three.js第五十一用 拖拽功能解剖transformcontrol 二

threejs交流羣511163089 但是webgpu出來的話,shader就不是glsl了,需要花時間學新語法。 開始更新gizmo 將所有物件都塞進handles; 開始遍歷 這裏解釋一個情況,別的差不多 helper就是那根虛線,我測試感覺旋轉的時候才觸發這個條件。 如果是軸是X軸,那麼初始就是X 不用管 如果是Y軸,那麼就繞Z軸轉動90度,變成與Y軸重合的方向的指示線 別的也差不多這樣。
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