以electron做爲基礎框架,已經開發兩個項目了。第一個項目,我主要負責用react寫頁面,第二項目既負責electron部分+UI部分。vue
作項目,就是踩坑, 一路作項目,一路踩坑,坑多不可怕,就怕忘記坑。node
開發,固然就須要搭建項目,搭建項目github上有很多模板。react
你能夠去 awesome-electron 的 boilerplates部分看到比較流行的模板。
好比:
electron-react-boilerplate
electron-vue
electron-quick-start
electron-boilerplategit
用模板至關於上高速,嗖嗖的飛起,不錯的選擇。
這些模板基本都是把靜態頁面和electron部分的開發,集成到一個項目裏面,有利有弊。github
咱們項目採用的是分離式的:
electron部分: 負責提供能力,好比讀寫文件,操做註冊表,啓動和掛關閉第三方程序,網絡攔截,托盤等
UI部分: 繪製頁面,必要的時候調用electron封裝的能力。web
到這裏, electron部分與UI部分的交互,咱們打開窗體的時候,
nodeIntegration是設置爲false的,全部的通信都是經過一個所謂的bridge來鏈接的。typescript
bridge經過preload的屬性注入,起到了必定的隔離。npm
咱們項目均採用TS開發
先後端兩個項目都是基於TS開發,好處不用說。
問題在於,如何將bridge部分友好的提供給UI部分。
也很簡單,typescript 編譯的時候,其實有一個declaration的選項。
基於bridge單獨起一個配置文件,裏面僅僅include須要的文件,執行build的,再拷貝到UI項目裏面,UI項目就能獲得友好的提示。json
electron-better-ipc 是不錯的選擇,原理就是利用EventEmitter的once特性,內部的每次通信都是一個新的事件類型。
對於超時和錯誤捕捉,主向多個渲染進程發消息,都還得本身去加強。後端
咱們是本身維護了一個調用信息, 發送的數據有一個key來標識,目前看來,還算穩定。
electron-log是不錯的選擇,簡簡單單的就能記錄主進程和渲染進程的日誌。
可是不能記錄node喚起的子進程的日誌,真要想記錄,子進程單獨通知到外面,外面記錄。或者單獨本身弄一個寫子進程的日誌也沒問題的。
日誌多了確定不行,就會有日誌輪轉。目前這個庫,好像有一個簡單粗暴的輪轉策略,確定是不夠用的。
具體的能夠到File transport
function archiveLog(file) { file = file.toString(); const info = path.parse(file); try { fs.renameSync(file, path.join(info.dir, info.name + '.old' + info.ext)); } catch (e) { console.warn('Could not rotate log', e); } }
我這裏就貼一段基本可用的, deleteFiles
自定去實現,你能夠保留幾個文件,保留幾天的文件,都是能夠的。
// 50M log.transports.file.maxSize = 50 * 1024 * 1024; log.transports.file.archiveLog = function archiveLog(file: string) { file = file.toString(); const info = path.parse(file); try { // 重命名 const dateStr = getDateStr(); const newFileName = path.join(info.dir, `${info.name}.${dateStr}${info.ext}`); console.log("archiveLog", file, newFileName); fs.renameSync(file, newFileName); // 刪除舊文件 deleteFiles(info.dir) } catch (e) { console.error('Could not rotate log', e); } }
electron-store 很不錯。
咱們採用的是內存數據 + config.json的模式,實際上本質沒變。
若是是窗體之間的頁面之間要共享數據,其實用localStorage和sessionStorage,indexedDB都是不錯的選擇。
簡單的排查順序
1.瀏覽器打開網頁地址
2.若是不能打開, 查看網絡是否正常
3.網絡正常,ping域名
4.ping 不通, 說明域名有問題
5.打開 %appdata%, 查看日誌是否是有打開頁面超時的提示
6.關閉 360安全衛士,從新打開主播端
最後一條是關鍵哈。
不簽名,不過百的狀況下,升級啓動都極可能被360攔截。
build時指定electron版本,headers頭文件路徑
https://www.electronjs.org/docs/tutorial/using-native-node-modules
這個官方是有很明確的指出來的
使用npm 安裝,不用cnpm。
這是和不一樣的安裝方式,文件目錄結構不一致。
固然開發的時候,你是可使用cnpm或者yarn的。
我沒有嘗試使用打包作一些修改讓cnpm有效,大家要是知道,能夠留言告訴我哈。
這個和上面那個有點相似,可是又不同的。 下面這種狀況多是.node模塊須要引用一些dll文件,卻沒有。好比常見的msvcr120.dll,msvcr110.dll,msvcp120.dll,msvcp110.dll這些文件,你把這些放到.node的同級目錄。至於怎麼區分32位和64位,哈哈,我知道您懂。
AppData\Local\Temp\xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx.tmp.node
https://stackoverflow.com/questions/41253450/error-the-specified-module-could-not-be-found
有提到大體的原生就是 .node缺乏一些dll庫。可使用 http://www.dependencywalker.com/ 檢查缺乏啥
