JavaShuo
欄目
標籤
【WP7進階】——XNA遊戲平面矩形碰撞檢測
時間 2021-07-10
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
碰撞檢測在幾乎任何遊戲都是很關鍵的一個部分,而碰撞檢測又決定了遊戲的流暢性,它對流暢性的影響如何之大的原因,在於碰撞檢測算法越是精確到位,遊戲將會運行得越緩慢。在碰撞檢測方面,很明顯需要在準確性和性能之間進行權衡。 實現碰撞檢測最簡單和快速的方式是通過包圍盒算法。當用一個包圍盒算法時,就需要在屏幕上的每個物體(紋理圖像)周圍「畫「一個盒子(矩形塊),然後檢查這些盒子是否相交,如果產生相交(怎麼聽起
>>阅读原文<<
相關文章
1.
WP7進階】——XNA遊戲平面矩形碰撞檢測
2.
【WP7進階】——XNA遊戲平面矩形碰撞檢測
3.
JavaScript 矩形碰撞檢測
更多相關文章...
•
使用TCP協議檢測防火牆
-
TCP/IP教程
•
Scala 高階函數
-
Scala教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
爲了進字節跳動,我精選了29道Java經典算法題,帶詳細講解
相關標籤/搜索
WP7進階
碰撞
xna
wp7
矩形
面試進階
檢測
OBB碰撞
遊戲
碰碰
遊戲
PHP教程
PHP 7 新特性
Hibernate教程
面試
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
WP7進階】——XNA遊戲平面矩形碰撞檢測
2.
【WP7進階】——XNA遊戲平面矩形碰撞檢測
3.
JavaScript 矩形碰撞檢測
>>更多相關文章<<