JavaShuo
欄目
標籤
用AS3.0開發flash版SLG遊戲-2
時間 2021-07-12
欄目
Flash
简体版
原文
原文鏈接
因爲已經寫好了傷害計算,所以,要加入傷害顯示就相當簡單了 首先,先來讓鼠標移動到敵方人物時顯示傷害數值 在顯示HP和MP的框架上,另外複製一個spHP,改變一下顏色與spHP區別,命名爲spHP1 然後,在顯示HP和MP的時候,加上傷害判斷與顯示,具體如下 if(_clickCtrl != "HPMP_HERT"){ if(!queryPeople){ _hpmp.visible = false;
>>阅读原文<<
相關文章
1.
用AS3.0開發flash版SLG遊戲-1
2.
Java版SLG遊戲《竜退治2》
3.
Java版SLG遊戲 竜退治2
4.
flash 遊戲開發
5.
一個SLG遊戲
6.
Java版SLG遊戲開發入門 1 --關於本系列
7.
Java版SLG遊戲開發入門[1]--關於本系列
8.
Java版SLG遊戲開發入門[2]--數據的讀取及保存
9.
Java版SLG遊戲開發入門 2 --數據的讀取及保存
10.
win32遊戲開發(2) --連連看遊戲製做(vc++版)
更多相關文章...
•
Spring使用AspectJ開發AOP:基於XML和基於Annotation
-
Spring教程
•
使用Redis和SSM(Spring+Spring MVC+MyBatis)搭建搶紅包開發環境和超發現象完整實例
-
紅包項目實戰
•
PHP開發工具
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
遊戲開發
as3.0
slg
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
Flash
遊戲
Spring教程
PHP教程
Docker教程
開發工具
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
用AS3.0開發flash版SLG遊戲-1
2.
Java版SLG遊戲《竜退治2》
3.
Java版SLG遊戲 竜退治2
4.
flash 遊戲開發
5.
一個SLG遊戲
6.
Java版SLG遊戲開發入門 1 --關於本系列
7.
Java版SLG遊戲開發入門[1]--關於本系列
8.
Java版SLG遊戲開發入門[2]--數據的讀取及保存
9.
Java版SLG遊戲開發入門 2 --數據的讀取及保存
10.
win32遊戲開發(2) --連連看遊戲製做(vc++版)
>>更多相關文章<<