【WP7進階】——XNA遊戲平面矩形碰撞檢測

碰撞檢測在幾乎任何遊戲都是很關鍵的一個部分,而碰撞檢測又決定了遊戲的流暢性,它對流暢性的影響如何之大的原因,在於碰撞檢測算法越是精確到位,遊戲將會運行得越緩慢。在碰撞檢測方面,很明顯需要在準確性和性能之間進行權衡。 實現碰撞檢測最簡單和快速的方式是通過包圍盒算法。當用一個包圍盒算法時,就需要在屏幕上的每個物體(紋理圖像)周圍「畫「一個盒子(矩形塊),然後檢查這些盒子是否相交,如果產生相交(怎麼聽起
相關文章
相關標籤/搜索