Canvas---Canvas圖像加載、利用javascript回調機制實現一個圖片加載器

canvas的drawImage方法有個缺點,就是當圖片還未加載完成時調用它將無效。javascript 固然,在高速運轉的遊戲主循環中,能夠直接忽略這個問題,或者用 img.complete == true來作下判斷。java 在遊戲循環以外的地方,能夠用 img.onload = function (){};這樣的回調解決。canvas 可是,若是須要實現預先大量圖片的加載,而且將加載進度告知
相關文章
相關標籤/搜索