pip install pillow
from PIL import Image
#定義使用Image類實例化一個長爲400px,寬爲400px,基於RGB的(255,255,255)顏色的圖片
img1=Image.new(mode="RGB",size=(400,400),color=(255,255,255))
#把生成的圖片保存爲"pic.png"格式
with open("pic.png","wb") as f:
img1.save(f,format="png")
#顯示圖片
img1.show()
運行程序,程序會在py文件的同級下生成一個名爲"pic.png"的小圖片,圖片長爲400px,寬爲400px,顏色爲白色.python
#建立畫筆,用於在圖片上生成內容
draw1=ImageDraw.Draw(img1,mode="RGB")
#在(100,100)座標上生成一個紅點,指定的座標不能超過圖片的尺寸
draw1.point([100,100],pill="red")
#在(80,80)座標上生成一個黑點,指定的座標不能超過圖片的尺寸
draw1.point([80,80],fill=(0,0,0))
#第一個括號裏面的參數是座標,前兩個數爲開始座標,後兩個數爲結束座標
#括號裏的第二個參數指定顏色,能夠直接指定,也能夠用RGB來表示顏色
draw1.line((100,100,100,300),fill="red")
draw1.line((100,200,200,100),fill="blue")
運行程序,畫筆會在(100,100)到(100,300)座標之間畫一條紅色的豎線,在(100,200)到(200,100)座標之間畫一根藍色的斜線linux
#括號裏的第一個參數是座標,前兩個數爲起始座標,後兩個爲結束座標
#用這兩個座標之間的正方形區域生成一個圓,大括號裏的第二個參數爲圓的開始角度
#第三個參數爲圓的結束角度,0到360表示所畫的是一個完整的圓形,
#也能夠指定的數字來生成一段爲圓弧,最後一個參數表示顏色,也能夠用RGB來表示想要的顏色
draw1.arc((100,100,300,300),0,360,fill="red")
draw1.arc((0,0,300,300),0,90,fill="blue")
#使用畫筆的text方法在圖片上生成文本
#第一個參數爲座標,第二個參數爲全部生成的文本的內容
#第三個參數爲文本的顏色
draw1.text([0,0],"python","blue")
#先實例化一個字體對象,第一個參數表示字體的路徑,第二個參數表示字體大小
font1=ImageFont.truetype("One Chance.ttf",28)
#在圖片上生成字體
#第一個括號裏的參數表示座標,第二個參數表示寫入的內容
#第三個參數表示顏色,第四個參數表示使用的字體對象
draw1.text([200,200],"linux","red",font=font1)
# 導入random模塊 import random # 導入Image,ImageDraw,ImageFont模塊 from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont, ImageFilter width = 120 height = 30 # 定義使用Image類實例化一個長爲120px,寬爲30px,基於RGB的(255,255,255)顏色的圖片 img1 = Image.new(mode="RGB", size=(width, height), color=(255, 255, 255)) # 實例化一支畫筆 draw1 = ImageDraw.Draw(img1, mode="RGB") # 定義要使用的字體 font1 = ImageFont.truetype("STXINWEI.TTF", 30) # 背景隨機顏色: def rnd_color(): return (random.randint(64,255), random.randint(64,255), random.randint(64,255)) # 使用隨機數顏色,填充每一個像素 for x in range(width): for y in range(height): draw1.point((x,y), fill=rnd_color()) # 生成文字字符 for i in range(4): # 隨機生成字母或數字,65到90爲字母的ASCII碼,chr把生成的ASCII碼轉換成字符,str把數字轉字符 char1 = random.choice([chr(random.randint(65, 90)), str(random.randint(0, 9))]) # 字符,每次從新生成隨機顏色,能夠本身設置rgb區域 # color1 = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) color1 = (random.randint(32, 127), random.randint(32, 127), random.randint(32, 127)) # 把生成的字母或數字添加到圖片上 # 圖片長120px,要生成4個數字或字母則每添加一個,其位置就要向後移動30px draw1.text([i * 30, 0], char1, color1, font=font1) # 添加模糊效果 img1 = img1.filter(ImageFilter.BLUR) # 把生成的圖片保存爲"pic.png"格式,兩種方式都行 # with open("pic.png", "wb") as f: # img1.save(f, format="png") img1.save('pic.png','png')
若是運行的時候報錯:dom
IOError: cannot open resource
這是系統資源中沒有該名字的字體,能夠到 C:\WINDOWS\Fonts目錄下查看:字體
字體名稱英文大小寫要一致; 字體名稱是英文的,不是中文。 如簡體黑體常規程序中對應的字體名稱爲simhei.ttf
,而簡體仿宋常規對應的字體名爲simfang.ttf
spa