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U3D面試題(一)
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1.使用prefab有什麼好處? 能夠動態的加載資源,Resources.Load(「預製體名字」);(必須放在Resources文件夾下) 2.簡述 private public protected internal區別? private:私有的 僅能在本類中使用 public:公開的,對任何類和成員都公開,沒有訪問限制 protected:對該類和派生類公開 internal:只能在包含本類的
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