最近在學習Java網絡編程和Netty相關的知識,瞭解到Netty是NIO模式的網絡框架,可是提供了不一樣的Channel
來支持不一樣模式的網絡通訊處理,包括同步、異步、阻塞和非阻塞。學習要從基礎開始,因此咱們就要先了解一下相關的基礎概念和Java原生的NIO。這裏,就將最近我學習的知識總結一下,以供你們瞭解。linux
爲了節約你的時間,本文主要內容以下:編程
同步和異步關注的是消息通訊機制,所謂同步就是調用者進行調用後,在沒有獲得結果以前,該調用一直不會返回,可是一旦調用返回,就獲得了返回值,同步就是指調用者主動等待調用結果;而異步則相反,執行調用以後直接返回,因此可能沒有返回值,等到有返回值時,由被調用者經過狀態,通知來通知調用者.異步就是指被調用者來通知調用者調用結果就緒*.*因此,兩者在消息通訊機制上有所不一樣,一個是調用者檢查調用結果是否就緒,一個是被調用者通知調用者結果就緒數組
阻塞和非阻塞關注的是程序在等待調用結果(消息,返回值)時的狀態.阻塞調用是指在調用結果返回以前,當前線程會被掛起,調用線程只有在獲得結果以後纔會繼續執行.非阻塞調用是指在不能馬上獲得結構以前,調用線程不會被掛起,仍是能夠執行其餘事情.bash
兩組概念相互組合就有四種狀況,分別是同步阻塞,同步非阻塞,異步阻塞,異步非阻塞.咱們來舉個例子來分別類比上訴四種狀況.網絡
好比你要從網上下載一個1G的文件,按下下載按鈕以後,若是你一直在電腦旁邊,等待下載結束,這種狀況就是同步阻塞;若是你不須要一直呆在電腦旁邊,你能夠去看一會書,可是你仍是隔一段時間來查看一下下載進度,這種狀況就是同步非阻塞;若是你一直在電腦旁邊,可是下載器在下載結束以後會響起音樂來提醒你,這就是異步阻塞;可是若是你不呆在電腦旁邊,去看書,下載器下載結束後響起音樂來提醒你,那麼這種狀況就是異步非阻塞.app
知道上述兩組概念以後,咱們來看一下Unix下可用的5種I/O模型:框架
前4種都是同步,只有最後一種是異步I/O.須要注意的是***Java NIO依賴於Unix系統的多路複用I/O,對於I/O操做來講,它是同步I/O,可是對於編程模型來講,它是異步網絡調用***.下面咱們就以系統read
的調用來介紹不一樣的I/O類型.異步
當一個read
發生時,它會經歷兩個階段:socket
不一樣的I/O類型,在這兩個階段中有不一樣的行爲.可是因爲這塊內容比較多,並且多爲表述性的知識,因此這裏咱們只給出幾張圖片來解釋,感受興趣的同窗能夠去具體瞭解一下。 async
咱們都知道Netty經過JNI的方式提供了Native Socket Transport,爲何Netty
要提供本身的Native版本的NIO呢?明明Java NIO底層也是基於epoll
調用(最新的版本)的.這裏,咱們先不明說,你們想想可能的狀況.下列的源碼都來自於OpenJDK-8u40-b25版本.
若是咱們順着Selector.open()
方法一個類一個類的找下去,很容易就發現Selector
的初始化是由DefaultSelectorProvider
根據不一樣操做系統平臺生成的不一樣的SelectorProvider
,對於Linux系統,它會生成EPollSelectorProvider
實例,而這個實例會生成EPollSelectorImpl
做爲最終的Selector
實現.
class EPollSelectorImpl extends SelectorImpl
{
.....
// The poll object
EPollArrayWrapper pollWrapper;
.....
EPollSelectorImpl(SelectorProvider sp) throws IOException {
.....
pollWrapper = new EPollArrayWrapper();
pollWrapper.initInterrupt(fd0, fd1);
.....
}
.....
}
複製代碼
EpollArrayWapper
將Linux的epoll相關係統調用封裝成了native方法供EpollSelectorImpl
使用.
private native int epollCreate();
private native void epollCtl(int epfd, int opcode, int fd, int events);
private native int epollWait(long pollAddress, int numfds, long timeout,
int epfd) throws IOException;
複製代碼
上述三個native方法就對應Linux下epoll相關的三個系統調用
//建立一個epoll句柄,size是這個監聽的數目的最大值.
int epoll_create(int size);
//事件註冊函數,告訴內核epoll監聽什麼類型的事件,參數是感興趣的事件類型,回調和監聽的fd
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
//等待事件的產生,相似於select調用,events參數用來從內核獲得事件的集合
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
複製代碼
因此,咱們會發如今EpollArrayWapper
的構造函數中調用了epollCreate
方法,建立了一個epoll的句柄.這樣,Selector
對象就算創造完畢了.
