1.cmake是什麼?css
CMake是一個跨平臺的安裝(編譯)工具,能夠用簡單的語句來描述全部平臺的安裝(編譯過程)。他可以輸出各類各樣的makefile或者project文件,能測試編譯器所支持的C++特性,相似UNIX下的automake。html
谷歌從AndroidStudio2.2以上就添加了Cmake方式來編譯NDK代碼,並從NDK例子看出,默認編譯的方式就是cmake方式。java
2.谷歌官方的用cmake方式編譯NDK的教程android
谷歌從AndroidStudio2.2以上就添加了Cmake方式來編譯NDK代碼,並從NDK例子看出,默認編譯的方式就是cmake方式。json
若是您但願向現有項目添加原生代碼,請執行如下步驟:api
CMakeLists.txt
構建腳本或者使用 ndk-build 幷包含 Android.mk
構建腳本,則能夠跳過此步驟。配置完項目後,您可使用 JNI 框架從 Java 代碼中訪問您的原生函數。要構建和運行應用,只需點擊 Run 。Gradle 會以依賴項的形式添加您的外部原生構建流程,用於編譯、構建原生庫並將其隨 APK 一塊兒封裝。網絡
要在應用模塊的主源代碼集中建立一個包含新建原生源文件的 cpp/
目錄,請按如下步驟操做:架構
cpp
)並點擊 OK。native-lib
。.cpp
。
.cxx
或 .hxx
。在彈出的 C/C++ 對話框中,從 Source Extension 和 Header Extension 下拉菜單中選擇另外一個文件擴展名,而後點擊 OK。若是您的原生源文件尚未 CMake 構建腳本,則您須要自行建立一個幷包含適當的 CMake 命令。CMake 構建腳本是一個純文本文件,您必須將其命名爲 CMakeLists.txt
。本部分介紹了您應包含到構建腳本中的一些基本命令,用於在建立原生庫時指示 CMake 應使用哪些源文件。oracle
注:若是您的項目使用 ndk-build,則不須要建立 CMake 構建腳本。提供一個指向您的 Android.mk
文件的路徑,將 Gradle 關聯到您的原生庫。app
要建立一個能夠用做 CMake 構建腳本的純文本文件,請按如下步驟操做:
注:您能夠在所需的任意位置建立構建腳本。不過,在配置構建腳本時,原生源文件和庫的路徑將與構建腳本的位置相關。
如今,您能夠添加 CMake 命令,對您的構建腳本進行配置。要指示 CMake 從原生源代碼建立一個原生庫,請將 cmake_minimum_required()
和 add_library()
命令添加到您的構建腳本中:
# Sets the minimum version of CMake required to build your native library.
# This ensures that a certain set of CMake features is available to
# your build.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
# Specifies a library name, specifies whether the library is STATIC or
# SHARED, and provides relative paths to the source code. You can
# define multiple libraries by adding multiple add.library() commands,
# and CMake builds them for you. When you build your app, Gradle
# automatically packages shared libraries with your APK.
add_library( # Specifies the name of the library.
native-lib
# Sets the library as a shared library.
SHARED
# Provides a relative path to your source file(s).
src/main/cpp/native-lib.cpp )
使用 add_library()
向您的 CMake 構建腳本添加源文件或庫時,Android Studio 還會在您同步項目後在 Project 視圖下顯示關聯的標頭文件。不過,爲了確保 CMake 能夠在編譯時定位您的標頭文件,您須要將 include_directories()
命令添加到 CMake 構建腳本中並指定標頭的路徑:
add_library(...)
