在衆多的css
預處理器語言中,sass
和stylus
算是十分優秀的兩個。本文主要針對二者的經常使用功能作個簡單的對比分析。在對比中瞭解兩者的差別,同時幫助你們更好的掌握這兩種預處理語言。
本文涉及到的sass
部分,均來自於阮一峯老師的SASS用法指南
。同時不會對sass
和stylus
的具體用法作十分細緻的介紹,感興趣的同窗可參考以下資料進行系統的學習。javascript
sass中文官網php
sass用法指南css
stylus官網html
stylus中文文檔java
下面就對兩者的經常使用功能作一個簡單的對比node
sass
時基於Ruby
語言寫的,因此安裝sass
以前,須要先安裝Ruby
。假設你已經安裝了Ruby
,在命令行直接運行。web
gem install sass
安裝成功以後,就可使用了。 npm
stylus
是nodejs
的一個模塊,安裝以前,請確保安裝了nodejs
。而後直接在命令行中運行。編程
npm install stylus
而後,npm
就會爲你下載最新包到當前目錄的node_modules
目錄中瀏覽器
sass
就是普通的文本文件,裏面能夠是css
語法,根據後綴名的不一樣(sas
s的後綴名能夠是.sass
或.scss
)書寫格式不一樣,具體的sass
語法見阮一峯老師的文章。
stylus
也是普通的文本文件,裏面也能夠是css
語法,stylus
文件的後綴名通常是.styl
。
二者都提供了基本的命令行語法,因此咱們能夠直接在命令行中使用命令對sass
文件或者style
文件進行編譯。但相對來講stylus
的命令行操做更爲強大。
下面的命令能夠直接在屏幕上顯示.scss
文件轉化後的css
代碼(假設文件的名稱就是test)
sass test.scss
對應的stylus
的操做就是:
stylus test.styl
可是stylus
的編譯結果不會再屏幕上輸出,而是生成同名的css
文件。
若是要將顯示結果保存成文件,sass
須要在後面再跟一個.css
文件名。
sass test.scss test.css
stylus
則直接以下,就生成了一個同名的文件。
stylus test.styl
sass
提供了四種編譯風格:
nested
:嵌套縮進的css代碼,它是默認值。
expanded
:沒有縮進的、擴展的css代碼。
compact
:簡潔格式的css代碼。
compressed
:壓縮後的css代碼。
sass
的編譯選項的使用,須要使用--style
來指定:
sass --style compressed test.sass test.css
style
提供了--compress
來壓縮編譯結果:
stylus --compress test.styl
sass
能夠監聽某個文件或者目錄,一旦源文件改變,就自動生成編譯後的版本。
// watch a file sass --watch input.scss:output.css // watch a directory sass --watch app/sass:public/stylesheets
stylus
也是經過--watch
的選項來監聽源文件的變更,改變和自動編譯。
stylus --watch test.styl
除此,stylus
的命令行工具還提供了一些其它基本的功能:
1. repl
環境
在命令行中直接輸入stylus
就獲得了stylus
的repl
環境,咱們能夠直接在命令行中書寫stylus
的內容:
body color: red
而後按下ctrl+d
鍵,就直接在命令行中輸出編譯結果。
2. stylus能夠直接將css編譯成stylus格式
stylus --css test.css
sass
容許使用變量,全部的變量以$
開頭。
$blue: #1875e7; div { color: $blue }
stylus
也容許使用變量,變量名的$
是可選的,變量值能夠是表達式。
color = blue 或者 $color = blue div color: color
若是變量須要鑲嵌在字符串中,sass
須要寫在#{}
之中。
$side: left; .rounded { border-#{$side}-radius: 5px; }
stylus
則須要使用{}
side = 5px .roundeed border-{side}-radius: 5px
sass
容許在代碼中使用算式:
body { margin: (14px/2); top: 50px + 100px; right: $var * 10%; }
stylus
一樣也支持在代碼中使用算式:
body margin: (14px/2) top: 50px + 100px right: var * 10%
注意%
也是stylus
的一個運算符,因此上面的right
實際的計算結果是var * 10 % === var * 10
。
stylus
的運算十分強大,給予了css
的編程能力。有興趣的同窗能夠張鑫旭大神翻譯的stylus文檔。
除此,stylus
有一個更爲強大的地方就是,stylus
能夠直接進行屬性查找,使用@