與open
相似,ServerSocketChannel
的register
函數底層是調用了SelectorImpl
類的register
方法,這個SelectorImpl
就是EPollSelectorImpl
的父類.
protected final SelectionKey register(AbstractSelectableChannel ch,
int ops,
Object attachment)
{
if (!(ch instanceof SelChImpl))
throw new IllegalSelectorException();
//生成SelectorKey來存儲到hashmap中,一共以後獲取
SelectionKeyImpl k = new SelectionKeyImpl((SelChImpl)ch, this);
//attach用戶想要存儲的對象
k.attach(attachment);
//調用子類的implRegister方法
synchronized (publicKeys) {
implRegister(k);
}
//設置關注的option
k.interestOps(ops);
return k;
}
複製代碼
EpollSelectorImpl
的相應的方法實現以下,它調用了EPollArrayWrapper
的add
方法,記錄下Channel所對應的fd值,而後將ski添加到keys
變量中.在EPollArrayWrapper
中有一個byte數組eventLow
記錄全部的channel的fd值.
protected void implRegister(SelectionKeyImpl ski) {
if (closed)
throw new ClosedSelectorException();
SelChImpl ch = ski.channel;
//獲取Channel所對應的fd,由於在linux下socket會被看成一個文件,也會有fd
int fd = Integer.valueOf(ch.getFDVal());
fdToKey.put(fd, ski);
//調用pollWrapper的add方法,將channel的fd添加到監控列表中
pollWrapper.add(fd);
//保存到HashSet中,keys是SelectorImpl的成員變量
keys.add(ski);
}
複製代碼
咱們會發現,調用register
方法並無涉及到EpollArrayWrapper
中的native方法epollCtl
的調用,這是由於他們將這個方法的調用推遲到Select
方法中去了.
和register
方法相似,SelectorImpl
中的select
方法最終調用了其子類EpollSelectorImpl
的doSelect
方法
protected int doSelect(long timeout) throws IOException {
.....
try {
....
//調用了poll方法,底層調用了native的epollCtl和epollWait方法
pollWrapper.poll(timeout);
} finally {
....
}
....
//更新selectedKeys,爲以後的selectedKeys函數作準備
int numKeysUpdated = updateSelectedKeys();
....
return numKeysUpdated;
}
複製代碼
由上述的代碼,能夠看到,EPollSelectorImpl
先調用EPollArrayWapper
的poll
方法,而後在更新SelectedKeys
.其中poll
方法會先調用epollCtl
來註冊先前在register
方法中保存的Channel的fd和感興趣的事件類型,而後epollWait
方法等待感興趣事件的生成,致使線程阻塞.
int poll(long timeout) throws IOException {
updateRegistrations(); ////先調用epollCtl,更新關注的事件類型
////致使阻塞,等待事件產生
updated = epollWait(pollArrayAddress, NUM_EPOLLEVENTS, timeout, epfd);
.....
return updated;
}
複製代碼
等待關注的事件產生以後(或在等待時間超過預先設置的最大時間),epollWait
函數就會返回.select
函數從阻塞狀態恢復.
咱們先來看SelectorImpl
中的selectedKeys
方法.
//是經過Util.ungrowableSet生成的,不能添加,只能減小
private Set<SelectionKey> publicSelectedKeys;
public Set<SelectionKey> selectedKeys() {
....
return publicSelectedKeys;
}
複製代碼
很奇怪啊,怎麼直接就返回publicSelectedKeys
了,難道在select
函數的執行過程當中有修改過這個變量嗎?
publicSelectedKeys
這個對象實際上是selectedKeys
變量的一份副本,你能夠在SelectorImpl
的構造函數中找到它們倆的關係,咱們再回頭看一下select
中updateSelectedKeys
方法.
private int updateSelectedKeys() {
//更新了的keys的個數,或在說是產生的事件的個數
int entries = pollWrapper.updated;
int numKeysUpdated = 0;
for (int i=0; i<entries; i++) {
//對應的channel的fd
int nextFD = pollWrapper.getDescriptor(i);
//經過fd找到對應的SelectionKey
SelectionKeyImpl ski = fdToKey.get(Integer.valueOf(nextFD));
if (ski != null) {
int rOps = pollWrapper.getEventOps(i);
//更新selectedKey變量,並通知響應的channel來作響應的處理
if (selectedKeys.contains(ski)) {
if (ski.channel.translateAndSetReadyOps(rOps, ski)) {
numKeysUpdated++;
}
} else {
ski.channel.translateAndSetReadyOps(rOps, ski);
if ((ski.nioReadyOps() & ski.nioInterestOps()) != 0) {
selectedKeys.add(ski);
numKeysUpdated++;
}
}
}
}
return numKeysUpdated;
}
複製代碼
看到這裏,詳細你們都已經瞭解到了NIO的底層實現了吧.這裏我想在說兩個問題.
一是爲何Netty本身又重新實現了一邊native相關的NIO底層方法? 聽聽Netty的創始人是怎麼說的吧連接。由於Java的版本使用的epoll的level-triggered模式,而Netty則但願使用edge-triggered模式,並且Java版本沒有將epoll的部分配置項暴露出來,好比說TCP_CORK和SO_REUSEPORT。
二是看這麼多源碼,花費這麼多時間有什麼做用呢?我感受若是從非功利的角度來看,那麼就是純粹的但願瞭解的更多,有時候看完源碼或在理解了底層原理以後,都會用一種恍然大悟的感受,好比說AQS
的原理.若是從目的性的角度來看,那麼就是你知道底層原理以後,你的把握性就更強了,若是出了問題,你能夠更快的找出來,而且解決.除此以外,你還能夠按照具體的現實狀況,以源碼爲模板在本身造輪子,實現一個更加符合你當前需求的版本.
後續若是有時間,我但願好好了解一下epoll的操做系統級別的實現原理.