秒殺架構到後期,咱們採用了消息隊列的形式實現搶購邏輯,那麼以前拋出過這樣一個問題:消息隊列異步處理完每一個用戶請求後,如何通知給相應用戶秒殺成功?html
首先,咱們舉一個生活中比較常見的例子:咱們去銀行辦理業務,通常會選擇相關業務打印一個排號紙,而後就能夠坐在小板凳上玩着手機,等待被小喇叭報號。當小喇叭喊到你所持有的號碼,就能夠拿着排號紙去櫃檯辦理本身的業務。git
這裏,假設當咱們取排號紙的時候,銀行根據時間段內的排隊狀況,比較人性化的提示用戶:排隊人數較多,您是否繼續等待?否的話咱們能夠換個時間段再來辦理。github
由此咱們把生活場景映射到真實的秒殺業務邏輯中來:web
經過上面的場景,咱們很容易可以想到一種方案就是服務端通知,那麼如何作到服務端異步通知的呢?下面,主角開始登場了,就是咱們的Websocket。redis
WebSocket是HTML5開始提供的一種瀏覽器與服務器間進行全雙工通信的網絡技術。依靠這種技術能夠實現客戶端和服務器端的長鏈接,雙向實時通訊。spring
特色:數據庫
缺點:後端
因爲咱們的秒殺架構項目案例中使用了SpringBoot,所以集成webSocket也是相對比較簡單的。瀏覽器
首先pom.xml引入如下依賴:緩存
<!-- webSocket 秒殺通知-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>複製代碼
WebSocketConfig 配置:
/**
* WebSocket配置
* 建立者 爪哇筆記
* 建立時間 2018年5月29日
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
} 複製代碼
WebSocketServer 配置:
@ServerEndpoint("/websocket/{userId}")
@Component
public class WebSocketServer {
private final static Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
//靜態變量,用來記錄當前在線鏈接數。應該把它設計成線程安全的。
private static int onlineCount = 0;
//concurrent包的線程安全Set,用來存放每一個客戶端對應的MyWebSocket對象。
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new
CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();
//與某個客戶端的鏈接會話,須要經過它來給客戶端發送數據
private Session session;
//接收userId
private String userId="";
/**
* 鏈接創建成功調用的方法*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session,@PathParam("userId") String userId) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在線數加1
log.info("有新窗口開始監聽:"+userId+",當前在線人數爲" + getOnlineCount());
this.userId=userId;
try {
sendMessage("鏈接成功");
} catch (IOException e) {
log.error("websocket IO異常");
}
}
/**
* 鏈接關閉調用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //從set中刪除
subOnlineCount(); //在線數減1
log.info("有一鏈接關閉!當前在線人數爲" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客戶端消息後調用的方法
* @param message 客戶端發送過來的消息*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("收到來自窗口"+userId+"的信息:"+message);
//羣發消息
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("發生錯誤");
error.printStackTrace();
}
/**
* 實現服務器主動推送
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
/**
* 羣發自定義消息
* */
public static void sendInfo(String message,@PathParam("userId") String userId){
log.info("推送消息到窗口"+userId+",推送內容:"+message);
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
//這裏能夠設定只推送給這個userId的,爲null則所有推送
if(userId==null) {
item.sendMessage(message);
}else if(item.userId.equals(userId)){
item.sendMessage(message);
}
} catch (IOException e) {
continue;
}
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}複製代碼
KafkaConsumer 消費配置,通知用戶是否秒殺成功:
/**
* 消費者 spring-kafka 2.0 + 依賴JDK8
* @author 科幫網 By https://blog.52itstyle.com
*/
@Component
public class KafkaConsumer {
@Autowired
private ISeckillService seckillService;
private static RedisUtil redisUtil = new RedisUtil();
/**
* 監聽seckill主題,有消息就讀取
* @param message
*/
@KafkaListener(topics = {"seckill"})
public void receiveMessage(String message){
//收到通道的消息以後執行秒殺操做
String[] array = message.split(";");
if(redisUtil.getValue(array[0])!=null){//control層已經判斷了,其實這裏不須要再判斷了
Result result = seckillService.startSeckil(Long.parseLong(array[0]), Long.
parseLong(array[1]));
if(result.equals(Result.ok())){
WebSocketServer.sendInfo(array[0].toString(), "秒殺成功");//推送給前臺
}else{
WebSocketServer.sendInfo(array[0].toString(), "秒殺失敗");//推送給前臺
redisUtil.cacheValue(array[0], "ok");//秒殺結束
}
}else{
WebSocketServer.sendInfo(array[0].toString(), "秒殺失敗");//推送給前臺
}
}
}複製代碼
webSocket.js 前臺通知邏輯:
$(function(){
socket.init();
});
var basePath = "ws://localhost:8080/seckill/";
socket = {
webSocket : "",
init : function() {
//userId:自行追加
if ('WebSocket' in window) {
webSocket = new WebSocket(basePath+'websocket/1');
}
else if ('MozWebSocket' in window) {
webSocket = new MozWebSocket(basePath+"websocket/1");
}
else {
webSocket = new SockJS(basePath+"sockjs/websocket");
}
webSocket.onerror = function(event) {
alert("websockt鏈接發生錯誤,請刷新頁面重試!")
};
webSocket.onopen = function(event) {
};
webSocket.onmessage = function(event) {
var message = event.data;
alert(message)//判斷秒殺是否成功、自行處理邏輯
};
}
}複製代碼
這個屬性能夠返回websocket所處的狀態。
GoEasy實時Web推送,支持後臺推送和前臺推送兩種:後臺推送能夠選擇Java SDK、 Restful API支持全部開發語言;前臺推送:JS推送。不管選擇哪一種方式推送代碼都十分簡單(10分鐘可搞定)。因爲它支持websocket 和polling兩種鏈接方式因此兼顧大多數主流瀏覽器,低版本的IE瀏覽器也是支持的。
地址:goeasy.io/
Pushlets 是經過長鏈接方式實現「推」消息的。推送模式分爲:Poll(輪詢)、Pull(拉)。
Pushlet 是一個開源的 Comet 框架,Pushlet 使用了觀察者模型:客戶端發送請求,訂閱感興趣的事件;服務器端爲每一個客戶端分配一個會話 ID 做爲標記,事件源會把新產生的事件以多播的方式發送到訂閱者的事件隊列裏。
其實前面有提過,儘管WebSocket有諸多優勢,可是,若是服務端維護不少長鏈接也是挺耗費資源的,服務器集羣以及覽器或者客戶端兼容性問題,也會帶來了一些不肯定性因素。大致瞭解了一下各大廠的作法,大多數都仍是基於輪詢的方式實現的,好比:騰訊PC端微信掃碼登陸、京東商城支付成功通知等等。
有些小夥伴可能會問了,輪詢豈不是會更耗費資源?其實在我看來,有些輪詢是不可能穿透到後端數據庫查詢服務的,好比秒殺,一個緩存標記位就能夠斷定是否秒殺成功。相對於WS的長鏈接以及其不肯定因素,在秒殺場景下,輪詢仍是相對比較合適的。
最後,思考一個問題:100件商品,假若有一萬人進行搶購,該如何設置隊列長度?