Quick-Cocos2d-x初學者遊戲教程(二) -------------------- Quick內部的代碼結構及相應的原理...

Quick-Cocos2d-x初學者遊戲教程(二)   上一章我們已經瞭解了Quick的一些基礎知識,所以本章我們將開始深入到Quick內部,瞭解它內部的代碼結構,同時在解析的過程中學到相應的原理,並學會如何修改、添加相應的代碼文件,比如實現屏幕的分辨率適配。 前面我們創建了一個叫做parkour的遊戲項目,其意思就是本人本來打算要做一個跑酷遊戲的,但是因爲這幾天玩了一款叫做《el》的飛行遊戲,非
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