指針所指向的對象,使其從 nil 變成了 NSError對象。
      */ 

      - (BOOL)performOperationWithError:(NSError *)error {
        error = [[NSError alloc] initWithDomain:MyAppDomain code:errorCode userInfo:nil];
          return NO;
      }
      複製代碼
  • 對於函數傳遞指針及指針的指針 還不明白的請看這裏

  • 👇的代碼會產生編譯錯誤:

    NSError *error = nil;
    NSError **perror = &error;
    //Pointer to non-const type 'NSError *' with no explicit ownership
    複製代碼
  • 由於

    // 須要改變perror的全部權修飾符
    NSError *error = nil;
    NSError *__strong *perror = &error;

    // 對於其餘類型的全部權修飾符也同樣
    NSError __weak *error = nil;
    NSError *__weak *perror = &error;

    /**
      但是咱們剛剛在調用
      - (BOOL)performOperationWithError:(NSError * __autoreleasing *)error
      方法時,並無將 NSError *error 轉化爲 __autoreleasing修飾符修飾的,這是爲何?
    */ 
    // 實際上,編譯器自動幫咱們轉化了修飾符
    NSError *error = nil;
    NSError *_autoreleasing *temp = nil;
    BOOL result = [obj performOperationWithError:&temp];
    error = temp;
    複製代碼
    • 像 NSAutoreleasePool 同樣, autoreleasepool 也能夠嵌套使用。例如在 iOS 程序中,整個程序都被包含在 @autoreleasepool塊 中。

    • NSRunLoop等實現不管 ARC 是否有效,都可以隨時釋放註冊到 autoreleasepool 中的對象。

1.3.4規則

  • 在 ARC 有效時編譯代碼,必須遵照如下規則:

    • 不能使用 retain/release/retainCount/autorelease
    • 不能使用 NSAllocateObject/NSDeallocateObject
    • 必須遵照內存管理方法命名規則
    • 不能顯示的調用 dealloc
    • 使用 @autoreleasepool塊 代替 NSAutoreleasePool
    • 不能使用區域 NSZone
    • 對象型變量不能做爲 C語言 結構體的成員
    • 顯示的轉換 id 和 void *
  • 不能使用 retain/release/retainCount/autorelease

    • 摘自蘋果的官方說明 "設置ARC有效時,無需再次鍵入release或retain代碼" 不然就會編譯錯誤。
  • 不能使用 NSAllocateObject/NSDeallocateObject

    • 咱們已經知道了當咱們在調用 NSObject 類的 alloc 方法時,會生成並持有 OC 對象,如 GNUstep 所示,實際上 alloc 就是直接調用 NSAllocateObject 函數來生成持有對象的,可是在 ARC 環境下,若是咱們也顯示的調用 NSAllocateObject 會產生編譯錯誤。
  • 必須遵照內存管理方法命名規則

    • 在 ARC 無效時,用於對象生成/持有須要遵循以下規則:alloc/new/copy/mutableCopy。以上述名稱開始的方法在返回對象時,必須得返回給調用方應當持有的對象。這點在 ARC 有效時也是同樣。

    • 在 ARC 有效時,追加的一條命名規則:init

      • 以 init 開始的方法規則要比 alloc/new/copy/mutableCopy 更加嚴格。該方法必須得是實例方法。不容許是類方法。而且返回對象應該爲 id 類型或者該方法聲明類的對象類型,或者是該類的超類或子類。該返回對象並不註冊到 autoreleasepool 中。基本上只是對 alloc 方法返回值的對象進行初始化操做並返回該對象。

        // 如下爲使用該方法的源代碼: init 方法會初始化alloc 方法返回值,而且返回該對象
        id obj = [[NSObject alloc] init];

        // 下列是不容許的,由於它沒有返回對象
        - (void)initTheData:(id)data;

        // 另外,👇方法雖然也有init, 但它不包含在命名規則裏,由於他是一個單詞 initialize
        - (void)initialize;
        複製代碼
  • 不能顯示的調用 dealloc

    • 由於當對象廢棄時,不管如何都會調用對象的 dealloc 方法,因此不須要咱們手動調用。而當咱們手賤一下的去調用時,就會產生編譯錯誤
    • dealloc 方法在大多數狀況下用於刪除已經註冊的代理或者觀察者對象
    • 在 ARC 無效時,必須在 dealloc 方法內部顯式的調用其父類的 dealloc 方法 [super dealloc];
    • 在 ARC 有效時,這一切都是自動處理的。
  • 使用 @autoreleasepool塊 代替 NSAutoreleasePool

