一網友在羣中問,nginx支持socket轉發嗎?html
實話說,我沒作過socket轉發,可是我知道socket跟http同樣都是經過tcp或者udp通訊的,我猜想啦一下nginx應該支持吧,而後又在網上查啦一下,網上說支持,也有支持的相關官方文檔,且有理有據,因而我秉承不瞎扯,知之爲知之的科學態度,我只對網友回啦兩個字:「能夠」,就不過多扯,此時羣中也有網友爲他解答問題啦,我就繼續幹個人活啦,幹活,幹活,幹活,幹活,沒有過多的關注這個問題,沒有過多的關注這個問題。linux
一小時後,半天后,半個月後,一年後 ,十年後 ... nginx
此去經年,我又來到羣中:哇靠,這貨竟還在執着於一樣的問題,不停的問:「怎麼弄,怎麼弄?」 !! 感受楊過的黯然銷魂掌都練成啦,這個貨爲何尚未半點進展。難道他在參悟天書5卷,準備修仙成佛!c#
因而我就對此問題產生啦極大的興趣,開始搞。從搞到搞到結束不過30分鐘,不過30分鐘,搞定,搞定。下面的篇幅我會詳解整個過程。數組
說此段子你們勿噴我,可是我只想對羣中的此類網友說:服務器
一、大家在問怎麼作以前,官方文檔有見到過嗎,百度過相關文章嗎?socket
二、百度文檔後,有親自操刀過嗎?想游泳不下水行嗎?tcp
三、本身操刀過程當中,一旦出錯,大家有沒有認真對待過錯誤信息?學習
四、在解鎖一門招式的時候,有沒有思考過相似的招式是怎麼樣的?或者你來設計這個招式會是什麼樣子的?思考?思考?關聯?關聯?測試
話有點過度,但願能引發你的關注,若是與你不對症,繞過便可,勿噴。
實現服務端能夠向客戶端發送信息,客戶端接受到信息後,顯示出來。用c#控制檯程序實現。
服務端監聽本機ip與端口,服務端代碼以下:
class Program { static Socket sck = null; static void Main(string[] args) { sck = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //監聽本機ip IPAddress ip = IPAddress.Parse("172.18.8.196"); IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ip, int.Parse("11911")); sck.Bind(endPoint); sck.Listen(10); Console.WriteLine("開啓監聽!"); Thread thread = new Thread(JtSocket); thread.IsBackground = true; thread.Start(); while (true) { var msg = Console.ReadLine().Trim(); if (msg != "") { byte[] buffer = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(msg); //將要發送的數據,生成字節數組。 accSck.Send(buffer); Console.WriteLine("向客戶端發送了:" + msg); } } } static Socket accSck = null; static void JtSocket() { while (true) { accSck = sck.Accept(); Console.WriteLine("連接成功!"); } } }
客戶端鏈接ip爲nginx代理服務器ip,客戶端以下:
class Program { static Socket clientSocket = null; static Thread thread = null; static void Main(string[] args) { clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //這裏聯通nginx代理服務器地址ip IPAddress ip = IPAddress.Parse("172.18.8.252"); IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32("11911")); clientSocket.Connect(endpoint); thread = new Thread(ReceMsg); thread.IsBackground = true; thread.Start(); Console.WriteLine("123"); Console.ReadKey(); } static void ReceMsg() { while (true) { byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2]; clientSocket.Receive(buffer); string ReceiveMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer).Substring(0,30); Console.WriteLine("接收到數據:" + ReceiveMsg); } } }
準備一臺linux服務器。nginx官網:http://nginx.org/ 。在網上搜到大體用的是 ngx_stream_core_module 這個模塊,這裏你也能夠關注一下官方文檔中的其餘模塊都是作什麼的,那麼這有相關的啓用配置說明,與示例配置。
第一句即是:該ngx_stream_core_module
模塊是自1.9.0版本。此模塊不是默認構建的,應使用配置參數啓用 --with-stream
。
那好吧,咱們就安裝nginx,搞這個的,安裝應該都會吧。
[root@localhost /]# cd /usr/local/src [root@localhost src]# wget http://nginx.org/download/nginx-1.11.10.tar.gz
而後解壓,解壓完,根據文檔提示須要使用這個參數--with-stream 來啓用功能。
[root@localhost src]# ./configure --prefix=/usr/local/nginx --with-stream
而後,make,make install。
完成以後就是nginx配置配置文件啦,這個文檔中有示例,可知與events模塊平級,按照這作就好啦。
worker_processes 1; #error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info; #pid logs/nginx.pid; events { worker_connections 1024; } stream{ upstream abc{ server 172.18.8.196:11911; } server{ listen 11911; proxy_pass abc; } }
ok,保存退出,重啓nginx使配置生效便可。到這裏全部的操做就都完成啦,讓咱們拭目以待,看下結果吧。
啓動服務端--->顯示:開啓監聽--->啓動客戶端----> 客戶端顯示:鏈接成功---->服務端輸入:abc----->服務端:點擊回車---->客戶端顯示:abc。以下
服務端:客戶端:
至此全部的都已整個過程都已結束,功能實現。
接下來是你們最喜歡的總結內容啦,內容有二,以下:
一、但願能關注我其餘的文章。
二、博客裏面有沒有很清楚的說明白,或者你有更好的方式,那麼歡迎加入左上方的2個交流羣,咱們一塊兒學習探討。