概念 : 引用類型是一種數據結構,用於將數據和功能組織在一塊兒,也就是 類;
對象爲特殊的引用類型實例。新對象由new後加一個構造函數建立的。
構造函數:用於建立對象的函數。
例 : var person = new Object();
object爲構造函數,爲新對象提供默認屬性與方法。前端
//普通方法正則表達式
var person = new Object(); person.name = "syr"; person.age = 22;
//對象字面量算法
var person = { name : "syr", age : 22, 5 : true //5自動轉爲"5" } * 數值屬性名會自動轉爲字符串; * 對象字面量推薦只在屬性名可讀的狀況下使用,也是向函數傳遞大量參數首選方式,必須使用命名參數,對象字面量封裝多個可選參數。 * 訪問對象通常用點表示法,js中也能夠用方括號法,將要訪問的屬性以字符串的形式放進去。
例 : alert(person["name"]); // 等於 person.nameexpress
* 方括號法主要優勢是能夠經過變量來訪問屬性。 * 點表示法屬性名不能包含錯誤的自負或者保留字和關鍵字,但方括號法能夠。 * 一般,除非必須使用變量來訪問屬性,不然推薦使用點表示法。
* 數組:數據的有序列表。
es中的數組每一項均可以保存任何類型的數據,數組大小也能夠動態調整。數組
方法一 : new能夠省略; var colors = new Array(); 方法二 : 數組字面量 var colors = ["red","blue","green"];
與對象同樣,字面量不會調用Array構造函數。瀏覽器
var colors = ["red","blue","green"]; colors[0] // 顯示第一項 colors[2] = "black"; // 修改第二項 colors[3] = "brown" ; //增長第四項 colors.length = "black" ; 增長一項
length屬性可返回數組的長度,可增長和移除數組的項。數據結構
* 檢測數組 value instanceof Array // 判斷是否爲數組 Array.isArray(value) // isArray肯定究竟是不是數組,無論在哪一個環境中建立 * 轉換方法
全部對象都具備toLocalString()方法,後臺調用tostring(),null和undefined返回結果以空字符串表示。app
* 棧方法 : 後進先出(吃了吐)
push() : 接受任意數量參數,添加到末尾;
pop() : 移除數組末尾一項。dom
* 隊列方法 : 先進先出(吃了拉);
shift() : 前端移除項並返回該項,長度減1;
unshift() : 前端推入一項;函數
* 重排序方法
reverse() : 逆序;
sort() : 順序;
比較的是字符串,會自動轉爲字符串。
如 "10" 位於"5"的前面,所以應傳給sort一個比較函數。
function compare(value1,value2){ if(value1 < value2){ return -1; }else if(value1 > value2){ return 1; }else{ return 0; } } value = [0,1,5,10,15];value.sort(value); //0,1,5,10,15 * 操做方法
concat()拼接 : 先把原數組複製一個,而後把參數添加至末尾,原數組不變。slice(1,2) : 剪切:返回參數1起始位置,參數2爲結束位置,包前不包後,原數組不變。solice() : 主要向數組中插入項。(數組操做最主要的方法):
-刪除 : 可刪除任意數量項,制定兩個參數: arg1位要刪除的位置,arg2爲要刪除的項數,例:splice(0,2) : 刪除前兩項;
-插入 : 三個參數。起始位置,刪除項數和要插入的項,可在後面插入多個項。例 : solice(2,0,"red","green");從位置2插入"red"和"green".
-替換 : 同上,插入項沒必要與刪除項數相等。
注意 : splice()會改變原始數組;
* 位置方法
indexof() : 從頭查找
lastIndexof() : 從未查找
arg1表示要查找的項,arg2爲起始位置(可選參數),沒找到返回-1,比較時使用的是全等。
var number = [1,2,3,4,5,4,3,2,1]; number.indexof(4) ; //返回5 * 迭代方法
every();
filter();
forEach();
map();
* 歸併方法
reduce() : 從頭
reduceRight ; 從尾
都會迭代數組全部項,構建一個最終返回項。
var now = new Data(); date.parse("May 25,2004"); // 新建特定日期 * 繼承: 重寫了3個方法
toLocalString() : 瀏覽器設置日期;
toString();
valueof();
* 日期格式化方法:
-toDateString() : 特定格式顯示星期、月、日、年;
-toTimeString() : 時分秒,時區;
toLocalDateString() : 按地區顯示星期、月、日、年;
toLocalTimeString() : 時分秒;
toUTCString() : 特定格式顯示完整UTC日期,具體顯示因瀏覽器而異。
var expression = /pattern/flags; 標誌flags包括 : g : 全局; i : 不區分大小寫; m : 多行模式; 例子 : var pattern = /at/g 全局找at var pattern = /[bc]at/i ; 匹配第一個bat或cat,不區分大小寫。 無心符須轉義; * RegExp實例方法:
