1. 事件javascript
在瀏覽器客戶端應用平臺,基本生都是以事件驅動的,即某個事件發生,而後作出相應的動做。css
瀏覽器的事件表示的是某些事情發生的信號。事件的闡述不是本文的重點,還沒有了解的朋友,能夠訪問W3school教程 進行了解,這將有助於更好地理解如下的內容 。html
2.冒泡機制java
什麼是冒泡呢?jquery
下面這個圖片你們應該心照不宣吧,氣泡從水底開始往上升,由深到淺,升到最上面。在上升的過程當中,氣泡會通過不一樣深度層次的水。 瀏覽器
相對應地:這個氣泡就至關於咱們這裏的事件,而水則至關於咱們的整個dom樹;事件從dom 樹的底層 層層往上傳遞,直至傳遞到dom的根節點。dom
簡單案例分析函數
下面經過一個簡單的例案例來闡述冒泡原理: spa
定義一個html, 裏面有三個簡單的dom 元素:div1,div2, span,div2包含span,div1 包含div2;而它們都在body 下: .net
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<body id=
"body"
>
<div id=
"box1"
class=
"box1"
>
<div id=
"box2"
class=
"box2"
>
<span id=
"span"
>This is a span.</span>
</div>
</div>
</body>
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界面原型以下:
在這個基礎上,咱們實現下面的功能:
a.body添加 click 事件監聽,當body捕獲到event事件時,打印出事件發生的時間和 觸發事件的節點信息:
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<script type=
"text/javascript"
>
window.onload =
function
() {
document.getElementById(
"body"
).addEventListener(
"click"
,eventHandler);
}
function
eventHandler(event) {
console.log(
"時間:"
+
new
Date(event.timeStamp)+
" 產生事件的節點:"
+ event.target.id +
" 當前節點:"
+event.currentTarget.id);
}
</script><br>
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當咱們依次點擊"This is span",div2,div1,body後,輸出如下信息:
分析以上的結果:
不管是body,body 的子元素div1,仍是 div的子元素div2,還有 span, 當這些元素被點擊click時,都會產生click事件,而且body都會捕獲到,而後調用相應的事件處理函數。就像水中的氣泡從底往上冒同樣,事件也會往上傳遞。
事件傳遞的示意圖以下所示:
通常地,事件在傳遞過程當中會有一些信息,這些是事件的組成部分:事件發生的時間+事件發生的地點+ 事件的類型+事件的當前處理者+其餘信息,
完整的html代碼以下:
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=
"UTF-8"
>
<script type=
"text/javascript"
src=
"js/jquery-1.11.0.js"
></script>
<title>Insert title here</title>
<style type=
"text/css"
>
.box1 {
border: green 40px solid;
width: 300px;
height: 300px;
margin: auto;
}
.box2 {
border: yellow 40px solid;
width: 220px;
height: 220px;
margin: auto;
}
span {
position: relative;
left: 50px;
top: 50px;
}
</style>
<script type=
"text/javascript"
>
window.onload =
function
() {
document.getElementById(
"body"
).addEventListener(
"click"
,eventHandler);
}
function
eventHandler(event) {
console.log(
"時間:"
+
new
Date(event.timeStamp)+
" 產生事件的節點:"
+ event.target.id +
" 當前節點:"
+event.currentTarget.id);
}
</script>
</head>
<body id=
"body"
>
<div id=
"box1"
class=
"box1"
>
<div id=
"box2"
class=
"box2"
>
<span id=
"span"
>This is a span.</span>
</div>
</div>
</body>
</html>
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b.終止事件的冒泡
咱們如今想實現這樣的功能,在div1 點擊的時候,彈出 "你好,我是最外層div。",點擊div2 的時候,彈出 "你好,我是第二層div";點擊span 的時候,彈出"您好,我是span。"。
由此咱們會有下面的javascript片斷:
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<script type=
"text/javascript"
>
window.onload =
function
() {
document.getElementById(
"box1"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
alert(
"您好,我是最外層div。"
);
});
document.getElementById(
"box2"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
alert(
"您好,我是第二層div。"
);
});
document.getElementById(
"span"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
alert(
"您好,我是span。"
);
});
}
</script>
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預期上述代碼會單擊span 的時候,會出來一個彈出框 "您好,我是span。" 是的,確實彈出了這樣的對話框:
然而,不只僅會產生這個對話框,當點擊肯定後,會依次彈出下列對話框:
這顯然不是咱們想要的! 咱們但願的是點誰顯示誰的信息而已。爲何會出現上述的狀況呢? 緣由就在於事件的冒泡,點擊span的時候,span 會把產生的事件往上冒泡,做爲父節點的div2 和 祖父節點的div1也會收到此事件,因而會作出事件響應,執行響應函數。如今問題是發現了,可是怎麼解決呢?
