Netty框架入門

一、概述

    Netty是由JBOSS提供的一個java開源框架。

    Netty提供異步的、事件驅動的網絡應用程序框架和工具,用以快速開發高性能、高可靠性的網絡服務器和客戶端程序。

 

二、體系結構圖

   

三、Netty的核心結構

    Netty是典型的Reactor模型結構,在實現上,Netty中的Boss類充當mainReactor,NioWorker類充當subReactor(默認NioWorker的個數是當前服務器的可用核數)。

    在處理新來的請求時,NioWorker讀完已收到的數據到ChannelBuffer中,之後觸發ChannelPipeline中的ChannelHandler流。

    Netty是事件驅動的,可以通過ChannelHandler鏈來控制執行流向。因爲ChannelHandler鏈的執行過程是在subReactor中同步的,所以如果業務處理handler耗時長,將嚴重影響可支持的併發數。

   

四、客戶端和服務器端通信Demo

    Server-main:

ChannelFactory factory = new NioServerSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool());

ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(factory);

bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory(){ 

    @Override

    public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {

        return Channels.pipeline(new TimeServerHandler());

    }

});

bootstrap.setOption("child.tcpNoDelay", true);

bootstrap.setOption("child.keepAlive", true);

bootstrap.bind(new InetSocketAddress(1989));

    ChannelFactory 是一個創建和管理Channel通道及其相關資源的工廠接口,它處理所有的I/O請求併產生相應的I/O ChannelEvent通道事件。這個工廠並自己不負責創建I/O線程。應當在其構造器中指定該工廠使用的線程池,這樣我們可以獲得更高的控制力來管理應用環境中使用的線程。

    ServerBootstrap 是一個設置服務的幫助類。設置了一個繼承自ChannelPipelineFactory的匿名類,用來作爲ChannelPipeline通道,當服務器接收到一個新的連接,一個新的ChannelPipeline管道對象將被創建,並且所有在這裏添加的ChannelHandler對象將被添加至這個新的ChannelPipeline管道對象。

    Server-Handler:

@Override

public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {

    //TimeServer   

    Channel ch = e.getChannel();

    ChannelBuffer time = ChannelBuffers.buffer(8);

    time.writeLong(System.currentTimeMillis());

    ChannelFuture future = ch.write(time); 

    future.addListener(new ChannelFutureListener() {       

        @Override      

        public void operationComplete(ChannelFuture arg0) throws Exception {       

            Channel ch = arg0.getChannel();

            ch.close();

        }

    });

}

    Handler中是我們的業務邏輯,在Server的Handler裏重載了channelConnected方法,當收到連接請求時,將當前服務器時間寫入到Channel,並且在寫完後觸發關閉Channel。


    Client-main:

ChannelFactory factory = new NioClientSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool());

ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(factory);

bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {

    @Override  

    public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {

        return Channels.pipeline(new TimeClientHandler());

    }

});

bootstrap.setOption("tcpNoDelay",true);

bootstrap.setOption("keepAlive", true);

bootstrap.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 1989));

    Client端初始化Netty的過程和Server類似,只是將使用到的類替換爲Client端的。
    Client-Handler:

@Override

public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {

    ChannelBuffer buf = (ChannelBuffer)e.getMessage();

    Long currentTimeMillis = buf.readLong();

    System.out.println(new Date(currentTimeMillis));

    e.getChannel().close();

}

    Client端的Handler裏,我們將從服務器端接收到的信息轉換爲時間打印到控制檯。

 

五、基於HTTP協議的服務器端實現

//HttpServerPipelineFactory.java

public class HttpServerPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory {

    @Override

    public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {

        ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline();

        pipeline.addLast("decoder", new HttpRequestDecoder());

        pipeline.addLast("encoder", new HttpResponseEncoder());

        pipeline.addLast("handler", new HttpServerHandler());

        return pipeline;

    }

}

    新建一個HttpServerPipelineFactory類,在getPipeline()方法中添加了對Http協議的支持。

// HttpServer.java

bootstrap.setPipelineFactory(new HttpServerPipelineFactory());

    在Server裏面使用我們新建的HttpServerPipelineFactory。

//HttpServerHandler.java

public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {

    DefaultHttpRequest defaultHttpRequest = (DefaultHttpRequest)e.getMessage();

    String uri = defaultHttpRequest.getUri();

    byte[] data = defaultHttpRequest.getContent().array();

    String content = URLDecoder.decode(new String(data),"utf-8").trim();

    System.out.println(uri+"|"+content);

    Channel ch = e.getChannel();

    HttpResponse response = new DefaultHttpResponse(HTTP_1_1, OK);

    ChannelBuffer buffer = new DynamicChannelBuffer(2048);

    buffer.writeBytes("200".getBytes("UTF-8"));

    response.setContent(buffer);

    response.setHeader("Content-Type", "text/html;charset=UTF-8");

    response.setHeader("Content-Length", response.getContent().writerIndex());

    if (ch.isOpen() && ch.isWritable()) {  

        ChannelFuture future = ch.write(response); 

        future.addListener(new ChannelFutureListener() {       

            @Override      

            public void operationComplete(ChannelFuture arg0) throws Exception {           

                Channel ch = arg0.getChannel();        

                ch.close();

            }  

        });

    }

}

    在Handler裏面我們可以直接拿到DefaultHttpRequest類型的對象,因爲Netty已經用HttpRequestDecoder幫我們把接受到的數據都轉換爲HttpRequest類型了。

    使用了多個Handler後,通過下圖,Netty的事件驅動就可以被很好的理解了:

  

    UpstreamEvent是被UpstreamHandler們自底向上逐個處理,DownstreamEvent是被DownstreamHandler們自頂向下逐個處理,這裏的上下關係就是向ChannelPipeline裏添加Handler的先後順序關係。

 

六、總結

    Netty是一個簡單卻不失強大的架構。這個架構由三部分組成——緩衝(Buffer)、通道(Channel)、事件模型(Event Model)——所有的高級特性都構建在這三個核心組件之上。

 

七、深入學習

    http://netty.io/

    https://github.com/netty/netty

from: https://www.cnblogs.com/baronzhao/p/netty_1.html