[切圖仔救贖]炒冷飯--在線手擼vue2響應式原理

--圖片來源vue2.6正式版本(代號:超時空要塞)發佈時,尤雨溪推送配圖。前端

前言

其實這個冷飯我並不想炒,畢竟vue3立刻都要出來。我還在這裏炒冷飯,那明顯就是搞事情。vue

原由:數組

做爲切圖仔搬磚汪,長期切圖jq一把梭。重複繁瑣的切圖,讓本身陷入了一個無限的圍城。想出去切圖這個圍城看一看,可是又懼怕由於切圖時間久了,本身會的也只有切圖了。app

爲了後面可以繼續搬磚恰飯,幫助本身跳出切圖仔的圍城。也去看了vue相關文檔,當時記憶深入以爲還行。但是G胖這個時候發動小紫本和打折魔咒,不知不覺又沉迷於DOTA小本子上面了。關於vue響應式原理很快忘得一塌糊塗,只記得一個屬性Object.defindProperty,而後就沒有而後了......函數

爲了不本身後面再次忘記,因此這裏炒一個冷飯加深記憶。優化

炒vue2冷飯

響應式vue

在講解vue響應式的原理以前,讓咱們來一段Vue代碼做爲示例:this

<div id="app">
  <div>主食: {{ food }}</div>
  <div>飲料: {{ drink }}</div>
  <div>菜單: {{ menu }}</div>
</div>
<script>
  let vue = new Vue({
    el: '#app',
    data: {
      food: '煎餅果子',
      drink: '熱豆漿'
    },
    computed: {
      menu() {
        return  this.food + this.drink
      }
    }
  })
</script>

fooddrink發生變化後,Vue會作兩件事:3d

  • 在頁面上更新fooddrink的值。code

  • 再次調用menu, 從新計算food + drink的值, 並在頁面上面更新。對象

更新值+計算值作的事情其實很簡單,幾行代碼的事情。問題是當food或者drink變化時,Vue是怎麼知道誰變化,而後立刻響應其行爲,去執行那"簡單的幾行代碼"?

因此,當看到Vue案例時,詞窮的我當時第一反應就是牛皮

牛批

之因此發出感嘆,是由於一般的JavaScript代碼是實現不了這樣的功能的。話很少說,讓咱們直接上代碼來講明:

let food = "煎餅果子"
    let drink = "熱豆漿"
    let menu = null
    menu = food + drink
    food = '炸雞漢堡'
    drink = '快樂水'
    console.log(menu)

最終控制檯打印結果:

煎餅果子熱豆漿

若是是在Vue當中,fooddrink發生了變化,那麼Vue會跟着作出響應動做,從而在控制檯輸出咱們想要的結果:

炸雞漢堡快樂水

菜單響應

這裏就出現第一個問題,當food或者drink 發生變化以後,menu並不會響應其變化。這個時候就須要咱們來解決這個問題,知足menu響應。

借鑑Vue同樣,咱們先把menu的計算方法。也寫成一個函數,取名爲target。而後每次food或者drink變化的時候調用target函數

let food = "煎餅果子"
    let drink = "熱豆漿"
    let menu = null
    let target = () => {
        menu = food + drink
    }
    target() // 初始化菜單menu
    food = '炸雞漢堡'
    drink = '快樂水'
    target()
    console.log(menu)

控制檯輸出:

炸雞漢堡快樂水

浴室沉思

前面一把梭直接調用的知足menu響應的問題,可是也間接留下一個新的疑惑點。這裏針對一個菜單,就寫了一個target。假設有多個菜單須要響應呢?

例如:

  • 單人早餐 = 煎餅果子 + 熱豆漿
  • 豪華套餐: 煎餅果子加兩雞蛋 + 熱豆漿 + 油條一根午飯
  • ......

若是這個時候切換成:

  • 單人午飯 = 炸雞漢堡 + 快樂水
  • 豪華套餐: 雙層炸雞漢堡 + 快樂水 + 快樂薯條一包
  • ......

按照前面的邏輯, 估計得寫N個target。這個時候響應式又是一個麻煩事情,但是有句話說的好。梭哈一時爽,一直梭哈一直爽。既然前面直接採用target一把梭完成,因此針對N個target方法,我也能夠直接來個for循環一把梭能完成響應式問題。

for循環一把梭

  • 定義一個數組,每定義了一個target函數。就存儲到數組當中。
let storge = [] // 用來存儲target
function record (){  // 
  storge.push(target)
}
  • 定義循環函數,每次data有變動。就調用這個函數,進行一把for循環.
function replay (){
  storge.forEach(run => run())
}
  • 合併成完整的代碼:
let food = "煎餅果子"
    let drink = "熱豆漿"
    let menu = null
    food = '炸雞漢堡'
    drink = '快樂水'
    let target = () => {
        menu = food + drink
    }
    let storge = []; //用來存儲更多的target
    function record(target) {
        storge.push(target)
    }    
    function replay() {
        storge.forEach(run => run())
    }
    record(target)
    replay()
    food = '炸雞漢堡'
    drink = '快樂水'
    replay()
    console.log(menu)

最後控制檯成功輸出:

炸雞漢堡快樂水

Dep依賴類

經過一把梭實現功能,那麼接下來就開始思考優化部分了。繼續記錄target這類的代碼,這樣有點怪怪的。爲了後面方便管理,咱們把代碼進行簡單的優化,封裝成一個類:

class Dep {
        constructor() {
            this.subs = []
        }
        // 收集依賴
        depend(sub) {
            if (sub && !this.subs.includes(sub)) {  // 作一個判斷
                this.subs.push(sub)
            }
        }

        notify() {
            console.log("暗號:下雨啦,收衣服啦!")
            this.subs.forEach(sub => sub()) // 運行咱們的target
        }
    }

