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web開發一直是PHP的主戰場,也是PHP最爲被世人所熟知的一面。其實只要你願意去發掘,PHP除了作網頁在許多其餘方面也是小能手。php
本文簡要介紹PHP的Socket編程。web
在開始以前,但願你已經知道網絡編程中的一些基本概念。好比OSI七層模型、TCP/IP四層模型;TCP中的三次握手、四次揮手等。這些概念是網絡編程的理論基礎,實踐中不必定用獲得,但能讓你把握總體脈絡,更快的定位編程中出現的問題。redis
再說一下Socket。咱們常說的網絡編程就是指Socket編程,它既指代實現了TCP/IP協議簇的一套網絡編程API,也指代一個客戶端與服務器的鏈接。socket是插座/接口的意思,計算機中常翻譯成「套接字」。實際中能夠簡單的認爲網絡編程與Socket編程等價,一個tcp鏈接的說法等價於一個socket。數據庫
PHP中有以socket
開頭的一套函數API用於Socket編程,PHP5引入「流」的抽象概念後,以stream
開頭的一套API也能夠用於網絡編程。二者的主要區別是:編程
socket
系列函數相對底層,而stream
系列函數是高層的抽象。若是你想體驗原味Socket編程,用socket
開頭的API比較適合;不然建議使用流函數。有關流的知識,請參考本人以前的博文:PHP回顧之流。json
接下來咱們用流函數實現一個簡單的TCP客戶端和服務端。服務器
客戶端網絡編程能夠歸結爲簡單的三步:cookie
下面是客戶端的代碼,發送10條消息到服務端:網絡
// client.php $host = "127.0.0.1"; $port = 8000; $socket = @stream_socket_client("tcp://{$host}:{$port}", $errno, $errMsg); if ($socket === false) { throw new \RuntimeException("unable to create socket: " . $errMsg); } fwrite(STDOUT, "success connect to server: [{$host}:{$port}]...\n"); foreach (range(1, 10) as $i) { if ($i % 5 === 0) { $method = "broadcast"; } else { $method = "echo"; } $args = [sprintf("The %dth greeting", $i)]; $message = json_encode([ "method" => $method, "args" => $args, ]); fwrite(STDOUT, "\nsend to server: $message\n"); $len = @fwrite($socket, $message); if ($len === 0) { fwrite(STDOUT, "socket closed\n"); break; } $msg = @fread($socket, 4096); if ($msg) { fwrite(STDOUT, "receive server: $msg\n"); } elseif (feof($socket)) { fwrite(STDOUT, "socket closed\n"); break; } sleep(2); } fwrite(STDOUT, "close connnection...\n"); fclose($socket);
客戶端已經搞定,接下來看服務端。session
服務端編程也很簡單,四步搞定:
因爲服務端通常是長時間運行,除非重啓或進程被殺死,極少會主動關閉服務。另外服務端通常須要長時間運行,因此應當運行在CLI模式下(短連的客戶端代碼能夠在web中使用,例如代替CURL獲取網頁內容,鏈接redis/MQ等)。
咱們簡單的將收到的消息返回客戶端(Echo服務器):
// server.php $port = 8000; $socket = @stream_socket_server("tcp://0.0.0.0:$port", $errno, $errMsg); if ($socket === false) { throw new \RuntimeException("fail to listen on port: {$port}!"); } fwrite(STDOUT, "socket server listen on port: {$port}" . PHP_EOL); while (true) { $client = @stream_socket_accept($socket); if ($client == false) { continue; } fwrite(STDOUT, "client:" . (int)$client . " connnected.\n"); @fwrite($client, "Welcome aboard!\n"); while (true) { $msg = @fread($client, 4096); if ($msg) { fwrite(STDOUT, "\nreceive client: $msg\n"); // echo @fwrite($client, $msg); } elseif (feof($client)) { fwrite(STDOUT, "client:" . (int)$client . " disconnnect!\n"); fclose($client); break; } } }
先啓動服務端腳本:php server.php
, 而後打開新的窗口啓動客戶端:php client.php
。能夠看到消息被正確的發送和接收。客戶端退出後,可屢次從新運行客戶端腳本查看效果。
同時運行兩個或以上客戶端,會發現第二個起卡住,前面的客戶端退出後才繼續運行。回顧服務端代碼,能夠看到accept一個客戶端後,服務端就專心爲其服務,直到斷開才服務下一個。
同時服務多個客戶端,這纔是咱們指望的。默認狀況下socket處於阻塞模式,無數據時fread
函數會一直等待,致使程序不能抽身服務其餘客戶端。要同時服務多個客戶端,第一步是設置非阻塞模式,第二步是更改輪詢方式。流函數中的stream_set_blocking
和stream_select
兩個函數是咱們想要的。
將服務端的代碼更改以下:
// server.php <?php $port = 8000; $socket = @stream_socket_server("tcp://0.0.0.0:$port", $errno, $errMsg); if ($socket === false) { throw new \RuntimeException("fail to listen on port: {$port}!"); } fwrite(STDOUT, "socket server listen on port: {$port}" . PHP_EOL); stream_set_blocking($socket, false); $clients = []; $changed = []; while (true) { checkMessage(); fwrite(STDOUT, "\nnew read message\n"); accept(); handleMessage(); } function checkMessage() { global $socket, $changed, $clients; $changed = array_merge([$socket], $clients); $write = null; $except = null; stream_select($changed, $write, $except, null); } function accept() { global $socket, $changed, $clients; if (!in_array($socket, $changed)) { return; } while ($client = @stream_socket_accept($socket, 0)) { $clients[] = $client; fwrite(STDOUT, "client:" . (int)$client . " connnected.\n"); fwrite($client, "welcome aboard!"); stream_set_blocking($client, false); $key = array_search($client, $changed); unset($changed[$key]); } } function handleMessage() { global $changed, $clients; foreach ($changed as $key => $client) { while (true) { $msg = @fread($client, 4096); if ($msg) { fwrite(STDOUT, "receive client " . (int)$client . " message: $msg\n"); $json = json_decode($msg, true); if ($json) { $method = $json["method"]; if ($method === 'echo') { @fwrite($client, $msg); } else { foreach ($clients as $cl) { @fwrite($cl, "message from " . (int)$client . ": $msg"); } } } } else { if (feof($client)) { fwrite(STDOUT, "\nclient " . (int)$client . " closed.\n"); fclose($client); $key = array_search($client, $clients); unset($clients[$key]); } break; } } } }
而後啓動服務端:php server.php
,再同時啓動多個客戶端,或者用多個進程同時發送消息(需安裝pcntl
拓展):
// client.php for ($index = 0; $index < 10; ++ $index) { $pid = pcntl_fork(); if ($pid < 0) { fwrite(STDERR, "fail to fork!\n"); exit; } if ($pid === 0) { connectServer(); // connectServer就是上文中client.php中的代碼 exit; } } // 父進程先退出,不會出現殭屍進程,忽略孤兒進程的處理
啓動客戶端後,能夠看到服務端正確的同時處理多個客戶端,這正是咱們期待的。
上述代碼實現了客戶端和可併發的服務端,做爲演示基本夠用。若是要投入到實踐中使用,至少有如下方面的不足:
每一個方面展開來講至少都是一篇長文。本文目的是簡要介紹PHP中的Socket編程,行文到此已經達到目的。因爲網絡協議十分繁雜,想深刻網絡編程請參閱更多權威文檔。
本文基於PHP5引入的流簡要介紹了PHP中的Socket編程,並給出了一個簡單併發服務器的實現。文中代碼僅作演示用,在生產環境中,請使用成熟的網絡框架/庫。