# Specifies a path to native header files.
include_directories(src/main/cpp/include/)
CMake 使用如下規範來爲庫文件命名:
lib庫名稱.so
例如,若是您在構建腳本中指定「native-lib」做爲共享庫的名稱,CMake 將建立一個名稱爲 libnative-lib.so
的文件。不過,在 Java 代碼中加載此庫時,請使用您在 CMake 構建腳本中指定的名稱:
static { System.loadLibrary(「native-lib」); }
注:若是您在 CMake 構建腳本中重命名或移除某個庫,您須要先清理項目,Gradle 隨後纔會應用更改或者從 APK 中移除舊版本的庫。要清理項目,請從菜單欄中選擇 Build > Clean Project。
Android Studio 會自動將源文件和標頭添加到 Project 窗格的 cpp 組中。使用多個 add_library()
命令,您能夠爲 CMake 定義要從其餘源文件構建的更多庫。
Android NDK 提供了一套實用的原生 API 和庫。經過將 NDK 庫包含到項目的 CMakeLists.txt
腳本文件中,您可使用這些 API 中的任意一種。
預構建的 NDK 庫已經存在於 Android 平臺上,所以,您無需再構建或將其封裝到 APK 中。因爲 NDK 庫已是 CMake 搜索路徑的一部分,您甚至不須要在您的本地 NDK 安裝中指定庫的位置 - 只須要向 CMake 提供您但願使用的庫的名稱,並將其關聯到您本身的原生庫。
將 find_library()
命令添加到您的 CMake 構建腳本中以定位 NDK 庫,並將其路徑存儲爲一個變量。您可使用此變量在構建腳本的其餘部分引用 NDK 庫。如下示例能夠定位 Android 特定的日誌支持庫並將其路徑存儲在 log-lib
中:
find_library( # Defines the name of the path variable that stores the
# location of the NDK library.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# CMake needs to locate.
log )
爲了確保您的原生庫能夠在 log
庫中調用函數,您須要使用 CMake 構建腳本中的 target_link_libraries()
命令關聯庫:
find_library(...)
# Links your native library against one or more other native libraries.
target_link_libraries( # Specifies the target library.
native-lib
# Links the log library to the target library.
${log-lib} )
NDK 還以源代碼的形式包含一些庫,您在構建和關聯到您的原生庫時須要使用這些代碼。您可使用 CMake 構建腳本中的 add_library()
命令,將源代碼編譯到原生庫中。要提供本地 NDK 庫的路徑,您可使用 ANDROID_NDK
路徑變量,Android Studio 會自動爲您定義此變量。
如下命令能夠指示 CMake 構建 android_native_app_glue.c
,後者會將 NativeActivity
生命週期事件和觸摸輸入置於靜態庫中並將靜態庫關聯到 native-lib
:
add_library( app-glue
STATIC
${ANDROID_NDK}/sources/android/native_app_glue/android_native_app_glue.c )
# You need to link static libraries against your shared native library.
target_link_libraries( native-lib app-glue ${log-lib} )
添加預構建庫與爲 CMake 指定要構建的另外一個原生庫相似。不過,因爲庫已經預先構建,您須要使用 IMPORTED
標誌告知 CMake 您只但願將庫導入到項目中:
add_library( imported-lib
SHARED
IMPORTED )
而後,您須要使用 set_target_properties()
命令指定庫的路徑,以下所示。
某些庫爲特定的 CPU 架構(或應用二進制接口 (ABI))提供了單獨的軟件包,並將其組織到單獨的目錄中。此方法既有助於庫充分利用特定的 CPU 架構,又能讓您僅使用所需的庫版本。要向 CMake 構建腳本中添加庫的多個 ABI 版本,而沒必要爲庫的每一個版本編寫多個命令,您可使用 ANDROID_ABI
路徑變量。此變量使用 NDK 支持的一組默認 ABI,或者您手動配置 Gradle 而讓其使用的一組通過篩選的 ABI。例如:
add_library(...)
set_target_properties( # Specifies the target library.
