在Java集合中,咱們一般都經過 「Iterator(迭代器)」 或 「Enumeration(枚舉類)」 去遍歷集合。java
Enumeration是一個接口,它的源碼以下:dom
package java.util; public interface Enumeration<E> { boolean hasMoreElements(); E nextElement(); }
Iterator也是一個接口,它的源碼以下:函數
package java.util; public interface Iterator<E> { boolean hasNext(); E next(); void remove(); }
Enumeration只有2個函數接口。經過Enumeration,咱們只能讀取集合的數據,而不能對數據進行修改。測試
Iterator只有3個函數接口。Iterator除了能讀取集合的數據以外,也能數據進行刪除操做。線程
Iterator支持fail-fast機制,而Enumeration不支持。Iterator 是JDK 1.2才添加的接口,它也是爲了HashMap、ArrayList等集合提供遍歷接口。Iterator是支持fail-fast機制的:當多個線程對同一個集合的內容進行操做時,就可能會產生fail-fast事件。code
import java.util.Enumeration; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterator; import java.util.Map.Entry; import java.util.Random; /* * 測試分別經過 Iterator 和 Enumeration 去遍歷Hashtable * @author skywang */ public class IteratorEnumeration { public static void main(String[] args) { int val; Random r = new Random(); Hashtable table = new Hashtable(); for (int i=0; i<100000; i++) { // 隨機獲取一個[0,100)之間的數字 val = r.nextInt(100); table.put(String.valueOf(i), val); } // 經過Iterator遍歷Hashtable iterateHashtable(table) ; // 經過Enumeration遍歷Hashtable enumHashtable(table); } /* * 經過Iterator遍歷Hashtable */ private static void iterateHashtable(Hashtable table) { long startTime = System.currentTimeMillis(); Iterator iter = table.entrySet().iterator(); while(iter.hasNext()) { //System.out.println("iter:"+iter.next()); iter.next(); } long endTime = System.currentTimeMillis(); countTime(startTime, endTime); } /* * 經過Enumeration遍歷Hashtable */ private static void enumHashtable(Hashtable table) { long startTime = System.currentTimeMillis(); Enumeration enu = table.elements(); while(enu.hasMoreElements()) { //System.out.println("enu:"+enu.nextElement()); enu.nextElement(); } long endTime = System.currentTimeMillis(); countTime(startTime, endTime); } private static void countTime(long start, long end) { System.out.println("time: "+(end-start)+"ms"); } }
輸出結果接口
time: 9ms time: 5ms
從中,咱們能夠看出。Enumeration 比 Iterator 的遍歷速度更快。爲何呢? 這是由於,Hashtable中Iterator是經過Enumeration去實現的,並且Iterator添加了對fail-fast機制的支持;因此,執行的操做天然要多一些。事件