你說,服務器端回調有啥用呢?這樣問,估計很差回答,是吧。不急,先討論一個情景。服務器
假設現有服務器端S,客戶端A開始鏈接S並調用相關操做,其中有一個操做,在功能上有些特殊,調用後沒法即時回覆,由於在服務器上要做一些後續,而這些處理也許會消耗必定時間,好比:app
向服務器上傳了一個文件,可是,爲了節約空間或出於其餘目的,服務器要對剛上傳的文件進行處理(壓縮或者多媒體文件轉碼),這些操做沒法立刻向客戶端回覆,而客戶端也不可能就停在這裏一直在等。咱們但願,在客戶端上傳文件後立刻返回,而服務器對文件處理完成後再通知一下客戶端。dom
這樣就引出一個東東——回調,E文叫Call Back。我估計用E文表述可能更好理解,Call back就是相對於Call to而言的,即調用的方向與Call to相反。tcp
是啊,有必要解釋一下,什麼叫回調。我講一個故事吧。ide
有一天,腦殘去書店買書,以前他聽別人說有一本書叫《吹牛沉思錄》很好看,因而腦殘也想買一本。但是,當他到書店後,東找西尋了一番,硬是沒看見那本書的影子。函數
因而,他跑到櫃檯問工做人員:「我想找《吹牛沉思錄》,沒找到。」測試
工做人員立刻啓動書店的信息管理系統,但能夠因爲該系統品德不太好,竟然用了35秒才啓動,而後,工做人員在上面查了一下,回過頭說:「抱歉,這本書太搶手了,賣完了,須要拿貨。」ui
腦殘追問:「那要啥時候有貨?」this
工做人員說:「大概兩三天後吧,這樣吧,你留個聯繫方式,等到貨到了我再聯繫你。」spa
……
對的,這就是回調的故事。
腦殘(調用方)不知道書店何時有貨(不清楚調用的操做何時返回),但他總不能天天都跑去書店看看,這樣太不滑算(消耗資源),因而,書店(被調用方)建議,留下聯繫方式(只保留內存中函數指針的地址,即回調地址),只要貨到了就通知腦殘(反調用)。
回調比較典型的一種就是事件,事件驅動模型之前是在VB中被大量使用,後來.NET也繼承了這些優勢,在此以前,C++/MFC你們都知道的,是經過消息來處理的(消息循環),其實,事件就是對消息的進一步封裝,這使得應用更加簡便和靈活。
在.NET中咱們知道,事件其實就是一個委託,因爲委託能夠同時綁定多個方法的特色,故被選爲事件的表現類型,估計是這樣的。
好比,咱們經常使用的,爲按鈕的Click事件定義一個處理。
button.Click += new EventHandler(onClick)
這樣,事件Click的訂閱者就是onClick方法,所謂訂閱事件,就像咱們平時訂閱XX雜誌同樣,只要有新一期發佈就發快遞給你,你不用每天打電話去雜誌社問。
onClick並非每一刻都去問button:「你被Click了嗎?」,onClick就像一個報警系統,只要特定的事件發生,它就會報警。這就是一種回調,onClick沒必要主動去調用button,只要處於監聽狀態便可,只要button被Click,onClick就會執行,不用你去調用它。
講了這麼多,不知道各位理解了沒?
在WCF中使用回調,只須要多定義一個接口便可,這個接口的方法和服務協定同樣,要附加OperationContractAttribute特性。
而後在定義服務類時,在ServiceContractAttribute的CallbackContract中設置一個回調接口的Type。
在服務操做中,經過OperationContext的GetCallbackChannel方法取出回調協定的實例,調用回調的方法,就會在客戶端尋找回調接口的實現類並調用對應的成員。
這樣說顯然很差理解,仍是實踐出真知。咱們來作一個選號程序。
一:服務端實現
此次咱們的實現和前些有些區別,咱們這裏增長了配置文件來代替部分程序功能。
第一步,新建一個控制檯應用程序。
第二步,定義一個回調接口。
namespace Server { interface ICallback { // 回調操做也必須One Way [OperationContract(IsOneWay = true)] void CallClient(int v); } }
第三步,定義服務協定。
namespace Server { [ServiceContract( Namespace = "MyNamespace", CallbackContract = typeof(ICallback), /* 標註回調協定 */ SessionMode = SessionMode.Required /* 要求會話 */ )] public interface IServer { // 會話從調用該操做啓動 [OperationContract(IsOneWay = true, /* 必須 */ IsInitiating = true, /* 啓動會話 */ IsTerminating = false)] void CallServerOp(); // 調用該操做後,會話結束 [OperationContract(IsOneWay = true, /* 使用回調,必須爲OneWay */ IsTerminating = true, /* 該操做標識會話終止 */ IsInitiating = false)] void End(); } }
CallbackContract屬性指向ICallback的Type。由於我要使用計時器每隔3秒鐘生成一個隨機數,並回調到客戶端,故要啓用會話。
第四步,實現服務協定。
namespace Server { public class MyServer : IServer, IDisposable { private ICallback icb; private Timer timer = null;//計時器,定時幹活 Random rand = null;//生成隨機整數 public void CallServerOp() { this.icb = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ICallback>(); rand = new Random(); // 生成隨整數,並回調到客戶端 // 每隔3秒生成一次 timer = new Timer((obj) => icb.CallClient(rand.Next()), null, 10, 3000); } public void Dispose() { timer.Dispose(); Console.WriteLine("{0} - 服務實例已釋放。", DateTime.Now.ToLongTimeString()); } public void End() //結束 { Console.WriteLine("會話即將結束。"); } } }
第五步,完成服務器端的配置(經過App.config配置文件)。
新建配置文件,命名App.config,內容以下。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <system.serviceModel> <client /> <services> <service name="Server.MyServer" behaviorConfiguration="Mybehavior" > <endpoint binding="netTcpBinding" bindingConfiguration="MynetTcpBinding" contract="Server.IServer" address="net.tcp://localhost:1211/rr"> <identity> <dns value="localhost"/> </identity> </endpoint> <host> <baseAddresses> <add baseAddress="http://localhost:1378/services" /> </baseAddresses> </host> </service> </services> <behaviors> <serviceBehaviors> <behavior name="Mybehavior" > <serviceMetadata httpGetEnabled="True"/> </behavior> </serviceBehaviors> </behaviors> <bindings> <netTcpBinding> <binding name="MynetTcpBinding"> <security mode="None" /> </binding> </netTcpBinding> </bindings> </system.serviceModel> </configuration>