imported-lib
# Specifies the parameter you want to define.
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
# Provides the path to the library you want to import.
imported-lib/src/${ANDROID_ABI}/libimported-lib.so )
爲了確保 CMake 能夠在編譯時定位您的標頭文件,您須要使用 include_directories()
命令,幷包含標頭文件的路徑:
include_directories( imported-lib/include/ )
注:若是您但願封裝一個並非構建時依賴項的預構建庫(例如在添加屬於 imported-lib
依賴項的預構建庫時),則不須要執行如下說明來關聯庫。
要將預構建庫關聯到您本身的原生庫,請將其添加到 CMake 構建腳本的 target_link_libraries()
命令中:
target_link_libraries( native-lib imported-lib app-glue ${log-lib} )
在您構建應用時,Gradle 會自動將導入的庫封裝到 APK 中。您可使用 APK 分析器驗證 Gradle 將哪些庫封裝到您的 APK 中。如需瞭解有關 CMake 命令的詳細信息,請參閱 CMake 文檔。
導入.a靜態庫
自 android studio 2.2 +後就集成了ndk開發, 自帶cmake 編譯器. 編寫ndk時候,配置很簡單。不再須要用android.mk配置文件。
新建一個帶ndk開發項目的結構是這樣的,
言歸正傳,那麼要添加第三方的xx.a連接庫呢?
一般咱們把第三方提供的h文件夾,放在cpp的include裏面。這是規範,不是必須。而xxx.a庫放在src/main/jniLibs/armeabi目錄下。
本文章以添加libjsoncpp.a鏈接庫作例子
首先在cpp目錄下創建一個include文件夾,把jsoncpp官方提供的頭文件文件夾拷貝到include裏面(我這個項目有3個連接庫,jsoncpp, curl , openssl,另外2個僅作參考做用,與其無關)
第二步, 在app的src目錄的main下,創建一個文件夾,jniLibs,而後在jniLibs裏面再創建一個armeabi文件夾。
而後把libjsoncpp.a連接庫拷貝進去。
第三步, 動態庫與頭文件拷貝進去時候,是須要告訴編譯器作關聯的。在app目錄的src文件夾下有個CMakeLists.txt文件,咱們經過它編寫配置信息。
將jsoncpp頭文件所在目錄告訴編譯,在裏面添加
若是有多個連接庫,那麼能夠這樣
例若有三個連接庫,jsoncpp, currl , openssl.
而後告訴編譯器,libjsoncppp.a在哪一個目錄下,並指定連接庫的名稱
接着添加
而後修改target_link_libraries,加多一行jsoncpp
若是有多個,那麼能夠屢次添加。如
而後gradle編譯就可使用了。是否是很簡單?
要將 Gradle 關聯到您的原生庫,您須要提供一個指向 CMake 或 ndk-build 腳本文件的路徑。在您構建應用時,Gradle 會以依賴項的形式運行 CMake 或 ndk-build,並將共享的庫封裝到您的 APK 中。Gradle 還使用構建腳原本瞭解要將哪些文件添加到您的 Android Studio 項目中,以便您能夠從 Project 窗口訪問這些文件。若是您的原生源文件沒有構建腳本,則須要先建立 CMake 構建腳本,而後再繼續。
將 Gradle 關聯到原生項目後,Android Studio 會更新 Project 窗格以在 cpp 組中顯示您的源文件和原生庫,在 External Build Files 組中顯示您的外部構建腳本。
注:更改 Gradle 配置時,請確保經過點擊工具欄中的 Sync Project 應用更改。此外,若是在將 CMake 或 ndk-build 腳本文件關聯到 Gradle 後再對其進行更改,您應當從菜單欄中選擇 Build > Refresh Linked C++ Projects,將 Android Studio 與您的更改同步。
您可使用 Android Studio UI 將 Gradle 關聯到外部 CMake 或 ndk-build 項目:
CMakeLists.txt
腳本文件。Android.mk
腳本文件。若是 Application.mk
文件與您的 Android.mk
文件位於相同目錄下,Android Studio 也會包含此文件。要手動配置 Gradle 以關聯到您的原生庫,您須要將 externalNativeBuild {}
塊添加到模塊級 build.gradle
文件中,並使用 cmake {}
或 ndkBuild {}
對其進行配置:
android {
...
defaultConfig {...}
buildTypes {...}
// Encapsulates your external native build configurations.
externalNativeBuild {
// Encapsulates your CMake build configurations.
cmake {
// Provides a relative path to your CMake build script.
