1.工廠模式編程
function a(name){ var b = new object(); b.name = name; b.say = function(){ alert(this.name); } return b }
函數內部產生b對象並返回。函數
2.構造函數模式學習
function Person(name, url) { //注意構造函數名第一個字母大寫 this.name = name; this.url = url; this.alertUrl = alertUrl; } function alertUrl() { alert(this.url); }
由於每構造一個對象就會生成一個alertUrl方法,這樣太浪費資源空間,因此把alertUrl這個方法寫在全局以節省空間,但這樣寫就違背了面向對象編程的初衷,下面的原型模式就更好一些。測試
3.原型模式this
function Person(){ } Person.prototype.name = "bill"; Person.prototype.address = "GuangZhou"; Person.sayName = function (){ alert(this.name); } var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); //測試代碼 alert(person1.name); // bill alert(person2.name); // bill person1.sayName(); //bill person2.sayName(); //bill person1.name = "666"; alert(person1.name); // 666 alert(person2.name); // bill person1.sayName(); //666 person2.sayName(); //bill
咱們建立的每一個函數都有prototype(原型)屬性,這個屬性實際上是一個指針,指向一個對象。url
當構造一個person對象例如person1以後,它的默認name屬性就是bill。若是要改name值的話就要對person1.name操做。這只是改了這個對象的name屬性。alert(person1.prototype.name)依然是彈出bill,即原型上的name屬性spa
注:這只是本人學習的一些總結,若是有不對的地方還請各位大腿指正!prototype