符號查找屬性。如一個常見的垂直居中的例子:
div width: 100px height: 100px position: absolute top: 50% left: 50% margin-left: -(@width / 2) margin-top: -(@width / 2)
sass
容許選擇器嵌套。好比下面的css
代碼:
div h1 { color: red }
能夠寫成:
div { h1{ color: red } }
stylus
一樣支持選擇器嵌套,上面的代碼能夠寫成:
div h1 color: red
sass
也支持屬性嵌套,好比border-color
屬性能夠寫成:
p{ border: { color: red; } }
border
後面須要添加冒號。
stylus
對這個功能沒有提供支持
在嵌套的代碼塊內,二者均可以經過&
引用父元素。好比a:hover
僞類,能夠寫成:
a{ &:hover { color: #ffb3ff } }
a &:hover color: #ffb3ff
sass
提供了三種風格的註釋:
標準的css
註釋 /* comment */,會保留到編譯後的文件中。
單行註釋 // comment
,只保留在sass源文件中。編譯後省略。
在/*!
後面加一個感嘆號,表示這是"重要註釋"。即便是壓縮模式編譯,也會保留這行註釋,一般能夠用於聲明版權信息。
/*! 重要註釋 */
stylus
也提供了上述三種註釋:
//
單行註釋,css
不輸出
/* 多行註釋只在compress選項未啓用的時候輸出到編譯後的文件中 */
/*! 多行註釋,任何狀況都輸出到編譯後的文件中 */
sass
容許一個選擇器,繼承另外一個選擇器。好比,如今class1
:
.class1 { border: 1px solid #ddd }
class2
要繼承class1
,就要使用@extend
命令。
.class2 { @extend .class1 font-size: 120% }
stylus
的繼承方式和sass
基本一致,但有一些稍微的不一樣。
stylus
實現繼承:
.class1 border: 1px solid #ddd
class2
繼承class1
.class2 @extend .class1 font-size: 120%
二者的區別主要在於--sass
不容許@extend
嵌套選擇器:
以下面的樣式:
div h1 color: red
在sass
中,若是按照下面這樣寫就會直接編譯錯誤。
.div2 { @extend div h1 }
而在stylus
中卻能夠成功編譯,由於stylus
中,只要選擇器匹配,繼承就會生效。
.div2 @extend div h1
sass
使用@mixin
命令,定義一個代碼塊。
@mixin left { float: left; margin-left: 10px; }
使用@include
命令,調用這個mixin
。
div{ @include left; }
stylus
中的mixin
和其函數的書寫形式是同樣的。可是應用卻很大的不一樣!書寫形式以下:
left() float: left margin-left: 10px
調用的時候直接經過名稱調用:
div left()
sass
中的mixin
能夠傳遞參數,同時還能夠爲參數提供默認值。以下面是一個mixin
實例,用來生成瀏覽器的前綴。
@mixin rounded($vert, $horz, $radius: 10px){ border-#{$vert}-#{$horz}-radius: $radius; -moz-border-radius-#{$vert}-#{$horz}: $radius; -webkit-border-#{$vert}-#{$horz}-radius: $radius; }
使用的時候能夠像下面這樣調用:
#navbar li {@include rounded(top, left)}
stylus
也容許給mixin
提供參數並提供默認值,因此上面的形式在stylus
中的書寫是這樣的:
rounded(vert, horz, radius = 10px) border-{vert}-{horz}-radius: radius -moz-border-radius-{vert}{horz}: radius; -webkit-border-{vert}-{horz}-radius: radius;
按照以下方式使用:
#navbar li rounded(top, left)
除此,stylus
的mixin
還提供了一些其餘的很強大的功能:
一、arguments
變量
這個變量更合理的解釋是定義的mixin
看成函數調用的時候(兩者的定義是相同的)存在的局部變量。咱們能夠這樣使用:
radius() border-radius: arguments
調用:
div radius(5px 10px/5px 5px)
二、父級引用
咱們一樣能夠在stylus
的mixin
中使用父級引用操做符:&
hover() a &:hover color: red
sass
提供了一些內置的顏色函數,以便生成系列顏色。