path "CMakeLists.txt"
}
}
}
注:若是您想要將 Gradle 關聯到現有 ndk-build 項目,請使用 ndkBuild {}
塊而不是 cmake {}
,並提供 Android.mk
文件的相對路徑。若是 Application.mk
文件與您的 Android.mk
文件位於相同目錄下,Gradle 也會包含此文件。
您能夠在模塊級 build.gradle
文件的 defaultConfig {}
塊中配置另外一個 externalNativeBuild {}
塊,爲 CMake 或 ndk-build 指定可選參數和標誌。與 defaultConfig {}
塊中的其餘屬性相似,您也能夠在構建配置中爲每一個產品風味重寫這些屬性。
例如,若是您的 CMake 或 ndk-build 項目定義多個原生庫,您可使用 targets
屬性僅爲給定產品風味構建和封裝這些庫中的一部分。如下代碼示例說明了您能夠配置的部分屬性:
android {
...
defaultConfig {
...
// This block is different from the one you use to link Gradle
// to your CMake or ndk-build script.
externalNativeBuild {
// For ndk-build, instead use ndkBuild {}
cmake {
// Passes optional arguments to CMake.
arguments "-DANDROID_ARM_NEON=TRUE", "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang"
// Sets optional flags for the C compiler.
cFlags "-D_EXAMPLE_C_FLAG1", "-D_EXAMPLE_C_FLAG2"
// Sets a flag to enable format macro constants for the C++ compiler.
cppFlags "-D__STDC_FORMAT_MACROS"
}
}
}
buildTypes {...}
productFlavors {
...
demo {
...
externalNativeBuild {
cmake {
...
// Specifies which native libraries to build and package for this
// product flavor. If you don't configure this property, Gradle
// builds and packages all shared object libraries that you define
// in your CMake or ndk-build project.
targets "native-lib-demo"
}
}
}
paid {
...
externalNativeBuild {
cmake {
...
targets "native-lib-paid"
}
}
}
}
// Use this block to link Gradle to your CMake or ndk-build script.
externalNativeBuild {
cmake {...}
// or ndkBuild {...}
}
}
要詳細瞭解配置產品風味和構建變體,請參閱配置構建變體。如需瞭解您可使用 arguments
屬性爲 CMake 配置的變量列表,請參閱使用 CMake 變量。
默認狀況下,Gradle 會針對 NDK 支持的 ABI 將您的原生庫構建到單獨的 .so
文件中,並將其所有封裝到您的 APK 中。若是您但願 Gradle 僅構建和封裝原生庫的特定 ABI 配置,您能夠在模塊級 build.gradle
文件中使用 ndk.abiFilters
標誌指定這些配置,以下所示:
android {
...
defaultConfig {
...
externalNativeBuild {
cmake {...}
// or ndkBuild {...}
}
ndk {
// Specifies the ABI configurations of your native
// libraries Gradle should build and package with your APK.
abiFilters 'x86', 'x86_64', 'armeabi', 'armeabi-v7a',
'arm64-v8a'
}
}
buildTypes {...}
externalNativeBuild {...}
}
在大多數狀況下,您只須要在 ndk {}
塊中指定 abiFilters
(如上所示),由於它會指示 Gradle 構建和封裝原生庫的這些版本。不過,若是您但願控制 Gradle 應當構建的配置,並獨立於您但願其封裝到 APK 中的配置,請在 defaultConfig.externalNativeBuild.cmake {}
塊(或 defaultConfig.externalNativeBuild.ndkBuild {}
塊中)配置另外一個 abiFilters
標誌。Gradle 會構建這些 ABI 配置,不過僅會封裝您在 defaultConfig.ndk{}
塊中指定的配置。
爲了進一步下降 APK 的大小,請考慮配置 ABI APK 拆分,而不是建立一個包含原生庫全部版本的大型 APK,Gradle 會爲您想要支持的每一個 ABI 建立單獨的 APK,而且僅封裝每一個 ABI 須要的文件。若是您配置 ABI 拆分,但沒有像上面的代碼示例同樣指定 abiFilters
標誌,Gradle 會構建原生庫的全部受支持 ABI 版本,不過僅會封裝您在 ABI 拆分配置中指定的版本。爲了不構建您不想要的原生庫版本,請爲 abiFilters
標誌和 ABI 拆分配置提供相同的 ABI 列表。