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C++ 大規模程序設計 之 組件
時間 2020-02-09
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概述 組件是物理設計中的最小單位。 它主要的想法是把必定數量的內聚功能組織在一個物理的單元中,以達到輕鬆部署,輕鬆複用的目的。web 物理組件可能會包含一個或多個邏輯組件,也有可能會跨越多個類。但這些邏輯組件或類必定是在功能上內聚的。svg 圖中DrawShap.dll 爲一個組件,它的內部其實包含了多個類。函數 關於組件的定義 規則 1: 一個組件中聲明的任何邏輯結構,若是定義了,則應該所有定義
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