前端原生方法的實現,這裏寫一下常見的一些實現:前端
Function.prototype.bind2 = function (context) { var self = this; returnfunction () { self.apply(context); } }
class Promise { result: any; callbacks = []; failbacks = []; constructor(fn) { fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this)); } resolve(res) { if (this.callbacks.length > 0) this.callbacks.shift()(res, this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this)); } reject(res) { this.callbacks = []; if (this.failbacks.length > 0) this.failbacks.shift()(res, this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this)); } catch(fn) { this.failbacks.push(fn); } then(fn) { this.callbacks.push(fn); return this; } }
function create() { // 建立一個空的對象 let obj = new Object() // 得到構造函數 let Con = [].shift.call(arguments) // 連接到原型 obj.__proto__ = Con.prototype // 綁定 this,執行構造函數 let result = Con.apply(obj, arguments) // 確保 new 出來的是個對象 return typeof result === 'object' ? result : obj }
// func是用戶傳入須要防抖的函數 // wait是等待時間 const debounce = (func, wait = 50) => { // 緩存一個定時器id let timer = 0 // 這裏返回的函數是每次用戶實際調用的防抖函數 // 若是已經設定過定時器了就清空上一次的定時器 // 開始一個新的定時器,延遲執行用戶傳入的方法 return function(...args) { if (timer) clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() => { func.apply(this, args) }, wait) } }
functionthrottle(method,delay){ var timer=null; returnfunction(){ var context=this, args=arguments; clearTimeout(timer); timer=setTimeout(function(){ method.apply(context,args); },delay); } }
function deepClone(obj) { let result = typeof obj.splice === "function" ? [] : {}; if (obj && typeof obj === 'object') { for (let key in obj) { if (obj[key] && typeof obj[key] === 'object') { result[key] = deepClone(obj[key]);//若是對象的屬性值爲object的時候,遞歸調用deepClone,即在吧某個值對象複製一份到新的對象的對應值中。 } else { result[key] = obj[key];//若是對象的屬性值不爲object的時候,直接複製參數對象的每個鍵值到新的對象對應的鍵值對中。 } } return result; } return obj; }
//子類 extends 父類 Function.prototype.extends = function(func, options){ for(var key in func.prototype){ this.prototype[key] = func.prototype[key]; } for(var name in options){ this.prototype[name] = options[name]; } }
總結:以上是常見的方法實現,只是簡單的實現promise