圖的深度優先遍歷與廣度優先遍歷(C++實現)

首先定義一個圖G,我這裏使用了鄰接矩陣,鄰接表實現的思想也同樣 深度優先遍歷:一條道走到黑,走不通就回來換條路,使用遞歸 廣度優先遍歷:有層次的一層一層的去遍歷,使用隊列web //深度優先遍歷 void DFS(int u) { flag[u]=true; cout<<u<<" "; for(int i=0; i<n; i++) { if(flag
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