翻譯:瘋狂的技術宅javascript
若是你是一位有抱負的前端程序員並準備面試,那麼這篇文章很適合你。本文是你學習和麪試 React 所需知識的完美指南。java
JavaScript 工具緩慢而穩定地在市場中紮根,對 React 的需求呈指數級增加。選擇合適的技術來開發應用或網站變得愈來愈有挑戰性。其中 React 被認爲是增加最快的 Javascript 框架。react
截至今天,Github 上約有1,000名貢獻者。 Virtual DOM 和可重用組件等獨特功能吸引了前端開發人員的注意力。儘管它只是 MVC(模型 - 視圖 - 控制器)中「視圖」的庫,但它對 Angular,Meteor,Vue 等全面的框架也構成了強力的挑戰。下圖爲流行的 JS 框架的趨勢:程序員
如下是面試官最有可能問到的 50 個 React 面試題和答案。爲方便你學習,我對它們進行了分類:面試
Real DOM | Virtual DOM |
---|---|
1. 更新緩慢。 | 1. 更新更快。 |
2. 能夠直接更新 HTML。 | 2. 沒法直接更新 HTML。 |
3. 若是元素更新,則建立新DOM。 | 3. 若是元素更新,則更新 JSX 。 |
4. DOM操做代價很高。 | 4. DOM 操做很是簡單。 |
5. 消耗的內存較多。 | 5. 不多的內存消耗。 |
React的主要功能以下:瀏覽器
React的一些主要優勢是:服務器
React的限制以下:架構
JSX 是J avaScript XML 的簡寫。是 React 使用的一種文件,它利用 JavaScript 的表現力和相似 HTML 的模板語法。這使得 HTML 文件很是容易理解。此文件能使應用很是可靠,並可以提升其性能。下面是JSX的一個例子:框架
render(){
return(
<div> <h1> Hello World from Edureka!!</h1> </div>
);
}
複製代碼
Virtual DOM 是一個輕量級的 JavaScript 對象,它最初只是 real DOM 的副本。它是一個節點樹,它將元素、它們的屬性和內容做爲對象及其屬性。 React 的渲染函數從 React 組件中建立一個節點樹。而後它響應數據模型中的變化來更新該樹,該變化是由用戶或系統完成的各類動做引發的。
Virtual DOM 工做過程有三個簡單的步驟。
每當底層數據發生改變時,整個 UI 都將在 Virtual DOM 描述中從新渲染。
而後計算以前 DOM 表示與新表示的之間的差別。
完成計算後,將只用實際更改的內容更新 real DOM。
瀏覽器只能處理 JavaScript 對象,而不能讀取常規 JavaScript 對象中的 JSX。因此爲了使瀏覽器可以讀取 JSX,首先,須要用像 Babel 這樣的 JSX 轉換器將 JSX 文件轉換爲 JavaScript 對象,而後再將其傳給瀏覽器。
如下語法是 ES5 與 ES6 中的區別:
// ES5
var React = require('react');
// ES6
import React from 'react';
複製代碼
// ES5
module.exports = Component;
// ES6
export default Component;
複製代碼
// ES5
var MyComponent = React.createClass({
render: function() {
return
<h3>Hello Edureka!</h3>;
}
});
// ES6
class MyComponent extends React.Component {
render() {
return
<h3>Hello Edureka!</h3>;
}
}
複製代碼
// ES5
var App = React.createClass({
propTypes: { name: React.PropTypes.string },
render: function() {
return
<h3>Hello, {this.props.name}!</h3>;
}
});
// ES6
class App extends React.Component {
render() {
return
<h3>Hello, {this.props.name}!</h3>;
}
}
複製代碼
// ES5
var App = React.createClass({
getInitialState: function() {
return { name: 'world' };
},
render: function() {
return
<h3>Hello, {this.state.name}!</h3>;
}
});
// ES6
class App extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = { name: 'world' };
}
render() {
return
<h3>Hello, {this.state.name}!</h3>;
}
}
複製代碼
主題 | React | Angular |
---|---|---|
1. 體系結構 | 只有 MVC 中的 View | 完整的 MVC |
2. 渲染 | 能夠在服務器端渲染 | 客戶端渲染 |
3. DOM | 使用 virtual DOM | 使用 real DOM |
4. 數據綁定 | 單向數據綁定 | 雙向數據綁定 |
5. 調試 | 編譯時調試 | 運行時調試 |
6. 做者 |
組件是 React 應用 UI 的構建塊。這些組件將整個 UI 分紅小的獨立並可重用的部分。每一個組件彼此獨立,而不會影響 UI 的其他部分。
每一個React組件強制要求必須有一個 render()。它返回一個 React 元素,是原生 DOM 組件的表示。若是須要渲染多個 HTML 元素,則必須將它們組合在一個封閉標記內,例如 <form>
、<group>
、<div>
等。此函數必須保持純淨,即必須每次調用時都返回相同的結果。
能夠經過如下方式將組件嵌入到一個組件中:
class MyComponent extends React.Component{
render(){
return(
<div>
<h1>Hello</h1>
<Header/>
</div>
);