    • 在 ARC 中使用 NSAutoreleasePool 會引發編譯錯誤
  • 不能使用區域 NSZone

    • 不管 ARC 是否有效,NSZone在如今的運行時系統已經被徹底忽略了。
  • 對象型變量不能做爲 C語言 結構體的成員

    • C語言 的結構體中若是存在 OC對象型變量 會引發編譯錯誤

    • 若是非要將對象加入結構體,則可強制轉化爲 void * 或者附加 _unsafe_unretained修飾符 ,由於被 _unsafe_unretained修飾符所修飾的對象,已經不屬於編譯器的內存管理對象了。

      struct Data {
        NSMutableArray __unsafe__unretained *array
      }
      複製代碼
  • 顯示的轉換 id 和 void *

    • 當 ARC 無效時,將 id變量 強制轉化爲 void *變量 不會出現問題

      id obj = [[NSObject alloc] init];

      void *p = obj;

      // 將 void * 賦給 id變量 中,調用他的實例方法,運行時也不會出現問題
      id o = p;
      [o release];
      複製代碼
    • 當 ARC 有效時,會引發編譯錯誤。此時,id型 或 對象型變量 賦值給 void * 或者逆向賦值時都須要進行特定的轉換,若是隻是想單純的賦值則可使用 bridge轉換

      id obj = [[NSObject alloc] init];

      // id轉化爲 void *,它的安全性比 __unsafe__unretained 還要低,一不當心就會有垂懸指針
      void *p = (__bridge void *)obj;

      // void * 轉換爲 id
      id o = (__bridge id)p;
      複製代碼
    • __bridge轉換 中還包括 _bridge_retained轉換, _bridge_transfer轉換

      id obj = [[NSObject alloc] init];
      void *p = (__bridge_retained void *)obj
      複製代碼
      • 該代碼在 非ARC 環境下

        id obj = [[NSObject alloc] init];

        void *p = obj;
        // __bridge__retained轉變爲了 retain,使得 p 和 obj 都持有了這個對象
        [(id)p retain];
        複製代碼
    • 一個其餘的例子:

      void *p = 0;
      {
        id obj = [[NSObject alloc] init];
        
        p = (__bridge_retained void *)obj;
      }
      NSLog(@"class = %@", [(__bridge_retained)p class]);
      複製代碼
      • 該代碼在 非ARC 環境下

        void *p = 0;
        {
          id obj = [[NSObject alloc] init];
          
          p = [obj retain];
          
          [obj release];
        }

        /**
          此時 p 依舊持有對 NSObject對象 的引用
        */
        NSLog(@"class = %@", [(__bridge_retained)p class]);
        複製代碼
    • __bridge_transfer,被轉換的變量所持有的對象在該變量被賦值給轉換目標變量後釋放

      id obj = (__bridge_transfer id)p;
      複製代碼
      • 非ARC 環境下

        id obj = (id)p;
        [obj retain];
        [(id)p release];
        複製代碼
    • Objective-C 對象 與 Foundation對象

      • Core Foundation 對象主要使用在用 C語言 編寫的 Core Foundation 框架中,並使用引用計數對象。在 ARC無效 時, Core Foundation 框架中的 retain、release 分別是 CFRetain,CFRelease
      • Core Foundation 對象與 OC 對象的區別只在因而 Core Foundation 框架 仍是 Foundation 框架所生成的。不管是由哪一種框架生成的對象,一旦生成以後,就能在其它框架上使用。好比 Foundation 框架的 API 生成並持有的對象能夠由 Core Foundation 框架的 API 進行釋放。
      • Core Foundation 對象與 Objective-C 對象沒有區別,因此在 ARC無效 時,只用簡單的 C語言的轉換也能實現互換。另外這種互換不須要佔用 CPU 資源,因此也叫作 "免費橋"(Toll-Free Bridge)

1.3.5屬性

  • 屬性聲明的屬性全部權修飾符 對應的關係

    屬性聲明的屬性 全部權修飾符
    assign _unsafe_unretained
    copy __strong(賦值的是被複制的對象)
    retain __strong
    strong __strong
    unsafe_unretained _unsafe_unretained
    weak __weak

