RecyclerViewjava
1)RecyclerView的基本用法android
2)橫向滾動和瀑布流滾動閉包
3)註冊點擊事件app
3.6 強大的滾動控件 RecyclerViewdom
ListView缺點:ide
1.不使用技巧優化,ListView效率不好。函數
2.擴展性能不夠好,只能實現數據縱向滾動。佈局
3.6.1 RecyclerView的基本用法性能
1.RecylerView定義在了support庫當中。gradle
首先須要在build.gradle中添加相應的依賴庫,在dependencies閉包中添加內容。
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.1'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:24.2.1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
2.修改main_layout.xml中的代碼
在佈局中加入RecylerView。因爲RecyclerView並非內置在系統SDK中的,因此須要把完整的路徑寫出來。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <android.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/recycler_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
3.建立Hero類和hero_item.xml(同ListView)
public class Hero { private String name; private int imageId; public Hero(String name, int imageId){ this.name = name; this.imageId = imageId; } public String getName() { return name; } public int getImageId() { return imageId; } }
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/hero_image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/hero_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_vertical" android:layout_marginLeft="10dp"/> </LinearLayout>
4.新建HeroAdapter類,讓這個適配器繼承自RecyclerView.Adapter,並將泛型指定爲HeroAdapter.ViewHolder,ViewHolder是在HeroAdapter中定義的一個內部類。
public class HeroAdapter extends RecyclerView.Adapter<HeroAdapter.ViewHolder>{ private List<Hero> mHeroList; static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{ ImageView heroImage; TextView heroName; public ViewHolder(View view){ super(view); heroImage = (ImageView)view.findViewById(R.id.hero_image); heroName = (TextView)view.findViewById(R.id.hero_name); } } public HeroAdapter(List<Hero> heroList){ mHeroList = heroList; } @Override public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.hero_item, parent, false); ViewHolder holder = new ViewHolder(view); return holder; } @Override public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) { Hero hero = mHeroList.get(position); holder.heroImage.setImageResource(hero.getImageId()); holder.heroName.setText(hero.getName()); } @Override public int getItemCount() { return mHeroList.size(); } }
首先定義一個內部類ViewHolder,ViewHolder要繼承自RecylcerView.ViewHolder。ViewHolder的構造函數中傳入的View參數,一般爲RecylclerView子項的最外層佈局。能夠經過findVIewById()方法來獲取到佈局中的ImageView和TextView的實例。
HeroAdapter中的構造函數,將要展現的數據源傳進來,並賦值給一個全局變量mHeroList,後續操做都在該數據源的基礎上進行。
因爲HeroAdapter繼承了RecyclerView.Adapter,那麼就必須重寫onCreatViewHolder(),onBindViewHolder()和getItemCount()三個方法。
onCreatViewHolder()方法用於建立ViewHolder實例,在這個方法中將hero_item佈局傳進來,而後建立一個VIewHolder實例,將加載出來的佈局傳入到構造函數中,最後將ViewHolder實例返回。
@Override public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.hero_item, parent, false); ViewHolder holder = new ViewHolder(view); return holder; }
onBindViewHolder()方法是用於對RecyclerView子項的數據進行賦值,會在每一個子項被滾動到屏幕內的時候執行,經過position參數獲得當前項的Hero實例,而後再將數據置入ViewHolder的ImageView和TextView。
@Override public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) { Hero hero = mHeroList.get(position); holder.heroImage.setImageResource(hero.getImageId()); holder.heroName.setText(hero.getName()); }
getItemCount()方法用於告訴RecycleView一共有多少子項,直接返回數據源的長度。
@Override public int getItemCount() { return mHeroList.size(); }
5.修改MainActivity中的代碼
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private List<Hero> heroList = new ArrayList<Hero>(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_layout); initHeros(); RecyclerView recyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.recycler_view); LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this); recyclerView.setLayoutManager(layoutManager); HeroAdapter adapter = new HeroAdapter(heroList); recyclerView.setAdapter(adapter); } private void initHeros(){ for(int i = 0 ; i < 2 ; i ++){ Hero gareen = new Hero("gareen", R.drawable.gareen); heroList.add(gareen); Hero annie = new Hero("annie", R.drawable.annie); heroList.add(annie); Hero shana = new Hero("shana", R.drawable.shana); heroList.add(shana); Hero teemo = new Hero("teemo", R.drawable.teemo); heroList.add(teemo); } } }
用一樣的initHeros()方法,初始化全部英雄數據。
在onCreat()方法中先獲取到RecyclerView的實例,而後建立一個LinearLayoutManager對象,並設置到RecyclerView當中。LayoutManager用於指定RecyclerView的佈局方式,這裏使用LinearLayoutManager爲線性佈局。而後建立HeroAdapter的實例,並將英雄數據傳入HeroAdapter的構造函數中,最後調用RecycleView的setAdapter()方法來完成適配器設置,完成RecyclerView和數據之間的關聯。
3.6.2 實現橫向滾動和瀑布流滾動
1.橫向滾動
a.首先對hero_item的佈局進行修改,目前佈局裏的元素水平放置的,即爲horizontal,把元素改成垂直放置,寬度設爲100dp
ImageView和TextView都設置爲在佈局中水平居中,並使用layout_marginTop讓文字和圖片之間保持必定距離
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="100dp" android:layout_height="wrap_content"> <ImageView android:id="@+id/hero_image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" /> <TextView android:id="@+id/hero_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginLeft="10dp"/> </LinearLayout>
b.修改MainActivity中的代碼