就這樣target函數存儲在類的subs中,record也變成了depend,使用notify來代替replay

封裝成類以後,每次當data數據更新的時候,就會發出一個暗號下雨啦,收衣服啦! 而後就開始遍歷運行相應的target依賴了。

新的調用代碼就更加清晰明瞭:

let dep = new Dep()
    let food = "煎餅果子"
    let drink = "熱豆漿"
    let menu = null
    let target = () => {
        menu = food + drink
    }
    dep.depend(target)
    target() // 完成menu第一次初始化
    console.log(menu)
    food = '炸雞漢堡'
    drink = '快樂水'
    dep.notify()
    console.log(menu)

控制檯輸出:

煎餅果子熱豆漿
暗號:'下雨啦,收衣服啦!'
炸雞漢堡快樂水

觀察者亮相

當前的代碼,是肯定一個依賴事件,就定義target,而後調用依賴類dep.depend將其存儲起來。

let target = () => { menu = food + drink }
dep.depend(target)
target()

這個時候又新來一個target事件又該如何作:

新添加一個target事件?

let target2 = () => { 新的依賴事件 }
dep.depend(target2)
target2()

要是有幾百個依賴,那還不得上天。我估計要是這樣寫代碼,估計你的同事要說你寫代碼像CXK

觀察者函數

借鑑觀察者模式,封裝一個watcher函數. 幫你觀察記錄相關target事件,避免屢次聲明變量。

function watcher(myFun) {
        target = myFun
        dep.depend(target)
        target()
        target = null
    }
    watcher(() => {
        menu = food + drink
    })

正如你所看到的,watcher函數接受myFunc參數,將其賦給全局的target上,調用dep.depend()將其添加到數組裏,以後調用並重置target

既然又封裝一個新的函數,那麼驗證又將是必不可少的了。這裏咱們修改一下drink來試試:

drink = "快樂水"
console.log(menu)
dep.notify()
console.log(menu)

控制檯輸出結果:

煎餅果子熱豆漿
暗號:下雨啦,收衣服啦!
煎餅果子快樂水

Object.defineProperty()

基本用法

鋪墊了這麼久,一個關鍵性角色這個時候也登場了。

該方法容許精確添加或修改對象的屬性。經過賦值操做添加的普通屬性是可枚舉的,可以在屬性枚舉期間呈現出來(for...in 或 Object.keys 方法), 這些屬性的值能夠被改變,也能夠被刪除。這個方法容許修改默認的額外選項(或配置)。默認狀況下,使用 Object.defineProperty() 添加的屬性值是不可修改的。
--《MDN文檔》

不明覺厲? 那就先熱身一下,進入快樂的舉例子環節:

let data = {
         food: '煎餅果子',
         drink: '熱豆漿'
    }
    Object.defineProperty(data, 'food', {
        get() {
            console.log(`觸發get方法`)
    },
        set(newVal) {
            console.log(`設置food爲${newVal}`)
        }
    })
data.food
data.food = 炸雞漢堡

控制檯輸出:

觸發get方法
設置food爲炸雞漢堡

簡單封裝

可是僅僅憑藉object.defineProperty是沒法完成當一個數據更新了,完成數據響應。並且代碼這裏也是隻是對food作了一個處理, 還有drink沒有處理,因此爲了完成data因此屬性都作相應的處理。接下來就是對於Object.defineProperty()進行簡單的封裝處理了:

Object.keys(data).forEach(key => {
        let value = data[key]
        Object.defineProperty(data, key, {
            get() {
                return value
            },
            set(newVal) {
                value = newVal
            }
        })
    })

遍歷了data每一個屬性,而後對每一個屬性進行偵聽。這樣data的屬性一旦改變,就會自動發出通知.

代碼整合

前面零零散散分別講了 Depwatcherobject.defineProperty, 那麼接下來就讓咱們把這個幾個部分整合到一塊兒,完整查看整個代碼:

let data = {
        food: '煎餅果子',
        drink: '熱豆漿'
    }
    class Dep {
        constructor() {
            this.subs = []
        }
        // 收集依賴
        depend(sub) {
            if (sub && !this.subs.includes(sub)) { // 作一個判斷
                this.subs.push(sub)
            }
        }

        notify() {
            console.log("暗號:下雨啦,收衣服啦!")
            this.subs.forEach(sub => sub()) // 運行咱們的target
        }
    }
    Object.keys(data).forEach(key => {
        let value = data[key]
        let dep = new Dep()

        Object.defineProperty(data, key, {
            get() {
                dep.depend(target)
                return value
            },
            set(newVal) {
                value = newVal
                dep.notify()
            }
        })
    })

    function watcher(myFun) {
        target = myFun
        // dep.depend(target)  這裏修改,移動到Object.defineProperty當中去
        target()
        target = null
    }
    watcher(() => {
        data.menu = data.food + data.drink
    })
    console.log(data.menu)
    data.food = "炸雞漢堡"
    data.drink = "快樂水"
    console.log(data.menu)

控制檯輸出:

煎餅果子熱豆漿
暗號:下雨啦,收衣服啦!
炸雞漢堡快樂

這裏徹底實現了文章開頭所提出的需求,每當fooddrink更新時,咱們的menu也會跟着響應並更新。

這時候Vue文檔的插圖的意義就很明顯了:

免責聲明

以上就是個人炒冷飯內容,怕忘記重寫總結一下,有說錯的地方多擔待。(特拿前端勸退師騷聲明一份,窺伺很久了。)

意思就是寫得略粗糙,別噴我。。。

我是車大棒,我爲我本身插眼。

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