方法一:咱們來考慮一個形象一點的狀況:水中的一個氣泡正在從底部往上冒,而你如今在水中,不想讓這個氣泡往上冒,怎麼辦呢?——把它扎破!沒了氣泡,天然不會往上冒了。相似地,對某一個節點而言,若是不想它如今處理的事件繼續往上冒泡的話,咱們能夠終止冒泡:
在相應的處理函數內,加入 event.stopPropagation() ,終止事件的廣播分發,這樣事件停留在本節點,不會再往外傳播了。修改上述的script片斷:
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<script type=
"text/javascript"
>
window.onload =
function
() {
document.getElementById(
"box1"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
alert(
"您好,我是最外層div。"
);
event.stopPropagation();
});
document.getElementById(
"box2"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
alert(
"您好,我是第二層div。"
);
event.stopPropagation();
});
document.getElementById(
"span"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
alert(
"您好,我是span。"
);
event.stopPropagation();
});
}
</script>
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通過這樣一段代碼,點擊不一樣元素會有不一樣的提示,不會出現彈出多個框的狀況了。
方法二:事件包含最初觸發事件的節點引用 和 當前處理事件節點的引用,那若是節點只處理本身觸發的事件便可,不是本身產生的事件不處理。event.target 引用了產生此event對象的dom 節點,而event.currrentTarget 則引用了當前處理節點,咱們能夠經過這 兩個target 是否相等。
好比span 點擊事件,產生一個event 事件對象,event.target 指向了span元素,span處理此事件時,event.currentTarget 指向的也是span元素,這時判斷二者相等,則執行相應的處理函數。而事件傳遞給 div2 的時候,event.currentTarget變成 div2,這時候判斷兩者不相等,即事件不是div2 自己產生的,就不做響應處理邏輯。
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<script type=
"text/javascript"
>
window.onload =
function
() {
document.getElementById(
"box1"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
if
(event.target == event.currentTarget)
{
alert(
"您好,我是最外層div。"
);
}
});
document.getElementById(
"box2"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
if
(event.target == event.currentTarget)
{
alert(
"您好,我是第二層div。"
);
}
});
document.getElementById(
"span"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
if
(event.target == event.currentTarget)
{
alert(
"您好,我是span。"
);
}
});
}
</script>
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比較:
從事件傳遞上看:方法一在於取消事件冒泡,即當某些節點取消冒泡後,事件不會再傳遞;方法二在於不阻止冒泡,過濾須要處理的事件,事件處理後還會繼續傳遞;
優缺點:
方法一缺點:爲了實現點擊特定的元素顯示對應的信息,方法一要求每一個元素的子元素也必須終止事件的冒泡傳遞,即跟別的元素功能上強關聯,這樣的方法會很脆弱。好比,若是span 元素的處理函數沒有執行冒泡終止,則事件會傳到div2 上,這樣會形成div2 的提示信息;
方法二缺點:方法二爲每個元素都增長了事件監聽處理函數,事件的處理邏輯都很類似,即都有判斷 if(event.target == event.currentTarget),這樣存在了很大的代碼冗餘,如今是三個元素還好,當有10幾個,上百個又該怎麼辦呢?
還有就是爲每個元素都有處理函數,在必定程度上增長邏輯和代碼的複雜度。
咱們再來分析一下方法二:方法二的原理是 元素收到事件後,判斷事件是否符合要求,而後作相應的處理,而後事件繼續冒泡往上傳遞;
既然事件是冒泡傳遞的,那可不可讓某個父節點統一處理事件,經過判斷事件的發生地(即事件產生的節點),而後作出相應的處理呢?答案是能夠的,下面經過給body 元素添加事件監聽,而後經過判斷event.target 而後對不一樣的target產生不一樣的行爲。
將方法二的代碼重構一下:
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<script type=
"text/javascript"
>
window.onload =
function
() {
document.getElementById(
"body"
).addEventListener(
"click"
,eventPerformed);
}
function
eventPerformed(event) {
var
target = event.target;
switch
(target.id) {
case
"span"
:
alert(
"您好,我是span。"
);
break
;
case
"div1"
:
alert(
"您好,我是第二層div。"
);
break
;
case
"div2"
:
alert(
"您好,我是最外層div。"
);
break
;
}
}
</script>
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結果會是點擊不一樣的元素,只彈出相符合的提示,不會有多餘的提示。
經過以上方式,咱們把原本每一個元素都要有的處理函數,都交給了其祖父節點body 元素來完成了,也就是說,span,div2,div1 將本身的響應邏輯委託給body,讓它來完成相應邏輯,本身不實現相應邏輯,這個模式,就是所謂的事件委託。
下面是一個示意圖:
轉載!!!