1 列向量類:定義Col<type>安全
2 經常使用的typedef函數
vec = colvec = Col<double> fvec = fcolvec= Col<float> cx_vec = cx_colvec = Col<cx_double> cx_fvec = cx_fcolvec = Col<cx_float> uvec = ucolvec = Col<uword> ivec = icolvec = Col<sword>
3 建立spa
vec v1 = "1,2,3,4"; vec v2 = initializer_list < double > {1, 2, 3, 4}; vec v3; //向量未初始化 v3 << 1 << 2 << 3 << 4; vec v4(v1); double *elem = new double[4]{1, 2, 3, 4}; vec v5(elem, 4); //這個是從elem指針指向的內存中複製元素,因此是安全的 vec v6(elem, 4, false); //這個是直接使用elem指針所指向的內存,因此要保證elem所指向的內存在v6的生命期內有效且不被它人使用 //並且向量的大小不能被直接或間接改變 vec v7(elem, 4, false,false); //這個是直接使用elem指針所指向的內存,因此要保證elem所指向的內存在v6的生命期內有效且不被它人使用 //並且向量的大小能夠從新設定,大小從新設定後就不使用elem指向的內存了 vector<double> e = { 1, 2, 3, 4 }; vec v8(e); mat m1 = "1;2;3;4;"; vec v9(m1); //若是m1不是列向量,將拋出std::logic_error異常 //以上v1,v2...v9都是相同的列向量,都爲(1,2,3,4)T vec v10 = vec::fixed<4>(); //建立一個固定大小的向量,而且只要建立後向量的大小(元素的個數)不能夠改變。 //使用固定大小的向量運算速度快於動態分配的 vec v11 = vec::fixed<4>("1,2,3,4"); vec v12 = vec::fixed<4>(); v12 << 1 << 2 << 3 << 4; //...以此類推,以前使用的幾種構造函數均可以使用 //特別要指出向量的初始的填充構造函數 vec v13(4); //這個建立一個4個元素的向量 vec v14(4, fill::zeros); //建立一個4個元素的向量,每一個元素都是0 vec v15(4, fill::ones); //建立一個4個元素的向量,每一個元素都是1 vec v16(4, fill::randu); //建立一個4個元素的向量,每一個元素是[0,1]之間的隨機數 vec v17(4, fill::randn); //建立一個4個元素的向量,每一個元素都是從一組平均值爲0,方差爲1的呈正態/高斯分佈的隨機數
4 列向量的操做指針
v1.n_cols() //列數,恆爲1 v1.n_rows() //行數 v1(0) //訪問第0個元素,會檢查是否越界,越界會拋出std::logic_error異常 v1[0] //訪問第0個元素,不檢查是否越界 v1.clear(); //清空向量,向量變爲0*1大小