javaScript異步編程

1、爲何JavaScript是單線程?

JavaScript語言的一大特色就是單線程,也就是說,同一個時間只能作一件事。那麼,爲何JavaScript不能有多個線程呢?這樣能提升效率啊。html

JavaScript的單線程,與它的用途有關。做爲瀏覽器腳本語言,JavaScript的主要用途是與用戶互動,以及操做DOM。這決定了它只能是單線程,不然會帶來很複雜的同步問題。好比,假定JavaScript同時有兩個線程,一個線程在某個DOM節點上添加內容,另外一個線程刪除了這個節點,這時瀏覽器應該以哪一個線程爲準?瀏覽器

因此,爲了不復雜性,從一誕生,JavaScript就是單線程,這已經成了這門語言的核心特徵,未來也不會改變。服務器

爲了利用多核CPU的計算能力,HTML5提出Web Worker標準,容許JavaScript腳本建立多個線程,可是子線程徹底受主線程控制,且不得操做DOM。因此,這個新標準並無改變JavaScript單線程的本質。網絡

 

2、任務隊列

單線程就意味着,全部任務須要排隊,前一個任務結束,纔會執行後一個任務。若是前一個任務耗時很長,後一個任務就不得不一直等着。數據結構

若是排隊是由於計算量大,CPU忙不過來,倒也算了,可是不少時候CPU是閒着的,由於IO設備(輸入輸出設備)很慢(好比Ajax操做從網絡讀取數據),不得不等着結果出來,再往下執行。異步

JavaScript語言的設計者意識到,這時主線程徹底能夠無論IO設備,掛起處於等待中的任務,先運行排在後面的任務。等到IO設備返回告終果,再回過頭,把掛起的任務繼續執行下去。async

因而,全部任務能夠分紅兩種,一種是同步任務(synchronous),另外一種是異步任務(asynchronous)。同步任務指的是,在主線程上排隊執行的任務,只有前一個任務執行完畢,才能執行後一個任務;異步任務指的是,不進入主線程、而進入"任務隊列"(task queue)的任務,只有"任務隊列"通知主線程,某個異步任務能夠執行了,該任務纔會進入主線程執行。函數

具體來講,異步執行的運行機制以下。(同步執行也是如此,由於它能夠被視爲沒有異步任務的異步執行。)oop

(1)全部同步任務都在主線程上執行,造成一個執行棧(execution context stack)。url

(2)主線程以外,還存在一個"任務隊列"(task queue)。只要異步任務有了運行結果,就在"任務隊列"之中放置一個事件。

(3)一旦"執行棧"中的全部同步任務執行完畢,系統就會讀取"任務隊列",看看裏面有哪些事件。那些對應的異步任務,因而結束等待狀態,進入執行棧,開始執行。

(4)主線程不斷重複上面的第三步。

這裏有必要介紹一下堆棧和隊列的區別:

  • 堆(heap):內存中某一未被阻止的區域,一般存儲對象(引用類型);
  • 棧(stack):後進先出的順序存儲數據結構,一般存儲函數參數和基本類型值變量(按值訪問);
  • 隊列(queue):先進先出順序存儲數據結構。

下圖就是主線程和任務隊列的示意圖。

只要主線程空了,就會去讀取"任務隊列",這就是JavaScript的運行機制。這個過程會不斷重複。

 

3、事件和回調函數

"任務隊列"是一個事件的隊列(也能夠理解成消息的隊列),IO設備完成一項任務,就在"任務隊列"中添加一個事件,表示相關的異步任務能夠進入"執行棧"了。主線程讀取"任務隊列",就是讀取裏面有哪些事件。

"任務隊列"中的事件,除了IO設備的事件之外,還包括一些用戶產生的事件(好比鼠標點擊、頁面滾動等等)。只要指定過回調函數,這些事件發生時就會進入"任務隊列",等待主線程讀取。

所謂"回調函數"(callback),就是那些會被主線程掛起來的代碼。異步任務必須指定回調函數,當主線程開始執行異步任務,就是執行對應的回調函數。

"任務隊列"是一個先進先出的數據結構,排在前面的事件,優先被主線程讀取。主線程的讀取過程基本上是自動的,只要執行棧一清空,"任務隊列"上第一位的事件就自動進入主線程。可是,因爲存在後文提到的"定時器"功能,主線程首先要檢查一下執行時間,某些事件只有到了規定的時間,才能返回主線程。

 

4、Event Loop

主線程從"任務隊列"中讀取事件,這個過程是循環不斷的,因此整個的這種運行機制又稱爲Event Loop(事件循環)。

爲了更好地理解Event Loop,請看下圖:

上圖中,主線程運行的時候,產生堆(heap)和棧(stack),棧中的代碼調用各類外部API,它們在"任務隊列"中加入各類事件(click,load,done)。只要棧中的代碼執行完畢,主線程就會去讀取"任務隊列",依次執行那些事件所對應的回調函數。

執行棧中的代碼(同步任務),老是在讀取"任務隊列"(異步任務)以前執行。請看下面這個例子。

var req = new XMLHttpRequest();
    req.open('GET', url);    
    req.onload = function (){};    
    req.onerror = function (){};    
    req.send();

上面代碼中的req.send方法是Ajax操做向服務器發送數據,它是一個異步任務,意味着只有當前腳本的全部代碼執行完,系統纔會去讀取"任務隊列"。因此,它與下面的寫法等價。

var req = new XMLHttpRequest();
    req.open('GET', url);
    req.send();
    req.onload = function (){};    
    req.onerror = function (){}; 

也就是說,指定回調函數的部分(onload和onerror),在send()方法的前面或後面可有可無,由於它們屬於執行棧的一部分,系統老是執行完它們,纔會去讀取"任務隊列"。

 

5、定時器

定時器看下面兩個例子的對比:

    var i, t = Date.now();
    setTimeout(fn,500);
    for (i = 0; i < 100000000; i++) {
    }
    function fn() {
        console.log(Date.now() - t)  // 輸出多少???
    }

 

上面這段代碼的執行順序以下:

  1. 運行到setTimeout(fn, 500),會先將這個異步操做掛起,在500ms後執行。

在看下面一個例子:

    var i, t = Date.now();
    for (i = 0; i < 100000000; i++) {
    }
    function fn() {
        console.log(Date.now() - t)  // 輸出多少???
    }
    setTimeout(fn, 500);

 

這段代碼輸出的結果不是500ms左右,咱們來分析一下執行順序:

  1. 程序先要執行一個很長的for循環,循環完以後纔會執行到setTimeout(fn, 500),因此打印的時間就是500ms+前面代碼的執行時間了。

 

本文絕大部分轉自    阮一峯:JavaScript 運行機制詳解:再談Event Loop

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