composer Ratchet 實驗心得

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你首先要作的是把本身的PHP升級到5.3以上,須要支持命名空間node

簡介git

Composer是PHP中用來管理依賴關係的工具。你能夠在本身的項目中聲明所依賴的外部工具庫(libraries),Composer會幫你安裝這些依賴的庫文件。github

依賴管理管理npm

Composer不是一個包(package)管理者,固然,它處理就是包(package)和庫(libraries),你能夠這樣認爲Composer就是一個項目的基石,將包(package)放在一個目錄下面(例如 vendor),默認的他不會安裝任何全局的東西,他只是一個管理工具。json

這個創意來自於node的npm和ruby的bundler,可是和PHP的也不是徹底相同的windows

在PHP中composer主要要解決的幾個問題以下:瀏覽器

  1. 你的項目下面有許多的庫文件ruby

  2. 這些庫都是相互依賴存在的服務器

  3. 這些都是你很是依賴的

  4. composer能找出你須要安裝哪一個版本的包,而後在安裝它們

聲明相互的關係

假設你建立了一個項目,你須要一個庫而且記錄他們,而後你決定使用monolog。如今在咱們的項目中添加一個文件命名爲composer.json,用戶描述項目的相互關係性。

composer的基本使用:

例如要加載Ratchet的相關

在項目中使用composer,require關鍵字:

文件你須要向composer.json(項目根目錄下)文件中加入如下代碼:

{
    "require": {
        "cboden/ratchet": "0.3.*"
    }
}

 如你所見,require的對象將會映射包的名稱(cboden/ratchet)和包的版本是1.0.*

安裝包

》composer install

關於自動加載:

爲了方便的加載包文件,Composer自動生成了一個文件 vendor/autoload.php,你能夠方便只有的使用它在任何你須要使用的地方

require 'vendor/autoload.php';

 這意味着你能夠很是很是方便的使用第三方代碼了,假設你的項目須要使用monlog,你直接使用吧,他們都已經自動加載了的!

固然你也能夠在composer.json中加載本身的代碼:

{
    "autoload": {
        "psr-0": {"Acme": "src/"}
    }
}

 

composer將會把psr-0註冊爲Acme的命名空間

你能夠定義一個映射經過命名空間到文件目錄,src目錄是你的根目錄,vendor是同一級別的目錄,例如一個文件爲:src/Acme/Foo.php就包含了Acme\Foo類

當你在增長autoload以後,你必需要從新install來生成vendor/autoload.php文件

在咱們引用此文件的時候,將會返回一個autoloader類的實力,因此你能夠把返回的值放入一個變量,而後在增長更多的命名空間,若是在開發環境下這是很是方便的,例如:

$loader = require 'vendor/autoload.php';
$loader->add('Acme\Test', __DIR__);

 ------------------------------------------------------分割線 上面是介紹composer的做用,由於Ratchat類的加載要靠它簡化--------------------------------------------------------------

下面介紹搭建Ratchet過程(我是在windows 7下搭建的)

一、創建項目根目錄

根目錄下建立composer.json:

{
    "require": {
        "cboden/ratchet": "0.3.*"
    }
}

 二、在根目錄下執行dos命令:

》composer install

 三、建立本身的MyApp文件。在建立以前你須要建立命名空間要修改composer.json:

{
    "autoload": {
        "psr-0": {
            "MyApp": "src"
        }
    },
    "require": {
        "cboden/ratchet": "0.3.*"
    }
}

 install:

>>composer install

 四、建立本身的聊天室應用類,這個類會監聽4個事件:關閉、發送消息、開啓、出錯。類的代碼以下(這個類待會還要修改):

<?php
namespace MyApp;
use Ratchet\MessageComponentInterface;
use Ratchet\ConnectionInterface;

class Chat implements MessageComponentInterface {
    public function onOpen(ConnectionInterface $conn) {
    }

    public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) {
    }

    public function onClose(ConnectionInterface $conn) {
    }

    public function onError(ConnectionInterface $conn, \Exception $e) {
    }
}

 保存爲:/src/MyApp/Chat.php

五、建立一個運行socket服務的類:

<?php
use Ratchet\Server\IoServer;
use MyApp\Chat;

    require dirname(__DIR__) . '/vendor/autoload.php';

    $server = IoServer::factory(
        new Chat(),
        8080
    );

    $server->run();

 保存爲: /bin/chat-server.php

dos下執行這個腳本開啓服務:

php bin/chat-server.php

 六、如今爲止,咱們的服務器經過腳本開啓了,聊天類也執行了,如今須要向聊天類中加代碼:

<?php
namespace MyApp;
use Ratchet\MessageComponentInterface;
use Ratchet\ConnectionInterface;

class Chat implements MessageComponentInterface {
    protected $clients;

    public function __construct() {
        $this->clients = new \SplObjectStorage;
    }

    public function onOpen(ConnectionInterface $conn) {
        // Store the new connection to send messages to later
        $this->clients->attach($conn);

        echo "New connection! ({$conn->resourceId})\n";
    }

    public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) {
        $numRecv = count($this->clients) - 1;
        echo sprintf('Connection %d sending message "%s" to %d other connection%s' . "\n"
            , $from->resourceId, $msg, $numRecv, $numRecv == 1 ? '' : 's');

        foreach ($this->clients as $client) {
            if ($from !== $client) {
                // The sender is not the receiver, send to each client connected
                $client->send($msg);
            }
        }
    }

    public function onClose(ConnectionInterface $conn) {
        // The connection is closed, remove it, as we can no longer send it messages
        $this->clients->detach($conn);

        echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected\n";
    }

    public function onError(ConnectionInterface $conn, \Exception $e) {
        echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}\n";

        $conn->close();
    }
}

 七、經過win dos 窗口作實驗須要打開三個終端分別運行:

》》php bin/chat-server.php

 

》》telnet localhost 8080
telnet localhost 8080

 在每一個終端中打印Hellow world,另外一個終端也會出現!

八、到如今咱們已經在終端實驗成功了,下一步是怎麼在瀏覽器中實驗。仍是要修改聊天類:

<?php
use Ratchet\Server\IoServer;
use Ratchet\Http\HttpServer;
use Ratchet\WebSocket\WsServer;
use MyApp\Chat;

    require dirname(__DIR__) . '/vendor/autoload.php';

    $server = IoServer::factory(
        new HttpServer(
            new WsServer(
                new Chat()
            )
        ),
        8080
    );

    $server->run();

 dos下執行這個類 php ./bin/chat-server.php

九、打開幾個瀏覽器作實驗。使用console執行下面的js代碼:

var conn = new WebSocket('ws://localhost:8080');
conn.onopen = function(e) {
    console.log("Connection established!");
};

conn.onmessage = function(e) {
    console.log(e.data);
};

 當你看到 "Connection established!"的時候說明你已經鏈接成功了,這時候你能夠向另外的瀏覽器發送消息了!

conn.send('Hello World!');

 試一下!你會成功的!我用的是三個瀏覽器作實驗,結果以下:

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