1.3.6數組

  • 靜態數組的狀況:

    // 將附有各類修飾符的變量做爲靜態數組的使用狀況
    // 好比
    id __weak obj[10];
    // 除了 __unsafe__unretained修飾符以外的其餘修飾符都是會將數組元素的值默認初始化爲nil
    // 當數組超出其變量做用域時,內存管理也一樣適用於他之中的各個對象
    複製代碼
  • 動態數組:在這種狀況下,根據不一樣的目的選擇使用 NSMutableArray, NSMutableDictionary, NSMutableSet 等 Foundation 框架中的容器,這些容器會恰當的持有追加的對象並會爲咱們管理這些對象。

  • 看一下動態數組在 C語言 中的實現

    // 首先,聲明一個動態數組須要使用指針。來表示指針的地址
    id __strong *array = nil;
    //這裏是因爲 id * 類型的指針默認修飾符爲 id __autoreleasing * 類型, 因此有必要顯示的指定爲 __strong 修飾符。另外,雖然保證了附有 __strong修飾符 的 id 類型變量被初始化爲 nil, 可是不保證 array變量, 也就是 id指針型變量 被初始化爲 nil
    // 當類型是其餘類型時,以下:
    NSObject * __strong *array = nil;

    // 以後,使用 calloc函數 確保想分配的,附有 __strong修飾符變量 的容量佔有的內存塊
    array = (id __strong *)calloc(entries, sizeof(id));
    // 其中 entries 表示內存塊的數量。而且 calloc 函數將數組中的每一個變量指向的對象都自動初始化爲 nil

    // 注意這裏若是使用了 malloc函數 來分配內存, 則須要手動的將每一個變量所指向的對象都初始化爲 0,注意這裏只能使用 memset等函數 來進行初始化賦值

    // 而後,經過 calloc函數 分配的動態數組就能徹底按照靜態數組的方法使用
    array[0] = [[NSObject alloc] init];

    // 可是在動態數組中操做 __strong修飾符 的變量與靜態數組有很大差別,須要本身手動釋放數組,可是當它釋放時,必須手動的先將數組的每一個變量都置爲nil,此時不能使用  memset等函數 將數組中的元素值設爲 0 。這也會內存泄漏
    for (NSInteger i = 0; i < entries; ++i) {
      array[i] = nil;
    }
    free(array);
    複製代碼

1.4 ARC 的實現

1.4.1 __strong修飾符

  • 觀察賦值給附有 __strong修飾符 的變量在實際程序中究竟是如何運行的,👇代碼(首先是正常的會使引用計數 +1 的 alloc/new/copy/mutableCopy 方法):

    {
      id __strong obj = [[NSObject alloc] init];
    }
    複製代碼
    • 該段代碼轉化爲彙編代碼後,爲(具體如何轉化爲彙編代碼,請看個人另外一篇文章):

      .section        __TEXT,__text,regular,pure_instructions
              .macosx_version_min 10, 13
              .globl  _main
              .p2align        4, 0x90
      _main:                                  ## @main
              .cfi_startproc
      ## BB#0:
              pushq   %rbp
      Lcfi0:
              .cfi_def_cfa_offset 16
      Lcfi1:
              .cfi_offset %rbp, -16
              movq    %rsp, %rbp
      Lcfi2:
              .cfi_def_cfa_register %rbp
              subq    $16, %rsp
              movl    $0, -4(%rbp)
              movq    L_OBJC_CLASSLIST_REFERENCES_$_(%rip), %rax
              movq    L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_(%rip), %rsi
              movq    %rax, %rdi
              callq   _objc_msgSend
              leaq    -16(%rbp), %rdi
              xorl    %ecx, %ecx
              movl    %ecx, %esi
              movq    %rax, -16(%rbp)
              callq   _objc_storeStrong
              xorl    %eax, %eax
              addq    $16, %rsp
              popq    %rbp
              retq
              .cfi_endproc

              .section        __DATA,__objc_classrefs,regular,no_dead_strip
              .p2align        3               ## @"OBJC_CLASSLIST_REFERENCES_$_"
      L_OBJC_CLASSLIST_REFERENCES_$_:
              .quad   _OBJC_CLASS_$_NSObject

