JavaShuo
欄目
標籤
用AS3.0開發flash版SLG遊戲-2
時間 2021-07-12
欄目
Flash
简体版
原文
原文鏈接
因爲已經寫好了傷害計算,所以,要加入傷害顯示就相當簡單了 首先,先來讓鼠標移動到敵方人物時顯示傷害數值 在顯示HP和MP的框架上,另外複製一個spHP,改變一下顏色與spHP區別,命名爲spHP1 然後,在顯示HP和MP的時候,加上傷害判斷與顯示,具體如下 if(_clickCtrl != "HPMP_HERT"){ if(!queryPeople){ _hpmp.visible = false;
>>阅读原文<<
相關文章
1.
用AS3.0開發flash版SLG遊戲-1
2.
Java版SLG遊戲《竜退治2》
3.
Java版SLG遊戲 竜退治2
4.
flash 遊戲開發
5.
一個SLG遊戲
6.
Java版SLG遊戲開發入門 1 --關於本系列
7.
Java版SLG遊戲開發入門[1]--關於本系列
8.
Java版SLG遊戲開發入門[2]--數據的讀取及保存
9.
Java版SLG遊戲開發入門 2 --數據的讀取及保存
10.
win32遊戲開發(2) --連連看遊戲製做(vc++版)
更多相關文章...
•
Spring使用AspectJ開發AOP:基於XML和基於Annotation
-
Spring教程
•
使用Redis和SSM(Spring+Spring MVC+MyBatis)搭建搶紅包開發環境和超發現象完整實例
-
紅包項目實戰
•
PHP開發工具
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
遊戲開發
as3.0
slg
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
Flash
遊戲
Spring教程
PHP教程
Docker教程
開發工具
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
FM理論與實踐
2.
Google開發者大會,你想知道的都在這裏
3.
IRIG-B碼對時理解
4.
乾貨:嵌入式系統設計開發大全!(萬字總結)
5.
從域名到網站—虛機篇
6.
php學習5
7.
關於ANR線程阻塞那些坑
8.
android studio databinding和include使用控件id獲取報錯 不影響項目正常運行
9.
我女朋友都會的安卓逆向(四 動態調試smali)
10.
io存取速度
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
用AS3.0開發flash版SLG遊戲-1
2.
Java版SLG遊戲《竜退治2》
3.
Java版SLG遊戲 竜退治2
4.
flash 遊戲開發
5.
一個SLG遊戲
6.
Java版SLG遊戲開發入門 1 --關於本系列
7.
Java版SLG遊戲開發入門[1]--關於本系列
8.
Java版SLG遊戲開發入門[2]--數據的讀取及保存
9.
Java版SLG遊戲開發入門 2 --數據的讀取及保存
10.
win32遊戲開發(2) --連連看遊戲製做(vc++版)
>>更多相關文章<<