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_layout); initHeros(); RecyclerView recyclerView = (RecyclerView) f indViewById(R.id.recycler_view); LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this); layoutManager.setOrientation(LinearLayoutManager.HORIZONTAL); recyclerView.setLayoutManager(layoutManager); HeroAdapter adapter = new HeroAdapter(heroList); recyclerView.setAdapter(adapter); }
加一句
layoutManager.setOrientation(LinearLayoutManager.HORIZONTAL);
調用LinearLayoutManager的setOri()方法來設置佈局的排列方向,默認爲縱向,傳入LinearLayoutManger.HORIZEONTAL表示讓佈局橫向排列。
運行程序:
緣由:ListView的佈局排列是由自身去管理的,而RecylerView則由LayoutManager管理,LayoutManager中制定了一套可擴展的佈局排列接口,子類只要按照接口的規範來實現,就能定製出各類不一樣的排列方式的佈局。
2.瀑布流佈局
a.修改hero_item.xml中的佈局,寬度由列數自動匹配而不是一個固定值,用layout_margin來讓子項之間互留一點間距,TextView的對齊屬性改成了左對齊,由於待會會將文字的長度邊長,居中顯示很奇怪
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="5dp"> <ImageView android:id="@+id/hero_image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" /> <TextView android:id="@+id/hero_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="left" android:layout_marginLeft="10dp"/> </LinearLayout>
b.修改MainActivit.java中的代碼
在onCreat()方法中建立了一個StaggeredGridLayoutManager的實例,構造函數接受兩個參數,第一個參數用於指定佈局的列數,第二個參數用於制定佈局的排列方向,傳入StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL表示會讓佈局縱向排列。
在getRandomLengthName()方法中獲得每一個英雄名字都長短不一,顯示出來的效果更明顯
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private List<Hero> heroList = new ArrayList<Hero>(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_layout); initHeros(); RecyclerView recyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.recycler_view); StaggeredGridLayoutManager layoutManager = new StaggeredGridLayoutManager(3,StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL); recyclerView.setLayoutManager(layoutManager); HeroAdapter adapter = new HeroAdapter(heroList); recyclerView.setAdapter(adapter); } private void initHeros(){ for(int i = 0 ; i < 3 ; i ++){ Hero gareen = new Hero(getRandomLengthName("gareen"), R.drawable.gareen); heroList.add(gareen); Hero annie = new Hero(getRandomLengthName("annie"), R.drawable.annie); heroList.add(annie); Hero shana = new Hero(getRandomLengthName("shana"), R.drawable.shana); heroList.add(shana); Hero teemo = new Hero(getRandomLengthName("teemo"), R.drawable.teemo); heroList.add(teemo); } } private String getRandomLengthName(String name){ Random random = new Random(); int length = random.nextInt(20) + 1 ; StringBuilder res = new StringBuilder(); for(int i = 0 ; i < length ; i ++){ res.append(name); } return res.toString(); } }
運行程序
3.6.3 RecycleView的點擊事件
ListView中的setOnClickListener()方法註冊的是子項的點擊事件,若是是點擊子項裏的按鈕,則實現起來很麻煩。
RecyclerView摒棄了子項點擊事件的監聽器,全部監聽事件都由具體的View來註冊。
在RecyclerView中註冊點擊事件,修改MainActivity中的代碼
public class HeroAdapter extends RecyclerView.Adapter<HeroAdapter.ViewHolder>{ private List<Hero> mHeroList; static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{ View heroView; ImageView heroImage; TextView heroName; public ViewHolder(View view){ super(view); heroView = view; heroImage = (ImageView)view.findViewById(R.id.hero_image); heroName = (TextView)view.findViewById(R.id.hero_name); } } public HeroAdapter(List<Hero> heroList){ mHeroList = heroList; } @Override public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.hero_item, parent, false); final ViewHolder holder = new ViewHolder(view); holder.heroView.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { int position = holder.getAdapterPosition(); Hero hero = mHeroList.get(position); Toast.makeText(v.getContext() , "You clicked view " + hero.getName(), Toast.LENGTH_SHORT ).show(); } }); holder.heroImage.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { int position = holder.getAdapterPosition(); Hero hero = mHeroList.get(position); Toast.makeText(v.getContext() , "You clicked image " + hero.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); return holder; } @Override public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) { Hero hero = mHeroList.get(position); holder.heroImage.setImageResource(hero.getImageId()); holder.heroName.setText(hero.getName()); } @Override public int getItemCount() { return mHeroList.size(); } }
在ViewHolder中添加了heroView變量用來保存子項最外層佈局的實例,而後在onCreatViewHolder()方法中註冊事件。
運行程序:
點擊圖片部分:
顯示點擊了圖片
點擊圖片下的TextView部分:因爲TextView並無註冊時間,因此該事件會被子項最外層佈局捕捉到。
最後一點小小的總結:
1.線性佈局中orientation屬性默認爲horizontal(水平方向)
2.android:gravity用於指定文字在控件中的對齊方式,android:layout_gravity用於指定控件在佈局中的對齊方式。
3.將控件寬度指定爲0dp,用android:layout_weight來決定控件在屏幕的比例寬度
<EditText android:id="@+id/input_message" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="Button"/>
表示EditText和Button以1:1的比例平分屏幕,以此類推。
4.動態加載佈局的LayoutInflater方法,LayoutInflater的from()方法能夠構建出一個LayouInflater對象,而後調用inflate()方法就能夠加載一個佈局文件。
inflate()方法接受兩個參數,第一個參數要加載的佈局文件的id,第二個參數是給加載好的佈局再添加一個父佈局。
接收三個參數,第三個爲boolean型,false表示只讓在父佈局中聲明的layout屬性生效,但不會爲View添加父佈局。
ListView中的標準寫法爲:
View view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId, parent, false);