做爲軟件工程師,你必須知道的20個常識

1,針對面向對象的設計與分析:爲了讓軟件有更好的可維護性,重用性以及快速開發, 簡短的OOAD與它的SOLID原則對於每個軟件工程師來講都是該牢記的。 2,軟件品質因素:軟件工程的好壞與軟件的品質因素是絕對關聯的。請在開發過程當中深 刻的理解這一點。 3,數據結構與算法:深入理解像數組,列表,棧,樹,圖,集合等這樣的基本數據結構 ,並在軟件開發過程的關鍵部分使用好的算法。這樣整個軟件邏輯就會很清晰
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