消息隊列中間件是分佈式系統中重要的組件,主要解決應用解耦,異步消息,流量削鋒等問題,實現高性能,高可用,可伸縮和最終一致性架構。目前使用較多的消息隊列有ActiveMQ、Kafka等。
如下介紹消息隊列在實際應用中經常使用的使用場景。異步處理,應用解耦,流量削鋒、日誌處理和消息通信四個場景。前端
場景說明:用戶註冊後,須要發註冊郵件和註冊短信。傳統的作法有兩種 1.串行的方式;2.並行方式。數據庫
串行方式:將註冊信息寫入數據庫成功後,發送註冊郵件,再發送註冊短信。三個任務所有完成後,響應給客戶端。
服務器
並行方式:將註冊信息寫入數據庫成功後,同時發送註冊郵和註冊短信。三個任務完成後,返回給客戶端,能夠提升處理的時間。
網絡
假設三個業務節點每一個使用50毫秒鐘,不考慮網絡等其餘開銷,則串行方式的時間是150毫秒,並行的時間多是100毫秒。
由於CPU在單位時間內處理的請求數是必定的,假設CPU1秒內吞吐量是100次。則串行方式1秒內CPU可處理的請求量是7次(1000/150)。並行方式處理的請求量是10次(1000/100)。架構
引入隊列:將不是必須的業務邏輯,異步處理。改造後的架構以下:
異步
按照以上約定,用戶的響應時間至關因而註冊信息寫入數據庫的時間,也就是50毫秒。註冊郵件,發送短信寫入消息隊列後,直接返回,所以寫入消息隊列的速度很快,基本能夠忽略,所以用戶的響應時間多是50毫秒。所以架構改變後,系統的吞吐量提升到每秒20 次。比串行提升了3倍,比並行提升了兩倍。分佈式
場景說明:用戶下單後,訂單系統須要通知庫存系統。傳統的作法是,訂單系統調用庫存系統的接口。以下圖:
性能
傳統模式的缺點:假如庫存系統沒法訪問,則訂單減庫存將失敗,從而致使訂單失敗,訂單系統與庫存系統耦合3d
如何解決以上問題呢?引入應用消息隊列後的方案,以下圖:
日誌
訂單系統:用戶下單後,訂單系統完成持久化處理,將消息寫入消息隊列,返回用戶訂單下單成功。
庫存系統:訂閱下單的消息,採用拉/推的方式,獲取下單信息,庫存系統根據下單信息,進行庫存操做。
假如:在下單時庫存系統不能正常使用。也不影響正常下單,由於下單後,訂單系統寫入消息隊列就再也不關心其餘的後續操做了。
實現訂單系統與庫存系統的應用解耦。
流量削鋒也是消息隊列中的經常使用場景,通常在秒殺或團搶活動中使用普遍。
應用場景:秒殺活動,通常會由於流量過大,致使流量暴增,應用掛掉。爲解決這個問題,通常須要在應用前端加入消息隊列。
a、能夠控制活動的人數。
b、能夠緩解短期內高流量壓垮應用。
用戶的請求,服務器接收後,首先寫入消息隊列。假如消息隊列長度超過最大數量,則直接拋棄用戶請求或跳轉到錯誤頁面。
秒殺業務根據消息隊列中的請求信息,再作後續處理。
日誌處理是指將消息隊列用在日誌處理中,好比Kafka的應用,解決大量日誌傳輸的問題。架構簡化以下:
日誌採集客戶端,負責日誌數據採集,定時寫受寫入Kafka隊列。
Kafka消息隊列,負責日誌數據的接收,存儲和轉發。
日誌處理應用:訂閱並消費kafka隊列中的日誌數據。
消息通信是指,消息隊列通常都內置了高效的通訊機制,所以也能夠用在純的消息通信。好比實現點對點消息隊列,或者聊天室等。
點對點通信:客戶端A和客戶端B使用同一隊列,進行消息通信。
聊天室通信:客戶端A,客戶端B,客戶端N訂閱同一主題,進行消息發佈和接收。
以上實際是消息隊列的兩種消息模式,點對點和發佈訂閱模式。