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剛剛看了《趕大象心理》 這篇文章,感受挺有意思的。不少事情,若是不本身親自去實踐,是沒有資格妄下結論的,即便你是某某院士。如今,本身做爲一個小團隊的負責人,天然也會常常 遇到相似的問題。當個人同事沒有很好的按照個人指望去完成個人安排的時候,我很想將其批評一番,而後丟下一句:這麼簡單的事情,你都不會?言者雖無心,聽 者必有心。數據庫
本文主要講述如何成爲優秀的系統工程師?前段時間上面給我分配了兩我的,讓我好好帶帶他們。而後,我也看了《一分鐘經理人》和《管理聖經》。無論怎 麼樣,書上說的很輕巧,要我作到真的很難。很難的一點,就是要改變本身固有的思惟模式和心態。首先,不能生氣,要冷靜地分析和處理各類狀況;其次,不能隨 意批評人,相反要善於發現別人的優勢,適時適地地讚美別人;第三,要耐心的引導他們的工做方式;第四,要讓他們有歸屬感;第五,要尊重他們,給予他們信 任;第六,也要充分信任他們,給他們機會,等等。瀏覽器
言歸正傳,如何成爲優秀的系統工程師?服務器
有一天早晨,我跟他們說,雖然咱們來自開發或測試組,在產品維護組咱們統稱爲系統工程師,不是什麼開發工程師和測試工程師。換句話說,開發能作的事 情,咱們也能作,測試能作的事情,咱們也能作,也許咱們作得沒有他們那麼深刻。可是咱們還有一個很重要的能力 ---- 溝通,就是善於與客戶溝通,能及時和快速處理客戶的大部分問題。再來一個比方,他們(開發組和測試組)是正規部隊,咱們是特種部隊,習慣於單兵做戰,也善 於組織團隊做戰。要達到這一點,首先須要一種「系統」思惟,不僅僅從某一個方面或者角度去思考問題。關於「系統」思惟,之後再詳談。ide
要成爲一個優秀的系統工程師,須要作到如下三個方面:測試
1) 技術是根本ui
不管咱們從事哪個行業,若是沒有技術含金量,就很容易被人取代。不管其門檻的高低,決定崗位價值的是技術含金量。更況且咱們從事的IT行業,更加 強調技術性。當產品在客戶現場出了問題,客戶問你該怎麼辦,你支支吾吾,半天拿不出一個方案,客戶一定會很生氣,其後果可想而知。當與內部的工程師討論問 題,他們給你講一大堆技術術語,甚至直接給你看文檔、代碼和數據庫,你雲裏霧裏的,別人會嘲笑你。很重要的一點,咱們平時所面對的問題,都是在特別環境下 才能出現的問題,更加須要咱們具有多方面的技術知識和足夠的經驗去分析、診斷出問題的根源。編碼
具體一點,開發平臺如NET的Visual Studio和Java的Eclpise,數據庫如MSSQL和Oracle,服務器操做系統如Windows Server 2003和2008,IIS如6.0和7.0,瀏覽器如IE6/7/8/9, Firefox4/5等等。我的認爲,不管開發仍是測試,數據庫結構必須是最基本的知識,由於業務、設計、編碼和測試,始終都是在圍繞數據庫中的數據在 轉。spa
2) 產品知識度是價值操作系統
若是你不對本身所負責的產品熟悉,你就不是一個稱職的員工,沒法勝任你的工做。若是你不對產品的業務背景、產品設計和實現、以及運行方式很熟悉,你就不是一個優秀的員工。由於你不熟悉公司的產品,也就沒法創造價值,不管你的技術有多好。設計
3) 工做方式是昇華
每個公司有每個公司的文化,可是我的工做方式的專業化程度高低,將決定一我的之後職業道路的成長空間。我老大曾給我舉了一個很簡單的例子:你看 咱們公司的那些骨灰級員工,打字的速度極快,操做電腦基本不用鼠標,回覆郵件兩分鐘搞定,按時上下班,從不加班。你和他們去討論問題,他們基本上只會問你 幾個問題後,而後給你一個答案或者思路。工做方式,主要體如今工做效率上。工做效率高的人,才能承擔更大的責任,因此其成長的空間纔可能更大。
綜上三個方面,若是你想在一個公司生存,不被人替代,就得讓本身所作的工做有技術含量;若是你想在一個公司長期生存下去,就得提升本身的產品知識度,爲公司創造更多的價值;若是你想達到事業的高峯,走得更遠,那你就得從如今開始,慢慢改變你本身的工做方式。
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