}
}
class Header extends React.Component{
render(){
return
<h1>Header Component</h1>
};
}
ReactDOM.render(
<MyComponent/>, document.getElementById('content')
);
複製代碼
Props 是 React 中屬性的簡寫。它們是隻讀組件,必須保持純,即不可變。它們老是在整個應用中從父組件傳遞到子組件。子組件永遠不能將 prop 送回父組件。這有助於維護單向數據流,一般用於呈現動態生成的數據。
狀態是 React 組件的核心,是數據的來源,必須儘量簡單。基本上狀態是肯定組件呈現和行爲的對象。與props 不一樣,它們是可變的,並建立動態和交互式組件。能夠經過 this.state()
訪問它們。
條件 | State | Props |
---|---|---|
1. 從父組件中接收初始值 | Yes | Yes |
2. 父組件能夠改變值 | No | Yes |
3. 在組件中設置默認值 | Yes | Yes |
4. 在組件的內部變化 | Yes | No |
5. 設置子組件的初始值 | Yes | Yes |
6. 在子組件的內部更改 | No | Yes |
能夠用 this.setState()
更新組件的狀態。
class MyComponent extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
name: 'Maxx',
id: '101'
}
}
render()
{
setTimeout(()=>{this.setState({name:'Jaeha', id:'222'})},2000)
return (
<div>
<h1>Hello {this.state.name}</h1>
<h2>Your Id is {this.state.id}</h2>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<MyComponent/>, document.getElementById('content')
);
複製代碼
箭頭函數(=>)是用於編寫函數表達式的簡短語法。這些函數容許正確綁定組件的上下文,由於在 ES6 中默認下不能使用自動綁定。使用高階函數時,箭頭函數很是有用。
//General way
render() {
return(
<MyInput onChange = {this.handleChange.bind(this) } />
);
}
//With Arrow Function
render() {
return(
<MyInput onChange = { (e)=>this.handleOnChange(e) } />
);
}
複製代碼
有狀態組件 | 無狀態組件 |
---|---|
1. 在內存中存儲有關組件狀態變化的信息 | 1. 計算組件的內部的狀態 |
2. 有權改變狀態 | 2. 無權改變狀態 |
3. 包含過去、如今和將來可能的狀態變化狀況 | 3. 不包含過去,如今和將來可能發生的狀態變化狀況 |
4. 接受無狀態組件狀態變化要求的通知,而後將 props 發送給他們。 | 4.從有狀態組件接收 props 並將其視爲回調函數。 |
React 組件的生命週期有三個不一樣的階段:
一些最重要的生命週期方法是:
在 React 中,事件是對鼠標懸停、鼠標單擊、按鍵等特定操做的觸發反應。處理這些事件相似於處理 DOM 元素中的事件。可是有一些語法差別,如:
事件參數重包含一組特定於事件的屬性。每一個事件類型都包含本身的屬性和行爲,只能經過其事件處理程序訪問。
class Display extends React.Component({
show(evt) {
// code
},
render() {
// Render the div with an onClick prop (value is a function)
return (
<div onClick={this.show}>Click Me!</div>
);
}
});
複製代碼
合成事件是圍繞瀏覽器原生事件充當跨瀏覽器包裝器的對象。它們將不一樣瀏覽器的行爲合併爲一個 API。這樣作是爲了確保事件在不一樣瀏覽器中顯示一致的屬性。
Refs 是 React 中引用的簡寫。它是一個有助於存儲對特定的 React 元素或組件的引用的屬性,它將由組件渲染配置函數返回。用於對 render() 返回的特定元素或組件的引用。當須要進行 DOM 測量或向組件添加方法時,它們會派上用場。
class ReferenceDemo extends React.Component{
display() {
const name = this.inputDemo.value;
document.getElementById('disp').innerHTML = name;
}
render() {
return(
<div>
Name: <input type="text" ref={input => this.inputDemo = input} />
<button name="Click" onClick={this.display}>Click</button>
<h2>Hello <span id="disp"></span> !!!</h2>
</div>
);
}
}
複製代碼
如下是應該使用 refs 的狀況:
可使用 export 和 import 屬性來模塊化代碼。它們有助於在不一樣的文件中單獨編寫組件。
//ChildComponent.jsx
export default class ChildComponent extends React.Component {
render() {
return(
<div>
<h1>This is a child component</h1>
</div>
);
}
}
//ParentComponent.jsx
import ChildComponent from './childcomponent.js';
class ParentComponent extends React.Component {
render() {
return(
<div>
<App />