              .section        __TEXT,__objc_methname,cstring_literals
      L_OBJC_METH_VAR_NAME_:                  ## @OBJC_METH_VAR_NAME_
              .asciz  "alloc"

              .section        __DATA,__objc_selrefs,literal_pointers,no_dead_strip
              .p2align        3               ## @OBJC_SELECTOR_REFERENCES_
      L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_:
              .quad   L_OBJC_METH_VAR_NAME_

              .section        __TEXT,__objc_methname,cstring_literals
      L_OBJC_METH_VAR_NAME_.1:                ## @OBJC_METH_VAR_NAME_.1
              .asciz  "init"

              .section        __DATA,__objc_selrefs,literal_pointers,no_dead_strip
              .p2align        3               ## @OBJC_SELECTOR_REFERENCES_.2
      L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_.2:
              .quad   L_OBJC_METH_VAR_NAME_.1

              .section        __DATA,__objc_imageinfo,regular,no_dead_strip
      L_OBJC_IMAGE_INFO:
              .long   0
              .long   64
      .subsections_via_symbols        
      複製代碼
    • 簡化後的模擬代碼爲:

      // 首先發送消息給 NSObject 類,消息內容爲 alloc 指令,而後將結果賦值給 obj
      id obj = objc_msgSend(NSObject, @selector(alloc));
      // 而後將 init 消息發送給 obj
      objc_msgSend(obj, @selector(init));
      // 最後釋放 obj
      objc_release(obj);

      // 由此可知,在 ARC 有效時,自動插入了 release 方法
      複製代碼
  • 取得 非本身生成的,可是本身持有的 對象:

    id __strong obj = [NSMutableArray array];
    複製代碼
    • 轉化成彙編語言:

      .section        __TEXT,__text,regular,pure_instructions
              .macosx_version_min 10, 13
              .globl  _main
              .p2align        4, 0x90
      _main:                                  ## @main
              .cfi_startproc
      ## BB#0:
              pushq   %rbp
      Lcfi0:
              .cfi_def_cfa_offset 16
      Lcfi1:
              .cfi_offset %rbp, -16
              movq    %rsp, %rbp
      Lcfi2:
              .cfi_def_cfa_register %rbp
              subq    $16, %rsp
              movl    $0, -4(%rbp)
              movq    L_OBJC_CLASSLIST_REFERENCES_$_(%rip), %rax
              movq    L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_(%rip), %rsi
              movq    %rax, %rdi
              callq   _objc_msgSend
              movq    %rax, %rdi
              callq   _objc_retainAutoreleasedReturnValue
              leaq    -16(%rbp), %rdi
              xorl    %ecx, %ecx
              movl    %ecx, %esi
              movq    %rax, -16(%rbp)
              callq   _objc_storeStrong
              xorl    %eax, %eax
              addq    $16, %rsp
              popq    %rbp
              retq
              .cfi_endproc

              .section        __DATA,__objc_classrefs,regular,no_dead_strip
              .p2align        3               ## @"OBJC_CLASSLIST_REFERENCES_$_"
      L_OBJC_CLASSLIST_REFERENCES_$_:
              .quad   _OBJC_CLASS_$_NSMutableArray

              .section        __TEXT,__objc_methname,cstring_literals
      L_OBJC_METH_VAR_NAME_:                  ## @OBJC_METH_VAR_NAME_
              .asciz  "array"

              .section        __DATA,__objc_selrefs,literal_pointers,no_dead_strip
              .p2align        3               ## @OBJC_SELECTOR_REFERENCES_
      L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_:
              .quad   L_OBJC_METH_VAR_NAME_

              .section        __DATA,__objc_imageinfo,regular,no_dead_strip
      L_OBJC_IMAGE_INFO:
              .long   0
              .long   64
              
      .subsections_via_symbols
      複製代碼
    • 簡化後的彙編語言:

      // 首先發送 array 消息給接收者 NSMutableArray, 而後將結果的返回值賦給 obj
      id obj = objc_msgSend(NSMutableArray, @selector(array));

