三維聲場(虛擬3D音頻)學習總結(1):基本概念

      前言:這兩年隨着VR、IR概念的火爆,三維聲場重建也成了向用戶提供高逼真度浸入式體驗的關鍵技術點之一。前兩年研究過一段時間三維聲場重建,大部分看過的paper的總結都陸陸續續遺失了,因此趁手邊還剩一點、腦子裏還剩一點,趕忙寫下來吧,以避免徹底遺失了。這部分基於對一篇博士論文的學習,連接在此:http://xueshu.baidu.com/s?wd=paperuri%3A%281bad5
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