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使用定時器,以及形成一個簡單的動畫。
時間 2020-12-28
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本文檔版權歸NickTang所有,沒有本人書面或電子郵件允許,不許轉載,摘錄,發表。多謝! 我們很難想像一個不包含動畫的iOS應用程序,一個iOS遊戲更是不可能沒有動畫,因此我從今天開始一個新的課題---如何寫動畫相關的代碼。 這裏的第一篇文章其實和iOS提供的動畫API沒有關係,只是使用定時器來形成一個動畫,因爲這是動畫的最記本實現方式。所以這個例子也是順便演示一下定時器如何使用。 1.新建一個
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