剝開比原看代碼01:初始化時生成的配置文件在哪兒

做者:freewindgit

比原項目倉庫:程序員

Github地址:https://github.com/Bytom/bytomgithub

Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom數據庫

人們常說,「閱讀源代碼」是學習編程的一種重要方法。做爲程序員,咱們在平時的學習工做中,都應該閱讀過很多源代碼。可是對於大多數人來講,閱讀的可能更可能是一些代碼片段、示例,或者在老師、同事的指導下,先對要閱讀的項目代碼有了總體的瞭解以後,再進行鍼對性的閱讀。編程

可是若是咱們面對的是一個像比原這樣比較龐大的項目,身邊又沒有人指導,只能靠本身去看,這時應該怎麼來閱讀呢?也許每一個人也都能找到本身的辦法,或高效,或低效,或放棄。windows

我在此次閱讀比原源代碼的過程當中,嘗試的是這樣一種方法:從外部入手,經過與比原節點進行數據交互,來一步步瞭解比原的內部原理。就像剝石榴同樣,一點點當心翼翼的下手,最後才能吃到鮮美的果肉。api

因此這個文章系列叫做「剝開比原看代碼」。瀏覽器

說明

在系列中的每一章,我一般都會由一個或者幾個相關的問題入手,而後經過對源代碼進行分析,來講明比原的代碼是如何實現的。對於與當前問題關係不大的代碼,則會簡單帶過,等真正須要它們出場的時候再詳細解說。tcp

爲了保證文章中引用代碼的穩定性,我將基於比原的v1.0.1代碼進行分析。隨着時間推移,比原的代碼也將快速更新,可是我以爲,只要把這個版本的代碼理解了,再去看新的代碼,應該是一件很容易的事情。函數

在文章中,將會有一些直接指向github上bytom源代碼的連接。爲了方便,我專門將bytom v1.0.1的代碼放到了一個新的倉庫中,這樣就不容易與比原官方的最新代碼混淆。該倉庫地址爲:https://github.com/freewind/bytom-v1.0.1

固然,你沒必要clone這個倉庫(clone官方倉庫http://github.com/Bytom/bytom就夠了),而後在必要的時候,使用如下命令將代碼切換到v1.0.1的tag,以便與本系列引用的代碼一致:

git fetch
git checkout -b v1.0.1

不論採用哪一種閱讀方法,我想第一步都應該先在本地把比原節點跑起來,試試各類功能。

對於如何下載、配置和安裝的問題,請直接參看官方文檔https://github.com/Bytom/bytom/tree/v1.0.1(注意我這裏給出的是v1.0.1的文檔),這裏很少說。

本篇問題

當咱們本地使用make bytomd編譯完比原後,咱們可使用下面的命令來進行初始化:

./bytomd init --chain_id testnet

這裏指定了使用的chain是testnet(還有別的選項,如mainnet等等)。運行成功後,它將會在本地文件系統生成一些配置文件,供比原啓動時使用。

因此個人問題是:

比原初始化時,產生了什麼樣的配置文件,放在了哪一個目錄下?

下面我將結合源代碼,來回答這個問題。

目錄位置

首先比原在本地會有一個目錄專門用於放置各類數據,好比密鑰、配置文件、數據庫文件等。這個目錄對應的代碼位於config/config.go#L190-L205

func DefaultDataDir() string {
    // Try to place the data folder in the user's home dir
    home := homeDir()
    dataDir := "./.bytom"
    if home != "" {
        switch runtime.GOOS {
        case "darwin":
            dataDir = filepath.Join(home, "Library", "Bytom")
        case "windows":
            dataDir = filepath.Join(home, "AppData", "Roaming", "Bytom")
        default:
            dataDir = filepath.Join(home, ".bytom")
        }
    }
    return dataDir
}

能夠看到,在不一樣的操做系統上,數據目錄的位置也不一樣:

  1. 蘋果系統(darwin):~/Library/Bytom
  2. Windows(windows): ~/AppData/Roaming/Bytom
  3. 其它(如Linux):~/.bytom

配置文件內容

咱們根據本身的操做系統打開相應的目錄(個人是~/Library/Bytom),能夠看到有一個config.toml,內容大約以下:

$ cat config.toml
# This is a TOML config file.
# For more information, see https://github.com/toml-lang/toml
fast_sync = true
db_backend = "leveldb"
api_addr = "0.0.0.0:9888"
chain_id = "testnet"
[p2p]
laddr = "tcp://0.0.0.0:46656"
seeds = "47.96.42.1:46656,172.104.224.219:46656,45.118.132.164:46656"

它已經把一些基本信息告訴咱們了,好比:

  • db_backend = "leveldb":說明比原內部使用了leveldb做爲數據庫(用來保存塊數據、賬號、交易信息等)
  • api_addr = "0.0.0.0:9888":咱們能夠在瀏覽器中打開http://localhost:9888來訪問dashboard頁面,進行查看與管理
  • chain_id = "testnet":當前鏈接的是testnet,即測試網,裏面挖出來的比原幣是不值錢的
  • laddr = "tcp://0.0.0.0:46656":本地監聽46656端口,別的節點若是想連我,就須要訪問個人46656端口
  • seeds = "47.96.42.1:46656,172.104.224.219:46656,45.118.132.164:46656":比原啓動後,會主動鏈接這幾個地址獲取數據

內容模板

使用不一樣的chain_id去初始化時,會生成不一樣內容的配置文件,那麼這些內容來自於哪裏呢?