RegExp主要方法是
-exec():捕獲組,參數爲一個字符串,返回數組,無匹配返回null,返回多兩個額外屬性:index 和 input。
index : 位置 input:捕獲的字符串
-test():匹配則返回true,經常使用來驗證用戶輸入。
* 概念
函數實際就是對象,與其餘引用類型同樣,有屬性和方法,函數名就是隻想對象的指針。
* 沒有重載
聲明相同函數時,後面的會覆蓋前面的函數。
* 函數聲明和函數表達式 function sum(){ } // 函數聲明 var sum = function(){ } // 函數表達式函數聲明能夠變量提高,任什麼時候候任何位置均可以調用。 * 做爲值的函數
把函數做爲參數傳給另外一個函數,要訪問函數而不執行函數,必須去掉函數名後面的那對圓括號
// 從一個函數返回另外一個函數
// 根據某個對象數組排序
function compare(pro){
return function(obj1,obj2){ var val1 = obj1[pro]; var val2 = obj2[pro]; if(val1 > val2){ return 1; }else if(val1 < val2){ return -1; }else{ return 0; }}} var data = [{name:"AN:,"age":20},{name:"BN:,"age":30}] data.sort(compare("name")); * 函數的內部屬性
內部含有兩個特殊對象:this和argument
-argument:包含着傳入的全部參數,內有callee屬性,是一個指針,只想擁有此對象的函數。
// 遞歸算法算階乘
function fac(num){
if(num <= 1){ return 1; }else{ return num * fac(num-1); // 等同於 return num * argument.callee(num -1); }} 方法一與函數名耦合嚴重,且只有名稱肯定或不發生改變時使用。 方法二更合適 * this : 引用的是函數執行的環境對象,函數的名稱僅爲包含着指針的變量而已,因此在不一樣的環境中執行引用的也是相同的函數。 * 函數的屬性和方法(重點)
函數也是對象,所以有屬性和方法;
* -屬性 : length 和 prototype
-length 表示但願接收命名參數的個數。
-prototype 是保存全部勢力和方法的真正所在,如裏面保存着tostring(),valueOf等,也能夠用來繼承,極爲重要。
prototype屬性不可枚舉,所以不能用for-in。
* -方法 : 非繼承而來的方法有兩個: apply() 和 call().
做用爲在特定的做用域中調用函數,實際是設置函數體內this對象的值。兩個方法的做用相同,區別爲接收參數的方式不一樣。call() : 參數一一列舉
apply() : 參數爲一個數組二者的做用不止是傳遞參數,真正的做用是擴充函數的做用域。把訪問不到的地方傳進來。
bind():方法,建立函數實例,與this值綁定,全局做用域。
爲方便操做基本類型值,提供3個特殊引用類型:Boolean,Number和String.
每讀取值後臺都會建立對應的基本包裝類型的對象,才能夠用方法操做數據。
引用類型與基本包裝類型主要區別爲對象生存期,用new建立引用累心實例一直保存在內存中,自動建立基本包裝類型存在執行瞬間,而後當即銷燬,因此不能給基本類型添加屬性和方法。
* Boolean 類型
typeof 基本類型 // ‘boolean’typeof 引用類型 // 'object'建議永不要使用Boolean對象
* Number 類型
toFixed()方法 : 按照指定方法返回數值的字符串表示。
var num = 10;num.tpFixed(2) // '10.00'
toExpoential() : 冪
* String 類型
屬性:length : 表示含多少個字符方法:
1)字符方法:charAt()和charCodeAt():查找某個字符在字符串中的位置。 charCodeAt():查找字符編碼
2)字符串操做方法:拼接用+號
-三個給予字符串建立新串:
slice():切片 // 第一個參數爲起始位置,第二個參數爲結束位置substr():子函數 // 第一個參數爲起始位置,第二個參數爲截取的個數substring():子串 // 第一個參數爲起始位置,第二個參數爲結束位置
以上方法都不會影響原始字符串
3)字符串位置方法:
indexof:從字符串中查找字符串,返回位置,查不到則返回-1.
indexOf:從頭查找lastIndexOf:從尾查找 返回第一次出現的位置
4)trim:建立字符串副本,刪除先後全部空格,原始字符串不變。
5)字符串大小寫轉變:
toLocalUpperCase():轉大寫,針對特定地區
toLocalLowerCase():轉小寫,針對特定地區
toUpperCase():轉大寫
toLowerCase():轉小寫
6)字符串模式匹配方法:
match():與RegExp的exec方法相同,參數爲正則表達式活RegExp對象。
search():從尾開始查找,參數與match相同,找不到返回-1
replace():替換
split():切片,基於指定分隔符字符串爲多個子字符串。第二個參數可選,返回幾個數組。
已自行實例化,可直接使用,Global和Math
* -Global對象,全局對象:全部全局做用域中屬性和方法都是它的。
--url編碼
--eval():解析字符串代碼並執行
* -Math對象
--Math.ceil():向上取整。
--Math.floor():向下取整。
--Math.round():四捨五入。
* random()方法:隨機數,返回0~1之間隨機數。