思考 - 用響應式思路來處理輸入框

寫本文的初衷

爲啥會有這篇呢,由於我看到了一篇使用 kotlin 擴展函數來作輸入框處理的文章,看文以後那小代碼的確簡潔,可是以後我就先入自我思考了,咱們寫代碼的第一要務是什麼,就是爲了儘量的代碼少嗎,爲了這個其餘都無論啦?java

你們先看我看到的例子:react

  • 來源: Kotlin擴展函數與高階函數-實際應用
  • 目的: 使用 koltin 擴展函數來簡化代碼
  • 場景: 在多個輸入框的條件下,只有全部輸入框都正確輸入內容了,底部的註冊按鈕才能使用
  • 追求: 代碼簡潔
  • 圖:
  • 擴展函數代碼: method 函數是用來註冊按鈕是否可使用
fun Button.enable(et: EditText, method: () -> Boolean){
    val btn = this
    et.addTextChangedListener(object : TextWatcher{
        override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
        }

        override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
        }

        override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
            btn.isEnabled = method()
        }
    })
}
複製代碼
  • 上面傳遞進來的 method 函數:
private fun isBtnEnable():Boolean{
        return mMobileEt.text.isNotEmpty() &&
                mVerifyCodeEt.text.isNotEmpty() &&
                mPwdEt.text.isNotEmpty()&&
                mConfirmPwdEt.text.isNotEmpty()
    }
複製代碼
  • 使用:
mRegisterBtn.enable(mMobileEt,{isBtnEnable()})
    mRegisterBtn.enable(mVerifyCodeEt,{isBtnEnable()})
    mRegisterBtn.enable(mPwdEt,{isBtnEnable()})
    mRegisterBtn.enable(mConfirmPwdEt,{isBtnEnable()})
複製代碼

代碼看完了,你們感受下,這樣寫有什麼感受。個人感受是這樣幹只是爲了代碼簡潔一點,可是其思路自己混亂了代碼設計,將代碼置於何其不想幹的地方。代碼雖然少了,可是變得不容易理解了,得不償失,不是個人追求android


代碼設計的目標

這裏說說我本身對代碼設計的追求:app

  • 邏輯完成性 代碼的邏輯性必須保持,這是第一位的要務,必須遵照你們約定俗成的寫法、思路、命名,不容易理解的代碼寫的再好也是不合格的,代碼是看的,我寧願寫的時候麻煩一些,代碼多一些,也得保證之後能快速看懂,快速定位代碼位置
  • 功能分層 在保證邏輯性的前提下,從完成的邏輯流程中,把邏輯拆分紅一段一段互不相干的,互不涉及的功能,而後把他們按照設計思路整理下

基本上就是這點,我這 coder 水平也是 菜的一B,你們見諒吧ide


Reactive 改造思路

我是不喜歡上面的那種寫法,我決定使用 Reactive 響應式的思路來寫我心裏中的代碼:函數

  • 一切都是事件,輸入自己也是一個事件,輸入框自己只要校驗數據,發射事件就好了
  • if/else 判斷輸入框是否是都有內容的邏輯判斷儘可能按照 表驅動法 的思路改造一下,使用 map 來承接輸入內容
  • 監聽輸入事件,進行邏輯處理,要不要讓註冊按鈕可用
  • 這裏使用 Rxjava2 的 PublishSubject 熱發射 來構建輸入事件流

效果圖: ui


代碼

我就再也不拆開了解釋了,代碼挺簡單的,你們擼着看就好了this

package com.bloodcrown.bw.rearctive

import android.os.Bundle
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.text.Editable
import android.text.TextWatcher
import android.widget.Toast
import com.bloodcrown.bw.R
import io.reactivex.subjects.PublishSubject
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_reactive_input.*

class ReactiveInputActivity : AppCompatActivity() {

    // 表驅動法:輸入數據表
    var inputTable = mutableMapOf(
            InputType.phone to "",
            InputType.verify to "",
            InputType.password1 to "",
            InputType.password2 to ""
    )
    
    // 輸入事件流
    var inputSubject: PublishSubject<InputMessage> = PublishSubject.create()

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_reactive_input)

        // 初始化輸入框監聽
        initTextWatcher()
        // 註冊輸入事件監聽
        subscribeInput()

        btn_regist.setOnClickListener {
            Toast.makeText(this@ReactiveInputActivity, "註冊成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }

    }

    /** * 註冊輸入框監聽函數,內部只管發射數據,無論其餘路邏輯處理 */
    fun initTextWatcher() {
        edit_phone.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
            override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
            }

            override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
            }

            override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
                inputSubject.onNext(InputMessage(InputType.phone, s.toString()))
            }
        })

        edit_verify.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
            override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
            }

            override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
            }

            override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
                inputSubject.onNext(InputMessage(InputType.verify, s.toString()))
            }
        })

        edit_password_1.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
            override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
            }

            override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
            }

            override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
                inputSubject.onNext(InputMessage(InputType.password1, s.toString()))
            }
        })

        edit_password_2.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
            override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
            }

            override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
            }

            override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
                inputSubject.onNext(InputMessage(InputType.password2, s.toString()))
            }
        })
    }

    /** * 監聽輸入事件流,進行邏輯處理 */
    fun subscribeInput() {
        inputSubject.subscribe {
            // 同步數據到輸入表中
            inputTable[it.inputTupe] = it.value
            // 判斷按鈕是否可用
            if (isCanRegist()) btn_regist.isEnabled = true else btn_regist.isEnabled = false
        }

    }

    /** * 安妮是否可用,這裏表驅動法並無減小代碼,反而增長了不是代碼 * 可是這樣看我以爲邏輯清洗多了,也不用再單獨管理輸入數據了 */
    fun isCanRegist(): Boolean {
        var result = true
        for ((k, v) in inputTable) {
            if (v.isEmpty()) return false
        }
        return result
    }
}

/** * 輸入類型 */
enum class InputType {
    phone, verify, password1, password2
}

/** * 輸入數據對象 */
data class InputMessage(var inputTupe: InputType, var value: String)


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