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課程設計——利用信號量實現哲學家進餐問題(JAVA)
時間 2021-01-06
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課程設計——利用信號量實現哲學家進餐問題(JAVA) package cn.Douzi.PhiEat; /** * 表示筷子的類 */ public class Chopstick{ /** * 表示筷子是否可用 */ private volatile boolean available = true; private int id; public Chopstick(){ } public Ch
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