我作了四種嘗試:
後兩種是有效的,並且這個問題可能只出如今某些機器上。某些機器是正確的,某些機器卻不正確。
首先說這個發佈者是哪一個字段,實際上是package.json裏面的author字段的name屬性,固然能夠有多種寫法。
若是的你名字相似 牛潮(北京)有限公司
,那麼你打包出來就只會剩下 牛潮
兩個字,是否是有一些神奇。
這個實際上是 electron-builder庫packages\app-builder-lib\src\util\normalizePackageData.ts 或者額是 normalize-package-data庫作了一些操做。
unParsePerson以後再parsePerson,英文括弧後面的東西就沒了。怎麼辦,我如今是手動找到修改一下。
function fixPeople(data: any) { modifyPeople(data, unParsePerson) modifyPeople(data, parsePerson) }, function unParsePerson (person) { if (typeof person === "string") return person var name = person.name || "" var u = person.url || person.web var url = u ? (" ("+u+")") : "" var e = person.email || person.mail var email = e ? (" <"+e+">") : "" return name+email+url } function parsePerson (person) { console.log("parsePerson person", person) if (typeof person !== "string") return person var name = person.match(/^([^\(<]+)/) var url = person.match(/\(([^\)]+)\)/) var email = person.match(/<([^>]+)>/) var obj = {} if (name && name[0].trim()) obj.name = name[0].trim() if (email) obj.email = email[1]; if (url) obj.url = url[1]; return obj }
他這個打包能夠簽名,可是要你提供.pfx文件和密碼。
這就有點老火了,公司的這兩個東西通常不會輕易給你。
要麼大家有統一的打包中心,那就沒問題。
惋惜咱們公司只有統一的簽名中心,簽名以後,exe文件是有變化的,好比大小和最後修改時間,這就會致使更新的時候,檢查hash值會失敗。
問題不大:
基本就是這樣啦。
這裏送一段基本能用的代碼吧:
import { createHash } from "crypto" import { createReadStream, statSync , readFileSync, writeFileSync } from "fs" import path from "path"; import YAML from "yaml"; const jsonConfig = require("../package.json"); const version = jsonConfig.version; const exeFilePath = path.join(__dirname, `../packages/${version}.exe`); const yamlFilePath = path.join(__dirname, "../packages/latest.yml"); const jsFilePath = path.join(__dirname, "../packages/latest.js"); const bakYamlFilePath = path.join(__dirname, `../packages/latest.bak.yml`); // packages\app-builder-lib\src\util\hash.ts function hashFile(file: string, algorithm = "sha512", encoding: "base64" | "hex" = "base64", options?: any): Promise<string> { return new Promise<string>((resolve, reject) => { const hash = createHash(algorithm) hash.on("error", reject).setEncoding(encoding) createReadStream(file, { ...options, highWaterMark: 1024 * 1024 /* better to use more memory but hash faster */ }) .on("error", reject) .on("end", () => { hash.end() resolve(hash.read() as string) }) .pipe(hash, { end: false }) }) } function getFileSize(path: string){ const state = statSync(path); return state.size; } function getYAML(path: string){ const file = readFileSync(path, 'utf8') const data = YAML.parse(file); return data; } function saveYAML(path:string, content: any){ writeFileSync(path, YAML.stringify(content)) } function saveJS(path:string, content: string){ writeFileSync(path, content) } ;(async function updateLatestYML(){ try{ const hash = await hashFile(exeFilePath); const size = getFileSize(exeFilePath); console.log("hash:", hash); console.log("size:", size); const yamlData = getYAML(yamlFilePath); saveYAML(bakYamlFilePath, yamlData); console.log("yamlData:before", yamlData); const name = `${version}.exe` yamlData.version = version; const file = yamlData.files[0]; file.url = name; file.sha512 = hash; file.size = size; yamlData.path = name; yamlData.sha512 = hash; console.log("yamlData:after", yamlData); saveYAML(yamlFilePath, yamlData); saveJS(jsFilePath, `window._lastest=${JSON.stringify(yamlData)}`); }catch(err){ console.log("update latest.yml 失敗", err); } })();
https://www.electron.build/auto-update#debugging
https://stackoverflow.com/questions/51003995/how-can-i-test-electron-builder-auto-update-flow
https://github.com/electron-userland/electron-builder/issues/3053#issuecomment-401001573
雖然官方建議單獨使用一個啥server來着,總讓人以爲有點複雜,其實仍是能夠直接在開發中測試的。
代碼層面作一點小修改
function checkUpdate() { // 開發環境 if(!app.isPackaged){ return autoUpdater.checkForUpdates(); } return autoUpdater.checkForUpdatesAndNotify(); }
這裏還要額外注意
%localappdata%/{默認是package.json裏面name}-updater/pending
,和electron-builder裏面的是指有關你想一想,咱們不少時候打開的是遠程的網頁地址。 若是返回的狀態碼是404,明顯不是咱們想要的,若是咱們依據did-fail-load事件去判斷,是否加載失敗,固然是不知足咱們的需求的。
咱們須要在遠程加載失敗的時候,使用本地的默認頁面去給用戶一些提示信息,以及能夠關閉窗體。
這個時候就要did-frame-navigate
出場,根據httpResponseCode
的狀態去使用本地備用頁面了。
win.webContents.on("did-frame-navigate", (event: Electron.Event, url: string, httpResponseCode: number, httpStatusText: string, isMainFrame: boolean, frameProcessId: number, frameRoutingId: number) =>{ console.log("did-frame-navigate", httpResponseCode, httpStatusText); if(httpResponseCode >= 400 && !this.isUsedFailedPage){ return this.useFailedPage(); } });
ctrl + r
刷新頁面
ctrl + shift + i
打開開發者工具
哈哈,要是不當心被用戶打開是否是有點搞笑了。
你能夠寫一個配置到配置文件,默認不容許打開,當須要去現場排查問題的時候,能夠打開。 被打開確定有危險,可是方便調試。
我這裏作的頁面攔截
const BLACK_LIST = ["KeyI", "KeyR"]; function preventForceRefreshAndTool() { const env = process.env.ENV; console.log("process.env.ENV", process.env.ENV); if (env !== "prod") { return console.log("非產線環境,容許刷新和打開開發者工具"); } window.addEventListener('keydown', (e: KeyboardEvent) => { const { ctrlKey, code, shiftKey } = e; console.log("keydown", e); // ctrl + r // crtl + shift + i if (ctrlKey && shiftKey && BLACK_LIST.includes(code)) { console.log("globalShortcut:被阻止", ctrlKey, shiftKey, code); e.preventDefault(); } }, false); }
electron攔截
win.webContents.on('before-input-event', (event, input) => { console.log('before-input-event', input.control, input.shift, input.key) if (input.control && KEY_BLACK_LIST.includes(input.key.toUpperCase())) { event.preventDefault() } });
到這裏,老闆已經走到個人身後,我默默的說,我總結一下問題。
老闆說: 好樣子的,不過你爲嘛在上班時間寫博客。
我: 流汗,各位,拜。
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