      /**
        obj_retainAutoreleasedReturnValue 函數主要用於最優化程序運行,顧名思義 obj_retainAutoreleasedReturnValue 表示的是 「持有 Autorelease 的返回值」,表示的是,它是用於本身持有對象的函數,但他持有的對象應爲返回註冊在 autoreleasepool 中對象的方法,,或是函數的返回值。像這段源代碼同樣,也就是 obj 須要被 __strong 所修飾在調用 alloc/new/copy/mutableCopy 之外的方法時,由編譯器插入該函數
      */
      objc_retainAutoreleasedReturnValue(obj);
      // 釋放 obj
      objc_release(obj);
      複製代碼
    • 因爲,objc_retainAutoreleasedReturnValue 函數老是成對出現的,因此實際上它還有一個姐妹:objc_autoreleaseReturnValue, 它主要用在 alloc/new/copy/mutableCopy 之外的方法生成對象時的返回對象上,也就是如👇所示

      + (id)array {
        return [[NSMutableArray alloc] init];
      }

      // 轉化成彙編後的簡化代碼
      + (id)array {
        id obj = objc_msgSend(NSMutableArray, @selector(alloc));
        objc_msgSend(obj, @selector(init));
        // 此時,返回註冊到 autoreleasepool 中對象的方法:使用了 obj_autoreleaseReturnValue 函數來返回註冊到 autoreleasepool 中的對象,可是 obj_autoreleaseReturnValue 方法與 obj_autorelease 方法不一樣,通常不只限於註冊對象到 autoreleasepool 中
        return objc_autoreleaseReturnValue(obj);
      }

      /**
        objc_autoreleaseReturnValue 方法會檢查使用該函數的方法或調用方的執行命令列表,
      1.若是方法或函數的調用方在調用了方法或函數後緊接着調用了 objc_retainAutoreleasedReturnValue() 函數,那麼就不會將返回的對象註冊到 autoreleasepool 中,而是直接傳遞到方法或函數的調用方去。
      2.若是方法或函數的調用方在調用了方法或函數後緊接着沒調用objc_retainAutoreleasedReturnValue() 函數,那麼就會將返回對象註冊到 autoreleasepool 中。

      而 objc_retainAutoreleasedReturnValue() 函數與 objc_retain 函數不一樣,他即使不註冊到 autoreleasepool 中,也能正確的獲取對象。

      經過 objc_autoreleaseReturnValue 和 objc_retainAutoreleasedReturnValue 方法的協做,能夠不將對象註冊到 autoreleasepool 中二直接傳遞,這一過程達到最優化
      */
      複製代碼

1.4.2 __weak修飾符

  • 就像咱們以前看到的:__weak修飾符 所提供的功能如魔法通常
    • 若附有 __weak修飾符 的變量所引用的對象被廢棄,則將 nil 賦值給該變量
    • 使用附有 __weak修飾符 的變量,便是使用註冊到 autoreleasepool 中的對象
若附有 __weak修飾符 的變量所引用的對象被廢棄,則將 nil 賦值給該變量 原理驗證:
  • 下面咱們來看看 __weak修飾符 原理實現:

    {
      id __weak obj1 = obj;
    }

    /**
      編譯器的模擬代碼
    */
    id obj1;

    // 首先經過 obj_initWeak 函數初始化附有 __weak 修飾符的變量
    objc_initWeak(&obj1, obj);

    // 而後在變量做用域結束時,經過 obj_destroyWeak 函數釋放該變量
    objc_destroyWeak(&obj1);

     /**

        其中,objc_initWeak 函數的做用是:將附有 __weak修飾符 的變量初始化爲 0 後,會將賦值的對象做爲參數調用 objc_storeWeak 函數

        obj_destroyWeak 函數的做用是:將 0 做爲參數調用 obj_storeWeak 函數

      */

      objc_initWeak(&obj1, obj); <==> obj1 = 0; objc_storeWeak(&obj1, obj);

      objc_destroyWeak(&obj1) <==> objc_storeWeak(&obj1, 0);

      /**

        objc_storeWeak 函數把 第二個參數 的賦值對象的 地址 做爲 "鍵值",將 第一個參數 的附有 __weak修飾符 的變量的"地址"註冊到 weak 表 中。若是第二個參數爲 0 ,則把變量的地址從 weak 表中刪除

        weak 表與引用計數表相同,實現方式都爲"散列表"。若是使用 weak 表,將廢棄對象的地址做爲鍵值進行搜索,就能高速的獲取對應的附有 weak修飾符 的變量的地址。另外,因爲一個對象能夠同時賦值給多個附有 weak修飾符 的變量中,因此對於一個鍵值,可註冊多個變量的地址。

