一種極低成本的Android屏幕適配方式

在Android開發中,由於Android碎片化嚴重,屏幕分辨率千奇百怪,而想要在各種分辨率的設備上顯示基本一致的效果,適配成本越來越高。雖然Android官方提供了dp單位來適配,但其在各種奇怪分辨率下表現卻不盡如人意,因此下面探索一種簡單且低侵入的適配方式。 傳統dp適配方式的缺點 android中的dp在渲染前會將dp轉爲px,計算公式: px = density * dp; density
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