js產生對象的3種基本方式(工廠模式,構造函數模式,原型模式)

1.工廠模式編程

function a(name){
  var b = new object();
    b.name = name;
    b.say = function(){
        alert(this.name);
    }   
       return b    
}

函數內部產生b對象並返回。函數

 

2.構造函數模式學習

function Person(name, url) {    //注意構造函數名第一個字母大寫
  this.name = name;
  this.url = url;
  this.alertUrl = alertUrl;
}
 
function alertUrl() {
  alert(this.url);
}

由於每構造一個對象就會生成一個alertUrl方法,這樣太浪費資源空間,因此把alertUrl這個方法寫在全局以節省空間,但這樣寫就違背了面向對象編程的初衷,下面的原型模式就更好一些。測試

 

3.原型模式this

function Person(){  
}

Person.prototype.name = "bill";
Person.prototype.address = "GuangZhou";
Person.sayName = function (){
       alert(this.name);  
}

var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
 
//測試代碼
alert(person1.name);   // bill
alert(person2.name);    // bill
person1.sayName();    //bill
person2.sayName();    //bill

person1.name = "666";

alert(person1.name);   // 666
alert(person2.name);    // bill
person1.sayName();    //666
person2.sayName();    //bill

  咱們建立的每一個函數都有prototype(原型)屬性,這個屬性實際上是一個指針,指向一個對象。url

  當構造一個person對象例如person1以後,它的默認name屬性就是bill。若是要改name值的話就要對person1.name操做。這只是改了這個對象的name屬性。alert(person1.prototype.name)依然是彈出bill,即原型上的name屬性spa

 

注:這只是本人學習的一些總結,若是有不對的地方還請各位大腿指正!prototype

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