      */

    複製代碼
  • 釋放對象時,廢棄沒人持有的對象的同時,程序是如何操做的,下面咱們來跟蹤觀察,對象將經過 objc_release 方法釋放

    • obj_release
    • 引用計數爲 0, 因此執行 dealloc
    • _objc_RootDealloc
    • object_dispose
    • objc_destrctInstance
    • objc_clear_deallocating
      • 其中,objc_clear_deallocating 的動做以下
        • 從 weak 表中獲取廢棄對象的地址做爲鍵值的記錄
        • 將包含在記錄中的全部附有 __weak修飾符 變量的地址賦值爲 nil
        • 從 weak 表中刪除該記錄
        • 從引用計數表中刪除廢棄對象的地址做爲鍵值的記錄
  • 根據以上步驟可知:__weak修飾符 所修飾的變量所引用的對象被廢棄,該變量被置爲 nil 獲得實現。可是由此可知,若是大量使用附有 _weak修飾符修飾變量,將會產生性能問題。

  • 在使用 __weak修飾符 時, 若是以下方式,會引發警告

    id __weak obj = [[NSObject alloc] init];
      // 由於該對象剛被建立就會被釋放

      // 編譯器的模擬代碼
      id obj;
      id tmp = objc_msgSend(NSObject, @selector(alloc));
      objc_msgSend(tmp, @selector(init));
      // 雖然本身生成並持有的對象經過 objc_initWeak 函數被賦值給附有 __weak修飾符 的變量中,可是編譯器判斷它沒有持有者,因此該對象當即經過 objc_release 方法釋放
      objc_initWeak(&obj, tmp);
      objc_release(tmp);
      objc_destroyWeak(&obj);
      // 這樣一來, nil 就會被賦值給引用廢棄對象的附有 __weak修飾符 的變量
    複製代碼
  • 關於當即釋放對象的一些思考

    // 已知如下代碼會引發編譯器的警告,這是由於編譯器判斷生成並持有的對象不能繼續持有,由於沒有強引用指向它
    id __weak obj = [[NSObject alloc] init];

    // ---------------------------------------------------------------------------------
    // 附有 __unsafe_unretained 修飾符的變量會怎樣? 也會產生警告
    id __unsafe_unretained obj = [[NSObject alloc] init];

    // 轉換成編譯器的模擬代碼:
    id obj = obj_msgSend(NSObject, @selector(alloc));
    objc_msgSend(obj, @selector(init));
    // obj_release 函數馬上釋放了生成並持有的對象,這樣該對象的垂懸指針被賦給 obj
    objc_release(obj);

    // ---------------------------------------------------------------------------------

      // 若是在生成對象的時候不把它賦給變量會怎樣?

      // 在 非ARC 環境下,必然會發生內存泄漏

      // 可是在 ARC 環境下,因爲不能繼續持有該對象,會當即調用 obj_release 函數,因爲 ARC 的處理,這樣的代碼不會產生內存泄漏

      [[NSObject alloc] init];

      // ARC 下生成的代碼

      id tmp = obj_msgSend(NSObject, @selector(alloc));

      objc_msgSend(tmp, @selector(init));

      objc_release(tmp);

    // ---------------------------------------------------------------------------------

      // 是否能夠調用被當即釋放掉的對象的實例方法?

      (void)[[[NSObject alloc] init] hash];

      // 該代碼會變成以下形式:

      id tmp = obj_msgSend(NSObject, @selector(alloc));

      objc_msgSend(tmp, @selector(init));

      objc_msgSend(tmp, @selector(hash));

      objc_release(tmp);