lighten(#cc3, 10%) // #d6d65c darken(#cc3, 10%) // #a3a329 grayscale(#cc3) // #808080 complement(#cc3) // #33c
在stylus
中也提供了內置的顏色函數,使用也十分簡單。如:
red(#c00) //返回顏色的r色值 image-size(path) //獲取指定path圖片的width和height
更多的方法,請參考stylus內置方法
sass
的@import
命令,用於插入外部的文件。
@import "path/filename.scss";
若是是css
文件,則等同於css
的import
命令。
@import "foo.css";
stylus
也提供了@import
命令用於插入外部的文件,和sass
的用法基本一致,以下:
@import "reset.css" @import "reset.styl"
除了@import
命令,stylus
也提供了其餘的幾個比較實用的命令。
一、@media
工做原理和css
中常規的媒體查詢同樣,實用stylus
的書寫形式:
@media print #header #footer display: none
二、@font-face
用法和常規css
用法一致,一樣使用stylus
的格式書寫:
@font-face font-family Geo font-style normal src url(fonts/geo_sans_light/GensansLight.ttf)
三、@keyframes
寫法和常規的css
一致,但會默認編譯成@-webkit-keyframes
,即:
@keyframes 0% color: red 100% color: green
會變編譯成:
@-webkit-keyframes{ 0%{ color: red } 100%{ color: green } }
咱們能夠全局指定vendors
變量進行標準解析:
vendors = official @keyframes 0% color: red 100% color: green
會編譯成:
@keyframes{ 0%{ color: red } 100%{ color: green } }
sass
中使用@if
能夠用來作判斷,以下:
p { @if 1 + 1 == 2 {border: 1px solid;} @if 5 < 3 {border: 2px dotted;} }
stylus
中能夠直接使用if
關鍵字,級上面的寫法在stylus
中的書寫方式以下:
p if 1 + 1 == 2 border: 1px solid if 5 < 3 border: 2px dotted
sass
中也提供了@else
關鍵字和@if
搭配:
@if lightness($color) > 30% { background-color: #000; } @else { background-color: #fff; }
stylus
則能夠直接在if
語句後面跟上else
語句:
if red(color) > 50 { } else { }
除此,stylus
也提供了unless
關鍵字,同時支持條件後置語法,具體參考stylus條件
sass
支持for
循環:
@for $i from 1 to 10 { .border-#{$i} { border: #{$i}px solid blue; } }
也支持while
循環:
$i: 6; @while $i > 0 { .item-#{$i} { width: 2em $i; } $i: $i - 2; }
也可使用@each
命令進行循環:
@each $member in a, b, c, d { .#{$member} { background-image: url("/image/#{$member}.jpg"); } }
stylus
只提供了一個for/in
進行循環:
for i in 1 2 3 4 5 6 7 8 9 .border-{i} border: solid blue unit(i, 'px')
sass
容許用戶編寫本身的函數:
@function double($n) { @return $n * 2; } #sidebar { width: double(5px); }
stylus
也容許用戶編寫本身的函數,函數的定義方式和mixin
定義方式同樣:
double(n) n * 2 #sidebar width: double(5px)
除了能夠給函數賦予默認參數以外,stylus
的函數是容許返回多個值的:
width() 20px 10px width()[0] // 20px
以上就是對sass和sylus經常使用功能的簡單介紹,在對比中學習,相信讀者會很快了解二者之間差別。你們只要掌握了以上提到的兩者的經常使用功能,就能使用這兩種預處理器應對平常的開發了。但這還有不少功能這裏沒有提到,尤爲是stylus
做爲nodejs
的一個模塊,提供了強大的javascript
編程的能力,想了解更多內容的同窗能夠經過以上提供的連接進行學習。