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注意:嚴格模式也有做用域,若是在某個函數內部聲明的話,只在該函數內部有做用
1) 嚴格模式下全局變量聲明必須用 var,不然會報錯; var a = 10; 2)嚴格模式下函數直接調用時,內部的this指向 undefined(非嚴格模式時,指向window); function fn(){ console.log(this); } fn(); //打印 undefined 3) 嚴格模式下 delete 不能刪除全局變量,會報錯; 4) 嚴格模式下,函數參數不能重名; 5)嚴格模式下,arguments設置爲關鍵字,不能賦值,不追蹤形參值的變化,只儲存實參的集合; funtion fn1(a,b){ a = 10; //修改不起做用 console.log(a,b); } fn1(1,2); // 打印 [1,2] 6)函數必須聲明在頂層,或者函數內部,不能在邏輯語句中聲明; 7)函數表達式中聲明一個有名函數的話,函數名會做爲局部變量,只能在函數內部使用; var a = function fn2(){ console.log( fn2 ); } a(); // 打印 整個函數 console.log( fn2 ); //會報錯 ( fn2 is not defined)
es6新語法:數組
let數據結構
let 聲明變量函數
1. let 聲明的變量在預解析的時候不會提早; 2. 2. let 聲明的變量不會掛載再window上; 3. 3.let 聲明得變量只能在當前做用域中使用; 例如for循環中用let 聲明 i 再for循環外面,不能使用 i; 4. 用 let 聲明變量,在當前塊級做用域中 , 名字不能重複;
暫存死區
從塊的開始到聲明這段的區域this什麼是塊級做用域
一對{}包括的區域稱爲代碼塊;
塊級做用域指一個變量或者函數只在該區域才起做用。rest如何造成塊級做用域 使用let關鍵字在代碼塊中聲明的變量,只能在該代碼塊及子級做用域起做用code
const 聲明常量 常量的值不能夠修改,行業慣例常量名全大寫;對象
const A = 10; A = 20; // 會報錯;
什麼是解構賦值接口
ES6容許按照必定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱爲解構(Destructuring)。 數組的解構賦值語法 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 對象的解構賦值語法 var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; 解構賦值時能夠夠變量賦默認值 var [a=0, b=0, c=0] = [1, 2]; console.log(a,b,c) //打印 1,2,0 解構賦值的做用 函數只能返回一個值,若是要返回多個值,只能將它們放在數組或對象裏返回。有了解構賦值,取出這些值就很是方便。 funtion fn(){ return [1,2,3]; } var [a,b,c] = fn(); console.log(a,b,c); // 1,2,3
Number 方法擴展作用域
Number.isNaN( XXX ); 檢測傳入的參數是不是NaN Number.isFinite( n )用來檢查一個數值(n)是否爲有限的(finite); 例子: Number.isFinite(NaN) // false Number.isFinite(1/3) // true 無線小數也被斷定爲有限的 Number.isFinite(Infinity) // false
Math
Math.sign() // 去除小數,取整數 Math.sign方法用來判斷一個數究竟是正數、負數、仍是零。 它會返回五種值: 參數爲正數,返回+1; 參數爲負數,返回-1; 參數爲0,返回0; 參數爲-0,返回-0; 其餘值,返回NaN。 Math.cbrt() // 求立方根 Math.cbrt(8) // 2
for of(便利線性集合(有序集合)的 value 值
遍歷數組: var arr = [1,2,3] for (let value of arr){ console.log(value) // 1,2,3 }
for of 直接便利對象會報錯,由於對像沒有遍歷器接口(對象是非線性的集合沒有順序);
Object.assign 合併對象
var obj = {a:1,b:2}; var obj2 = {c:3};; console.log( Object.assign(obj,obj2) ) // {a:1,b:2,C:3} console.log( obj ) // {a:1,b:2,C:3}
函數參數的默認值:
function fn(x,y=3){ console.log( y ); return x + y; } fn(1,2) //打印 2 fn(1) //打印默認值3
rest形式的參數:
函數有多個參數時,爲了方便接收能夠用...arg (arg是一個變量) 來儲存形參到數組中 function fn2(...arg){ console.log( arg ); } fn2(1,2,3); 打印 //[1,2,3] function fn3(a,...arg){ console.log( arg ); } fn3(1,4,5,6) 打印 //[4,5,6] 注意:arg必須是最後一個參數,後面不能夠再寫參數,會報錯
(...arr)擴展運算符
把數組的每一項用逗號分割成一個參數序列; var arr = [1,2,3,4]; console.log(...arr); 打印 // 1 2 3 4 function fn(...a){ console.log(a); } fn(...arr); // 打印結果[1,2,3,4] (...arr 把數組的每一項都轉成參數傳入函數, ...a 又把參數儲存到數組中 )
箭頭函數()=》{}
箭頭函數注意事項: 1.箭頭函數不能做爲構造函數; 2. 箭頭函數中不能使用 arguments能夠用rest方式接收參數(...arg); 3.箭頭函數中的this 指向定義函數時的做用域中的this; var a = ()=>{ console.log(1); } a(); // 打印 1 ---------- var x = 2; document.onclick = function(){ this.x = 1; let a = ()=>{ console.log(this.x); } a(); } 點擊document的時候,打印 1 ;
(Set 和 Map )
Set 和 Map是數據結構,就像似數組和對象,的用來儲存數據的倉庫;
Set 相似數組,可是成員的值都是惟一的,沒有重複的值。
Set([array])
ES6提供了新的數據結構Set。它相似於數組,可是成員的值都是惟一的,沒有重複的值。
Set是一個構造函數,能夠傳入一個數組初始化默認值。
Set的一些方法
set.size
Set實例的成員個數(數組的長度)
set.add(value)
爲Set的實例添加值
set.delete(value)
刪除Set實例的值
set.has(value)
判斷傳入的參數是否爲set的成員
set.clear()
清除set中全部成員
用Set和擴展用算符實現合併數組而且去重 var arr1 = [1,2,3]; var arr2 = [3,4,6]; [...arr1,...arr2] //利用擴展用算符展開到一個數組中; new Set([...arr1,...arr2]) //set去重 var arr = [ ...new Set([...arr1,...arr2]) ] //再展開到新數組
Map
ES6提供了map數據結構。它相似於對象,也是鍵值對的集合,可是「鍵」的範圍不限於字符串,各類類型的值(包括對象)均可以看成鍵。
Map也能夠接受一個數組做爲參數。該數組的成員是一個個表示鍵值對的數組
map.get(key) //經過key獲取value
map.set(key,value) //爲Map的實例添加新鍵值對
map.has(key) // 查找key值是否存在。
map.delete(key) //刪除對應鍵值對 map.clear()