      // 因此,obj_release 方法是在該對象實例方法調用完成後纔會被調用,因此能夠調用被當即釋放的對象的實例方法

    複製代碼
使用附有 __weak修飾符 的變量,便是使用註冊到 autoreleasepool 中的對象 ,原理驗證:
  • 看👇代碼

    {
      id __weak obj1 = obj;
      NSLog(@"%@", obj1);
    }

    // 該源碼可轉化爲以下形式
    id obj1;
    objc_initWeak(&obj1, obj);
    // objc_loadWeakRetained 取出附有 __weak修飾符 變量所引用的對象並 retain
    id tmp = objc_loadWeakRetained(&obj1);
    // 將對象註冊到 autoreleasepool 中
    objc_autorelease(tmp);
    NSLog(@"%@", tmp);
    objc_destroyWeak(&obj1);
    複製代碼
  • 由此可知:由於附有 __weak修飾符 的變量所引用的對象像這樣被註冊到 autoreleasepool 中,因此在 @autoreleasepool 塊結束以前均可以放心的使用 _weak修飾的變量。可是,不能大量的使用附有 _weak修飾符 修飾的變量,不然會引發註冊到 autoreleasepool 中的對象大大增長,所以在使用附有 _weak修飾符 的變量時,最好先暫時賦給附有 _strong修飾符 的變量後再使用。若看不太懂則能夠只看下面代碼:

    // 下面這段代碼會使變量 o 所賦值的對象被註冊到 autoreleasepool 中 5 次
    {
        id __weak o = obj;
        for (int i = 0; i < 5; ++i) {
            NSLog(@"%d -- %@", i, o);
        }   
    }

      // 而下面這段代碼只會使變量 o 所賦值的對象被註冊到 autoreleasepool 中 1 次

      {

        id __weak o = obj;
        id tmp = o;
            for (int i = 0; i < 5; ++i) {
              NSLog(@"%d -- %@", i, tmp);
          }   
        

      }

    複製代碼
不支持 __weak修飾符 的狀況
  • 在 iOS4 和 OS X Snow Leopard 不支持 __weak修飾符 。
  • 不支持 __weak修飾符 的類:NSMachPort等, 這個類重寫了 retain/release 方法,而且實現了本身的引用計數。
  • 不支持 __weak修飾符 的類在其類中聲明附加了 --attribute—((objc_arc_weak_reference_unavailable)) 這一屬性,同時定義了 NS_AUTOMATED_REFCOUNT_WEAK_UNAVAALIBLE
  • 還有一種狀況也不能使用 __weak修飾符 ,那就是當 allocWeakReference/retainWeakReference 實例方法返回 NO 的狀況。(這種狀況沒有被寫入 NSObject 類的接口說明文檔中),也就是說,這兩個方法咱們通常不會接觸到。

1.4.3 __autoreleasing修飾符

  • 將對象賦值給附有 __autoreleasing修飾符 的變量等同於 ARC 無效時,調用對象的 autorelease 方法。

  • 首先看一下使用 alloc/new/copy/mutableCopy 時的狀況

      @autoreleasepool {
        id __autoreleasing obj = [[NSObject alloc] init];
      }

      // 模擬代碼
      id pool = objc_autoreleasePoolPush();
      id obj = objc_msgSend(NSObject, @selector(alloc));
      objc_msgSend(obj, @selector(init));
      objc_autorelease(obj);
      objc_autoreleasPoolPop(pool);
    複製代碼
  • 再看一下使用 alloc/new/copy/mutableCopy 之外的方法時的狀況

    @autoreleasepool {
      id __autoreleasing obj = [NSMutableArray array];
    }

    // 模擬代碼
    id pool = objc_autoreleasePoolPush();
    id obj = objc_msgSend(NSMutableArray, @selector(array));
    objc_retainAutoreleasedReturnValue(obj);
    objc_autorelease(obj);
    objc_autoreleasPoolPop(pool);

    // 雖然 obj 持有對象的方法變爲 objc_retainAutoreleasedReturnValue, 可是將 obj 所引用的對象註冊到 autoreleasepool 中的方法並無改變
    複製代碼

1.4.4 引用計數

  • 引用計數數值自己究竟是什麼?

    // 這個函數爲得到引用計數的函數數值
    uintptr_t _objc_rootRetainCount(id obj);

    {
        id __strong obj = [[NSObject alloc] init];
      NSLog(@"retain count = %d", _objc_rootRetainCount);
    }
    // 打印結果:retain count = 1
    複製代碼
  • 咱們實際上並不能徹底信任 _objc_rootRetainCount 這個函數所取得的數值,由於有時對於已經釋放的對象以及不正確的對象地址,有時也會返回 1 。 而且在多線程中使用對象的引用計數數值,由於有競爭狀態的問題,因此取得的數值並不必定徹底可信

1.5 總結

  • 至此,咱們所探究的 自動引用計數 已經徹底講解完畢,若有疏漏或不正確,不許確的地方,還望你們批評指正,共同進步。
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