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C#及設計模式總結
時間 2021-01-01
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目錄 一、前言 二、瞭解背景 1.設計模式從何而來? 2.設計模式有什麼用? 三、C#基礎知識(個別) 1.三大特性 2.類及對象 3.接口 四,設計模式 1.六大原則 2.模式分類 3.個別設計模式總結 五、模式理解(來自百度) 一、前言 自從結束了VB,C#和設計模式又是一種新的語言,也是我們向專業人士過度的一個重要的階段,在不斷的遇到問題,不斷的思考對面向對象和麪向過程經行理解。通過學習C#
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