原來在config/toml.go#L22-L45,預約義了不一樣的模板內容:

var defaultConfigTmpl = `# This is a TOML config file.
# For more information, see https://github.com/toml-lang/toml
fast_sync = true
db_backend = "leveldb"
api_addr = "0.0.0.0:9888"
`

var mainNetConfigTmpl = `chain_id = "mainnet"
[p2p]
laddr = "tcp://0.0.0.0:46657"
seeds = "45.79.213.28:46657,198.74.61.131:46657,212.111.41.245:46657,47.100.214.154:46657,47.100.109.199:46657,47.100.105.165:46657"
`

var testNetConfigTmpl = `chain_id = "testnet"
[p2p]
laddr = "tcp://0.0.0.0:46656"
seeds = "47.96.42.1:46656,172.104.224.219:46656,45.118.132.164:46656"
`

var soloNetConfigTmpl = `chain_id = "solonet"
[p2p]
laddr = "tcp://0.0.0.0:46658"
seeds = ""
`

能夠看到,原來這些端口號和seed的地址,都是事先寫好在模板裏的。

並且,經過觀察這些配置,咱們能夠發現,若是chain_id不一樣,則監聽的端口和鏈接的種子都不一樣:

  1. mainnet(鏈接到主網): 46657,會主動鏈接6個種子
  2. testnet(鏈接到測試網): 46656,會主動鏈接3個種子
  3. solonet(本地單獨節點): 46658,不會主動鏈接別人(也所以不會被別人鏈接上),適合單機研究

寫入文件

這裏咱們須要快速的把bytomd init的執行流程過一遍,才能清楚配置文件的寫入時機,也同時把前面的內容串在了一塊兒。

首先,當咱們運行bytomd init時,它對應的代碼入口爲cmd/bytomd/main.go#L54:

func main() {
    cmd := cli.PrepareBaseCmd(commands.RootCmd, "TM", os.ExpandEnv(config.DefaultDataDir()))
    cmd.Execute()
}

其中的config.DefaultDataDir()就對應於前面提到數據目錄位置。

而後執行cmd.Execute(),將根據傳入的參數init,選擇下面的函數來執行:cmd/bytomd/commands/init.go#L25-L24

func initFiles(cmd *cobra.Command, args []string) {
    configFilePath := path.Join(config.RootDir, "config.toml")
    if _, err := os.Stat(configFilePath); !os.IsNotExist(err) {
        log.WithField("config", configFilePath).Info("Already exists config file.")
        return
    }

    if config.ChainID == "mainnet" {
        cfg.EnsureRoot(config.RootDir, "mainnet")
    } else if config.ChainID == "testnet" {
        cfg.EnsureRoot(config.RootDir, "testnet")
    } else {
        cfg.EnsureRoot(config.RootDir, "solonet")
    }

    log.WithField("config", configFilePath).Info("Initialized bytom")
}

其中的configFilePath,就是config.toml的寫入地址,即咱們前面所說的數據目錄下的config.toml文件。

cfg.EnsureRoot將用來確認數據目錄是有效的,而且將根據傳入的chain_id不一樣,來生成不一樣的內容寫入到配置文件中。

它對應的代碼是config/toml.go#L10

func EnsureRoot(rootDir string, network string) {
    cmn.EnsureDir(rootDir, 0700)
    cmn.EnsureDir(rootDir+"/data", 0700)

    configFilePath := path.Join(rootDir, "config.toml")

    // Write default config file if missing.
    if !cmn.FileExists(configFilePath) {
        cmn.MustWriteFile(configFilePath, []byte(selectNetwork(network)), 0644)
    }
}

能夠看到,它對數據目錄進行了權限上的確認,而且發現當配置文件存在的時候,不會作任何更改。因此若是咱們須要生成新的配置文件,就須要把舊的刪除(或更名)。

其中的selectNetwork(network)函數,實現了根據chain_id的不一樣來組裝不一樣的配置文件內容,它對應於master/config/toml.go#L48:

func selectNetwork(network string) string {
    if network == "testnet" {
        return defaultConfigTmpl + testNetConfigTmpl
    } else if network == "mainnet" {
        return defaultConfigTmpl + mainNetConfigTmpl
    } else {
        return defaultConfigTmpl + soloNetConfigTmpl
    }
}

果真就是一個簡單的字符串拼接,其中的defaultConfigTmpl*NetConfgTmpl在前面已經出現,這裏不重複。

最後調用第三方函數cmn.MustWriteFile(configFilePath, []byte(selectNetwork(network)), 0644),把拼接出來的配置文件內容以權限0644寫入到指定的文件地址。

到這裏,咱們這個問題就算回答完畢了。

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