既支持會話,傳輸速度又快的,非TCP莫屬了,因此這裏我選擇NetTcpBinding,這樣在默認行爲下,每啓動一個會話就建立一個服務實例,而當會話結束時就會釋放。
第六步,實現服務的寄宿程序。
第二-五步實現了服務端的功能,結下來咱們建一個服務的寄宿程序,用於服務的啓動和中止。
添加Window服務類:
namespace Server { partial class Host : ServiceBase { public Host() { InitializeComponent(); } #region 啓動入口 /// <summary> /// 啓動入口 /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string[] args) { var host = new Host(); try { host.OnStart(args); Console.WriteLine("服務已啓動"); Console.ReadLine(); } catch (Exception e) { } } #endregion protected override void OnStart(string[] args) { var service = new ServiceHost(typeof(Server.MyServer)); service.Open(); } protected override void OnStop() { // TODO: Add code here to perform any tear-down necessary to stop your service. } } }
至此服務端的代碼就完成了。
第五-六步功能相似於:
static void Main(string[] args) { Console.Title = "WCF服務端"; // 服務器基址 Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:1378/services"); // 聲明服務器主機 using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(MyService), baseAddress)) { // 添加綁定和終結點 // tcp綁定支持會話 NetTcpBinding binding = new NetTcpBinding(); binding.Security.Mode = SecurityMode.None; host.AddServiceEndpoint(typeof(IService), binding, "net.tcp://localhost:1211/rr"); // 添加服務描述 host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior { HttpGetEnabled = true }); try { // 打開服務 host.Open(); Console.WriteLine("服務已啓動。"); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } Console.ReadKey(); } }
二:客戶端實現
第一步,新建一個wpf窗體應用項目。
第二步,到對應目錄以管理員身份運行服務器端,而後在客戶端添加服務引用。能夠看到引用後客戶端增長了app.config文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <system.serviceModel> <bindings> <netTcpBinding> <binding name="NetTcpBinding_IServer"> <security mode="None" /> </binding> </netTcpBinding> </bindings> <client> <endpoint address="net.tcp://localhost:1211/rr" binding="netTcpBinding" bindingConfiguration="NetTcpBinding_IServer" contract="ServiceReference1.IServer" name="NetTcpBinding_IServer"> <identity> <dns value="localhost" /> </identity> </endpoint> </client> </system.serviceModel> </configuration>
第三步,在客戶端實現回調接口。
namespace Client { /// <summary> /// 實現回調接口 /// </summary> class MyCallback : ServiceReference1.IServerCallback { // 由於該方法是由服務器調用的 // 若是但願在客戶端能即時做出響應 // 應當使用事件 public void CallClient(int v) { if (this.ValueCallbacked != null) { this.ValueCallbacked(this, v); } } /// <summary> /// 回調引起該事件 /// </summary> public delegate void EventHandler(Object sender, int e); public event EventHandler ValueCallbacked; } }
注意,回調的接口是在客戶端實現的,不是服務器端。
第四步,設計窗口。
namespace Client { /// <summary> /// Interaction logic for MainWindow.xaml /// </summary> public partial class MainWindow : Window { ServiceReference1.ServerClient cl = null; MyCallback cb = null; public MainWindow() { InitializeComponent(); cb = new MyCallback(); cb.ValueCallbacked += new MyCallback.EventHandler(cb_ValueCallbacked); } void cb_ValueCallbacked(object sender, int e) { this.label2.Content = e.ToString(); } private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { cl = new ServiceReference1.ServerClient(new System.ServiceModel.InstanceContext(cb)); cl.CallServerOp(); button1.IsEnabled = false; button2.IsEnabled = true; } private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { cl.End(); button1.IsEnabled = true; button2.IsEnabled = false; } } }
如今來測試一下吧。
本文源碼:http://files.cnblogs.com/yuanli/MyApp12.zip
完