</div>
);
}
}
複製代碼
React 表單相似於 HTML 表單。可是在 React 中,狀態包含在組件的 state 屬性中,而且只能經過 setState()
更新。所以元素不能直接更新它們的狀態,它們的提交是由 JavaScript 函數處理的。此函數能夠徹底訪問用戶輸入到表單的數據。
handleSubmit(event) {
alert('A name was submitted: ' + this.state.value);
event.preventDefault();
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
Name:
<input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleSubmit} />
</label>
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
);
}
複製代碼
受控組件 | 非受控組件 |
---|---|
1. 沒有維持本身的狀態 | 1. 保持着本身的狀態 |
2.數據由父組件控制 | 2.數據由 DOM 控制 |
3. 經過 props 獲取當前值,而後經過回調通知更改 | 3. Refs 用於獲取其當前值 |
高階組件是重用組件邏輯的高級方法,是一種源於 React 的組件模式。 HOC 是自定義組件,在它以內包含另外一個組件。它們能夠接受子組件提供的任何動態,但不會修改或複製其輸入組件中的任何行爲。你能夠認爲 HOC 是「純(Pure)」組件。
HOC可用於許多任務,例如:
純(Pure) 組件是能夠編寫的最簡單、最快的組件。它們能夠替換任何只有 render() 的組件。這些組件加強了代碼的簡單性和應用的性能。
key 用於識別惟一的 Virtual DOM 元素及其驅動 UI 的相應數據。它們經過回收 DOM 中當前全部的元素來幫助 React 優化渲染。這些 key 必須是惟一的數字或字符串,React 只是從新排序元素而不是從新渲染它們。這能夠提升應用程序的性能。
如下是MVC框架的一些主要問題:
Redux 是當今最熱門的前端開發庫之一。它是 JavaScript 程序的可預測狀態容器,用於整個應用的狀態管理。使用 Redux 開發的應用易於測試,能夠在不一樣環境中運行,並顯示一致的行爲。
Redux 使用 「Store」 將程序的整個狀態存儲在同一個地方。所以全部組件的狀態都存儲在 Store 中,而且它們從 Store 自己接收更新。單一狀態樹能夠更容易地跟蹤隨時間的變化,並調試或檢查程序。
Redux 由如下組件組成:
React 中的 Action 必須具備 type 屬性,該屬性指示正在執行的 ACTION 的類型。必須將它們定義爲字符串常量,而且還能夠向其添加更多的屬性。在 Redux 中,action 被名爲 Action Creators 的函數所建立。如下是 Action 和Action Creator 的示例:
function addTodo(text) {
return {
type: ADD_TODO,
text
}
}
複製代碼
Reducers 是純函數,它規定應用程序的狀態怎樣因響應 ACTION 而改變。Reducers 經過接受先前的狀態和 action 來工做,而後它返回一個新的狀態。它根據操做的類型肯定須要執行哪一種更新,而後返回新的值。若是不須要完成任務,它會返回原來的狀態。
Store 是一個 JavaScript 對象,它能夠保存程序的狀態,並提供一些方法來訪問狀態、調度操做和註冊偵聽器。應用程序的整個狀態/對象樹保存在單一存儲中。所以,Redux 很是簡單且是可預測的。咱們能夠將中間件傳遞到 store 來處理數據,並記錄改變存儲狀態的各類操做。全部操做都經過 reducer 返回一個新狀態。
Flux | Redux |
---|---|
1. Store 包含狀態和更改邏輯 | 1. Store 和更改邏輯是分開的 |
2. 有多個 Store | 2. 只有一個 Store |
3. 全部 Store 都互不影響且是平級的 | 3. 帶有分層 reducer 的單一 Store |
4. 有單一調度器 | 4. 沒有調度器的概念 |
5. React 組件訂閱 store | 5. 容器組件是有聯繫的 |
6. 狀態是可變的 | 6. 狀態是不可改變的 |
Redux 的優勢以下:
React 路由是一個構建在 React 之上的強大的路由庫,它有助於嚮應用程序添加新的屏幕和流。這使 URL 與網頁上顯示的數據保持同步。它負責維護標準化的結構和行爲,並用於開發單頁 Web 應用。 React 路由有一個簡單的API。
雖然 <div>
** 用於封裝 Router 中的多個路由,當你想要僅顯示要在多個定義的路線中呈現的單個路線時,可使用 「switch」 關鍵字。使用時,<switch>
** 標記會按順序將已定義的 URL 與已定義的路由進行匹配。找到第一個匹配項後,它將渲染指定的路徑。從而繞過其它路線。
Router 用於定義多個路由,當用戶定義特定的 URL 時,若是此 URL 與 Router 內定義的任何 「路由」 的路徑匹配,則用戶將重定向到該特定路由。因此基本上咱們須要在本身的應用中添加一個 Router 庫,容許建立多個路由,每一個路由都會向咱們提供一個獨特的視圖
<switch>
<route exact path=’/’ component={Home}/>
<route path=’/posts/:id’ component={Newpost}/>
<route path=’/posts’ component={Post}/>
</switch>
複製代碼
幾個優勢是:
<BrowserRouter>
),其中咱們將特定的子路由(<route>
)包起來。<BrowserRouter>
組件中。主題 | 常規路由 | React 路由 |
---|---|---|
參與的頁面 | 每一個視圖對應一個新文件 | 只涉及單個HTML頁面 |
URL 更改 | HTTP 請求被髮送到服務器而且接收相應的 HTML 頁面 | 僅更改歷史記錄屬性 |
體驗 | 用戶實際在每一個視圖的不一樣頁面切換 | 用戶認爲本身正在不一樣的頁面間切換 |
但願這套 React 面試題和答案能幫你準備面試。祝一切順利!